Создаем Логотип из Картинки в 3DS MAX

preview_player
Показать описание
В этом видео ты узнаешь, как создать геометрию из кортинки при помощи стандартных средств 3ds Max.

Группа с полезностями 3DArea в ВК:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

И еще в про другие материалы тоже уроки сделай мне очень понравился твои уроки кратко и понятно

emilfataliyev
Автор

Привет супер обьясняеш урок про материалы, а можно ли про освешение урок снять corona render

emilfataliyev
Автор

Более качественный логотип будет если оттрассировать его в Кореле и импортировать обратно в Макс полученный сплайн, а затем его выдавить модификатором Exrtude.
Но этот способ так же хорош, особенно, как было сказано, для дальних планов и сохранения оригинальной раскраски. Да и просто как еще один способ.
Спасибо!

sergeysergeyev
Автор

не активна опция переключения на alpha as grey

kerz-wxol
Автор

А что делать если в модификации Turbosmooth поставить как на видео в main iterations значение: 10 а программа очень тормозит после этого даже выводит предупреждение о производительности

_Firdavs_
Автор

не знаю, у меня в материале нет карты картинки

AlanaQwer
Автор

А я как дурак сплайнами обводил и екструдом выдавливал😂

i_m_zahar