Дождались! КОЧЕВНИКИ в Crusader Kings 3 | Дневник разработчиков № 162

preview_player
Показать описание
Промокод KWAZ25 снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр

Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqxbxQGD
____________________________
Разбор дневника разработчиков № 162 для Crusader Kings 3, в котором пойдет речь о кочевой форме жизни:

00:00:00 Дополнение про Кочевников
01:01:36 Кочевой образ жизни
05:49:30 Покорность
06:42:25 Миграция
09:29:22 Пастухи
10:07:20 Великая степь
11:09:00 Гурхан
11:52:54 Юрта
12:16:76 Данники и Конфедерации
13:34:84 Налеты

❗ Переходите на Boosty или Sponsr, где я выкладываю не только платные, но и бесплатные видео (например мегакампанию по играм парадокс):
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|

#crusaderkings3 #crusaderkingsiii #ck3

Дождались! КОЧЕВНИКИ в Crusader Kings 3 | Дневник разработчиков № 162
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Промокод KWAZ25 снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр


Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqxbxQGD

PapaKwazi
Автор

Я ставлю что добавят Китай. Главный менеджер по ск3 в обращении всех студий парадокс к китайцам на их новый год(или по какому то другому поводу) отдельно уточнил, что он черезвычано рад предоставить им одно из длс, который выйдут в этом году

petrk
Автор

Пусть они наконец введут великий шелковый путь и торговлю, на которой кочевники держались, в том числе империя Чингисхана

Дима-фил
Автор

Оооо, наверное это главное что я ждал чтобы добавили из второй части. Появится наконец смысл играть за ребят из восточных степей а то хочешь отыграть каких нибудь печенегов, а фиг тебе, ты обычное племя и не сможешь себя ощутить конным налетчиком. Надеюсь кочевники будут такой формой правления которая позволит тебе прям долго ни во что другое не реформироваться, а то я напомню что у нас племя это просто урезаный феодализм, вы просто по быстрому расширяетесь пока можете легко объявлять войны соседям и реформируетесь.


Теперь ждём проработку тибета и ввод каких-то взаимодействий с Китаем, очень любил это дело в двойке.

СвятойОтец-чз
Автор

Я вот буквально только-что думал: "Давно что-то новостей о крусаках не было" и сразу увидел видос.

Molet
Автор

Что нравится:
- механика не повторяет костыли второй части, где каждый независимый кочевник был каганом
- кочевничество выглядит логично, но нужны подробности
- количество профессионалов привязано к конечному ресурсу, было бы круто привязать ополчение оседлых форм правления к развитию, а профессионалов - к количеству контролируемых баронств
- очень радует, что будет данничество, т.к. именно такой формы подчинения давно не хватало; надеюсь, данников смогут заводить не только кочевники

Что не понравилось:
- на данный момент это выглядит очередной жёсткой ограниченной формой правления без возможности гибкой настройки с полукочевыми механиками
- кажется, что всё основано на монгольской традиции, так что ничего связанного с тюркским каганатом не слышно - вся терминология монгольской империи, тогда как игра у нас в основном про раннее средневековье, и мало кто доигрывает до времён Чингисхана

Zuzyandr
Автор

Кстати, хочу кое о чём рассказать)

Не знаю даже, забавная эта история иои нет, но короткая и прикольная. Я начинаю читать вот уже четвёртую четверть книги Исая Калашникова "Жестокий Век". Эта книга - роман проза повествует о обыденности монголов в конце 12, начале 13 веков. В центре романа Величайший завоеватель Хан Темуджин - Чингисхан. Читаю на одном дыхании и меня дико взбудоражило что то сделать с ним связанное. Я решил начать поиграть в Монголии в КК3 и вот, развлекаюсь как могу, играю достаточно сдержанно и вчитываюсь во всё что преподносит мне за игра, пока я играю за кочевника. Всё это длилось Вчера, Хан умирал за Ханом и я даже нехотя создал Империю. БАБАХ и сегодня мне приходит уведомление о выходе ТВОЕЙ серии где жирным прописано "КОЧЕВНИКИ". Я запрыгал от радости и уронил телефон на подоконник. Каким не было ДЛС я буду его ждать и любить)

МатвейЖук-тъ
Автор

Очень хочется торговлю. Такая механика и в мир игры легко впишется и будет дополнением сразу для всех регионов.

yakovlev-vad
Автор

Вот бы еще баланс авантюристов поправили, а то кочевники не смогут делать армию из воздуха, а авантюристы могут.. 🙄

ntfopqv
Автор

Сюдя по дневнику Доминация просто заменит легитимность

daunchannel
Автор

Теперь можно Дотракийцев в AGOT добавить 👍

Mykhailov_Mykhailo
Автор

В Крусаках 2 мне больше всего нравилось играть за Племя и Кочевников.
За Племя - из-за системы "адекватных" военных вассалов, где ты именно призываешь армии своих племенных вождей и те в зависимости от мнения о тебе - могут согласиться или отказаться. Из минусов - после смерти, твоя страна распадается и нужно заново резать.
За Кочевников - примерно что-то похожее, но мне там нравилась иная система вассалов где в общей сумме 7 кланов, от чего держать крепкую власть было достаточно просто.
К чему я это... Параходы, добавьте уже возможность именно такой системы призыва вассалов а не сбор ополчения ибо если в начале игры - тебе выгодно контролировать армии самому, то с течением времени - это больше геморрой и хочется какой-то автоматизации этого дела.

irig_Inquisitor
Автор

Добавили бы возможность создания торговых путей, Шёлкового там, из варяг в греки итд.

BiglerSakura
Автор

Кочевники это круто, конечно, но меня беспокоит, что с увеличением количества правительств/флейвор контента, объем работы, которую разрабам нужно осилить для переработки экономики/войны/дипломатии кратно растёт. А значит, мы с меньшей вероятностью их получим. А ведь нормальная база всё же важнее всего этого разнообразия

kik
Автор

На самом деле команда крусаков прям красавчики, прям реально годноту стали делать, ещё бы торговлю и идеальная игра, ну и по мелочи республики с теократиям и флотом, но это уже вообще мелочи

ToxiK
Автор

А перед кочевниками еще 2 ДЛЦ, с шапками и десятком домиков😁 вкуснотище, а то в игре реально шапок не хватает

whiteburnside
Автор

Супер . Такими темпами рода через четыре мы наконец-то увидим в третьих Крестоносцах все то, что было во вторых, всего за годзилион баксов .

СергейКремнев-бз
Автор

Вот наконец-то… Как житель Казахстана всем сердцем ждал этот ДЛЦ))

Zulkhan
Автор

1. Кочевники.
2. Крестовые походы.
3. Ресурсы и их важность.
4. Поддержка переноса мира между Ск3 и Следующей Европкой!!! с полной поддержкой!!! для мега компании!
xD

EhoTenchi
Автор

Добавтье играбельные республики и теократии.. ну хоть ради итальянских государств и папского пристола...

jocer