Dark and Darker | Warum ist das Fantasy-Spiel so beliebt?

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Auf Steam schaffen es Indie-Titel selten unter die Top 10 der meistgezockten Spiele. Die Demo zu Dark and Darker, die seit dem Next Fest verfügbar ist, zieht jedoch die Massen an. Wir haben uns in den Kampf gestürzt und erklären, warum das Fantasy-Spiel derzeit so gut ankommt.

#pcg #darkanddarker #steam

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Gute Zusammenfassung! Jedoch versteh ich immer nicht wie Leute "zu Schwer" als Kritikpunkt anbringen.
Hab das Gefühl, dass dadurch Spiele absichlich einfach gestaltet werden, wodurch meißt die Herausforderungen fehlen und dadurch ganz schön abstumpfen.

fredorfuchs
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Die Grafik und Atmosphäre erinnert mich stark an die Thief Teile, cool 🙂

soonami_gaming
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Spiel ist Bombe.
Starke NPCs und scheinend langsames Combat was eher auf Feinheiten setzt kennt und liebt man aus Hunt: Showdown
Die deutsche COM die eine durchschnittliche Aufmerksamkeitsspanne von 1 Sekunde hat kann so ein Spiel leider nicht genießen

Acegro
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Hab es bei Hänno gesehen und seit dem auf der Wunschliste, zum Release werde ich es mir holen.
Ich mag es einfach nicht wenn ich Stundenlang grinde und nach Ablauf der Demo alles weg ist.

penultimo
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Loool eine Schatztruhe, die zu einem Zähne fletschenden Monster wird? Genau mein Geschmack 😂👍

juanzulu
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Ich bevorzuge Geschichten, anstatt einen Zeitfaktor, um Spannung im Spiel zu erzeugen. Schließlich will ich zum Feierabend entspannen.
Warum muss Fantasy denn darker sein? Ich bevorzuge es, in eine düstere Welt etwas Licht zu bringen, ohne gleich auf 'nem Einhorn reiten zu müssen. Einhörner scheinen übrigens böse zu sein in den Witcher-Büchern.

ce
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Holy ich will euch ja nicht zu nahe tretten, aber man merkt dem Video stark an dass ihr wirklich blutige Anfänger in dem Game seid.

surf_machine
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man merkt tatsächlich, dass ihr das für einen test echt nicht viel gespielt habt.

OneManArmyn
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5:40 woher nimmst du die Info, dass der bogenschütze per fähigkeit kurzzeitig giftpfeile verschießt? Ich habe doch das game gezockt. Hab ich was verpasst? Die absolute Ausnahme bildet der "unique" Bogen PESTILENZ, welcher damage over time verursacht und auch dieser nicht per fähigkeit, sondern bei jedem Schuss

PookydaWooky
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Awesome Game =) Gibt nichts geileres als mit Barbar in eine 3er Gruppen rein zu Stürmen und als Sieger hervor zu gehen.Freue mich schon auf den Release. Top Vid!

kaffeebart
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Klingt sehr gut und hört sich ein wenig so an, wie wenn man unterlevelt bei Valheim in Höhlen geht^^

Entweder_Oda
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Das wäre das VR spiel für mich ^^ Schwert spiele sind echt am besten PLUS man nimmt nicht zu :D

anahata
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Haben sie das Design direkt aus Diablo geklaut. Bei den Rüstungen, hab ich mich irgendwie an Diablo 2 erinnert 😅

florianlamann
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Wir wollen dark and darker beukrotiert nexon !

lordtachankav
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also ich dachte die scrolls spawnen einfach auf stelen würde jetzt nicht denken dass das grabsteine sind aber ok

patriciusvunkempen
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Naja... warum soll ich unnötig frusten? Das sieht mir alles schon sehr nach unbalanced im BETA Zustand aus und gibt mir wenig den Reiz das zu probieren. Aber ich bin wahrscheinlich auch nicht angesprochen. Es gibt ja auch Leute die 1000 Stunden in Dark Souls versenkt haben. Mir erschließt sich eben nicht, welchen Spaß es macht, permanent auf's Fressbrett zu kriegen. <- Ich weiß, nach 100 Stunden ENDLICH den Boss zu legen, ist wahrscheinlich eine Befreiung. Mich aber 100 Stunden zu Geiseln... dass ist nicht meins 😁

azardes
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Hab ich mal wieder zuviel geraucht oder spielt man das in Zeitlupe 🤨

thedoublegwiggler
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Schade das es nur auf PC gibt. In solchen momenten bereue ich es nen Konsolen Gamer zu sein.

negrullp
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Also damit mich das Spiel nochmal dazu bewegt es zu spielen oder für mehr als einen 10er zu kaufen, muss da bis zum Release noch so einiges passieren. Kämpfe fühlen sich einfach nicht gut an, blocken ist (wie im Video schon angedeutet) mehr RNG als "git gud" und das Matchmaking sowie die Spawns laden neue Spieler mal gar nicht dazu ein zu bleiben. Während die Kämpfe dann total entschleunigt wirken, weil die Charaktere in Zeitlupe zuschlagen (oder schießen) und es ewig braucht mal einen NSC umzuboxen (geschweige denn einen ganzen Raum davon + looten + "Oh schau mal, da sind andere Spieler"), kommt dann noch diese Zone dazu, die das Spiel auf der anderen Seite unnötig beschleunigt. Das forciert das PvP-Element im Endeffekt, statt es als Option zu überlassen, weil man sehr schnell in die Mitte der Karte zu den anderen Spielern gedrängt wird, statt den Dungeon erkunden zu können.

AlmostNight
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Das mit den starken Gegnern würde ich nicht so sagen. Mit full rar/epic gear bzw. guten Waffen sieht das schon anders aus. Für Newbies erscheinen die Gegner definitiv recht stark, allerdings muss man eben Angriffspattern etc lernen. Dazu machts die Ganks viel interessanter, als wenn die KI instant umfliegt. Finde die Gegnerstärke definitiv angemessen. Ansonsten super zusammengefasst und erklärt.

xXNcturnXx