DSA5 Aventurische Magie 2 Review - Der perfekte Erweiterungsband für Hexen, Elfen & Schelme?

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Aventurische Magie 2, doch was kann der zweite Magieband von DSA5? Für wen sich der Kauf des Bandes lohnt und was drin ist, all das erfahrt in diesem Video.

Wenn ihr Fragen oder weitere Wünsche für Videos habt, dann ab damit in die Kommentare.

Solltet ihr auch sonst noch Fragen haben oder ihr wollt einfach auf dem neuesten Stand bleiben, dann "liket" doch einfach mal meine

und wenn ihr mehrere oder längere Fragen habt, die sich nicht so gut über FB klären lassen, so könnt ihr gerne auch auf meinen Discord Server kommen (ist wie TS und läuft auch über den Browser):

In diesem Sinne Phex mit euch Freunde, bis zum nächsten Video.

* Dieser Link ist ein Ref-Link, ihr könnt darüber einkaufen und mich bei einem Einkauf ohne Mehrkosten unterstützen!
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Комментарии
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Herzhaftes Video du Schelm.
auch wenn du dich hier wieder jeglicher Clickbait Methoden bedient hast, ein gelungenes und informatives Video zur aktuellen politischen Lage. Zu loco loco du bist Mr. Loco Loco

In diesem Sinne Phex mit euch Freunde, bis zum nächsten Video.

neontrex
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Wegen der Dopplungen habe ich zumindest einen guten Grund gefunden: Wenn ich einen Chara aus AM2 spiele, brauch ich für Regelfragen nur (GRW &) AM2 und kein AM1. Oder bei einem Priester aus AG1 nur (GRW &) AG1. Einer aus meiner Gruppe spielte in 4.1 mal einen Brabaker Dämonenbeschwörer, ich selber eine Efferdpriesterin und was da teilweise an Regelwerke mitzuschleppen waren, passte kaum in eine Tasche. Und nein ich möchte nicht zu jeder DSA-Session eine Reisetasche voller Bücher mitschleppen.

Ansonsten gutes Video, man weiß was man zu erwarten hat.

dorastefaniesellner
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Hallo Phex! Was denkst Du uber Aventurisches Gotterwirken 2 und Aventurische Magie 3? Wird es noch ein Review dazu geben? Vielen Dank im Voraus!

danielaerpegi
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Neben der ganzen bisher schon genannten Kritik möchte ich noch das (wohl nicht stattgefunden?) Lektorat bemängeln. Ich bin noch bei weitem nicht durch mit dem Lesen des Bandes, aber Wie viele Fehler ich schon gefunden haben ist echt nicht mehr schön. Das fängt bei einem Haufen Rechtschreib-, Gramatik- und Syntax-Fehlern an und geht dann über unklare Angaben (Volumen der Magierkugel: Seite 11: 8(2 punkte), was auch immer das bedeutet, von Kontext her soll es wohl 12 heißen, auf Seite 15: 15 Punkte), Wiedersprüche (Alchimisten dürfen keine Zaubertricks haben (Seite 40), dennoch haben die Profession und der Archetyp einen) bis hin zu fehlenden SFs (die Erweiterte Fähigkeit Fluchmeister, die 3-4 der Hexenstile freischalten fehlt einfach mal). Das ist eine Auswahl der Sachen, die mir beim ersten Lesen aufgefallen sind und zu den Zaubern bin ich bisher noch nicht mal gekommen. Also so ein schlampiges Werk empfinde ich schon ein wenig als Frechheit.

Pokeminator
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Phex zum Gruße. Danke für diese tollen Infos. Ich wollte nach deinem Video eigentlich direkt los spielen, doch habe ein riesen Problem. Ich habe weder einen Pen, noch Paper im Haus. Die zwei Blatt, welche sich noch in meinem Drucker befinden, die benötige ich noch, um meinen Hartz-IV Antrag zu drucken. Könntest du mir das benötigte Material vorbeibringen? Das vorgestellte Band ist einfach so großartig.
Phex zum Abschied.

SPACY
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Ich finde den Band ganz gut, wobei ich mir auch gewünscht hätte, dass der Platz bei den Professionen, Archetypen und dem Index besser genutzt worden wäre. Ansonsten kann ich als Neueinsteiger nicht klagen.
Gruß
T

tengwean
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Hexen find ich ultra cool als "Geheim-Profession"

man brauch nur eine bessere Tarnung als "Alchimist" und man sollte den Vorteil "Kein Vertrauter" nehmen, sonst ist es sehr obvious, wenn immer eine Katze oder Spinne dabei ist

FrostyPenandPaper
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Du musst nicht alle Bände kaufen denn ein Gildenmagier der eher kulturell Zaubert, braucht oder hat zumindest nach der Heldenerschaffung noch keine Zauber die für seinen Stil (kulturell Magie1) oder seine Akademie untypisch sind.
Nur weil da Gildenmagier steht, heißt dass nicht dass alle Gildenmagier die haben. Sie können sie lernen ja.
Aber wie soll ein Puniner einen Zauber lernen der typisch für die Riva-Magier ist?

StoffelRL
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Der Band ist nicht der Hexen und Elfen Magie Band. Sondern Beschäftigt sich mit allen Magiern die eher mit ihren Gefühlen und Emotionen Zaubern. So auch die Gildenlosen und Gilden Magier in diesem Band.
Ein reiner Gildenband müsste die Themengebiete von kulturelle Zaubern, emotionalen Zaubern und elementaren Zaubern umfassen um als eigen Werk in DSA5 stehen zu können und würde vermutlich damit die 500Seiten knacken. Aber gut Gildenmagier-Spieler sind so wie so Streber unter den DSA-Spielern.

StoffelRL