Játékfejlesztés tanulságok, tanácsok I.

preview_player
Показать описание
Játékfejlesztés tanulságok, tanácsok I.
Godot engine-t használtam, de a tanácsok akár Unity-ban vagy más környezetben is alkalmazhatóak.
Játszható itt:

Tartalom
Játék bemutatása
0:22 Tapasztalataim
0:33 Gameplay bemutatása
0:49 A kezdő játékfejlesztők legnagyobb csapdája
1:13 Hogyan működik a játék? Game loop, Game design bemutatása
2:30 Játékosok segítése, szöveges üzenetek
2:56 A játék komponensei, felépítése
6:00 A látvány felépítése, háttér
6:24 Browser játék vs. futtatható exe-k
7:01 Elengedhetetlen teendő browser játék fejlesztésekor
7:33 Engine nyelvi beállítása és angol nyelv
8:27 Könyvtár struktúra tanácsok és projekt méret összefüggése
9:51 Gyorskeresés funkciók a legjobb barátod
10:37 Fájl nevek, kis-nagy betű egyezmény
11:49 Feature creep példa
12:32 Sleepy mode bemutatása
12:46 Visszajelzés kérése
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Elemek mappába struktúrálása örök fejtörés. A tied, gondolom, kisebb játékokhoz alkalmas.

Émmeg inkább egységekben gondolkozom, és azokon belül struktúrában.
De első nagy gamémat írom, még alakul, egyéb szoftverfejlesztésben van tapasztalatom.

halivudestevez