Horizon Zero Dawn (PC) - Teszt / Bemutató

preview_player
Показать описание
Megjelent a Horizon Zero Dawn, ami technikailag jelenleg nincs a topon, de két crash között, azért tudtam haladni vele. Érdekes játék, érdekes tapasztalatokkal szolgál. Volt pár kellemes és pár kellemetlen meglepetés is. Részletek a videóban.

#HorizonZeroDawn #Horizon #HorizonPC
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

1:33
Ez a része a videónak borzasztóan öregedett. Én pár hónapja egy 960 GTX 4GB kártyán toltam végig kb. fullra húzva full HD-n. Száguldott a játék.
1660S-en meg 1440p-ben is.
Kb. ez az, amit elvárnék ma.
A CP2077 esetén meg láttuk hova jutottak.
A HZD meg performace téren egy 5* játék.

molnibalage
Автор

Nos, ps4 pro-n volt szerencsém játszani a játékkal. A robotok korlátozott mozgásterét nem tapasztaltam, sőt, sokszor idegesítően sokáig üldözték, amikor felvettem a nyúlcipőt. A tábortűznél való mentéskor ott is elsötétül a képernyő, a városlakókat, de még a háziállatok sem lehetett bántani, viszont a mérleg másik oldala, ha carja ruhában slattyogtam be Meridián városába, egy-két npc megjegyezte, ahogy közel értem hozzájuk, hogy: azt hittem carja vagy, de aztánlátom, hogy Nora. Szóval néhány tekintetben mégis adtak a nüansznyi dolgokra. Ami érdekes volt számomra, hogy a kiegészítő területén szerzett fegyverek táposabbak, így ha valaki viszonylag hamar arra keveredik - mert hogy nincs szabva szinthez vagy történetszálhoz -, akkor az onnan szerzett fegyverekkel visszatér e a főküldihez, sokkal könnyebb dolga lehet. És az ottani fegyverek - mondjuk íjak - alap sérítési pontjai nagyobbak, eltérően a tesztben felhozott példával... Legalábbis a ps4 verzióban biztos. A sztori nekem 8s nagyon tetszett és főhősnőnkkel is jól tudtam azonosulni. Ez is egy élvezetes videó lett, köszi! Üdv a játékok Spock nagykövetének.

peterattilakriszt
Автор

11:42
Ez sem így volt, amikor játszottam vele.
Nagyon nem...
Most mondjam az, hogy a HZD ezeken túllépett, de más "AAA"-nak csúfolt hulladék meg nem?


Mondjuk az tényleg nem a te hibád, hogy ma sajnos ott tart a játékipar, hogy kiadásközeli állapotban szinte semmit nem szabad értékelni, mert úgysem működik.
A kiadás utáni 6-9 hónapban már értékelhető is tud lenni az, amivel foglalkoznak és nem végletesen elbaszott.

(Ugye CP2077, ahol még most is a kocsiba teleportál a rendőr....)

molnibalage
Автор

Teljesen egyet értek veled szòròl szòra ez volt az érzésem nekem is viszont valamiért még is betudott húzni úgy hogy kilesz pörgetve

zsolthamala
Автор

11:40 Szerintem ezt patchelték, mert engem volt, hogy a fél világon végig hajtottak, nem igazán akartak lekopni. Szerintem megjelenés óta, nagyon sokat változott.

Apocalypsehun
Автор

10:47
Haha, jót nevettünk.
Ja, nem, csak nem értetted meg a jelenetet...
Hogy kitaszítottsága ellenére az érzés, hogy "csesszétek meg itt vagyok" és az, hogy "voáááá, ilyet sem láttam még".

molnibalage
Автор

Tábortűznél ugyan így van konzolon is.. Elsötétedik azt utánna kivilágosodik. Szerintem a mentés miatti akadást akarták eltakarni.

gorbacsov
Автор

7:33
Ez esetben szemorvost javaslok. Az ingame engine átvezetők szebbek, mint a GTA V renderelt videó.
Bocs, de ez nem szubjetkív kérdés. Nézzél már rá az arcokra.
A GTA V olyan, mintha baltával lenne faragva ehhez képest.
Most tényleg, tegyen be képet az ember? Az, hogy 2017-ben kb (?). így nézhetett az áll leejtős.
Aki szerint a vanilla GTA V bárhol mérhető ehhez, az nincs magánál. Tudom, mert játszottam vele pont nem sokkal ezelőtt.

7:55
Simán nem, érted meg a játékdesignt.
Simán áramvonalasítva van a játék és nincs az, hogy miden szar épületben bemehetsz és annak van valamiféle belseje.
Nem erről szól a játék.

8:23
Beszarok. Ezzel a mércével nézve nézzed már végig a felszopott GTA V-öt is.

Kb. itt csuktam be majdnem a videót...

A GTA V nálam egy akkora foshuzatos raklapszar játék volt, hogy 4 óra után nem vettem elő többet.
Érdekes, hogy az a bajod, hogy nem dolgozták ki a P vs NPC eseteket.
Ok, elfogadom.

A GTA V-ben meg belvárosban agyonlvök a város közepén (!) egy pénztárca tolvajt (!!), majd a kirabolt nőnek odaadva a pénztárcát jön a válasz:

"a lovagiasság még nem halt a ki a világból"

Igen.
Mindezt egy "gengszter szimulátorban"...

Így nézve elég röhejes amit ez a videó csócsál.
Bennem nem merül fel, hogy embereket kezdjek poénból fejbe lőni, de hát lehet, hogy bennem van a hiba.
Az, hogy ezzel foglalkozik a videó a 9 percnél, de az, hogy miben mossa fel a padlót a konkurenciával a játék, odáig nem nagyon sikerült eljutni..

Nálam a HZD volt az játék a Witcher III óta, ami másodszor is elkezdtem, de nem alter story, hanem érdekelt, hogy a legnehezebb fokozaton milyen a JÁTÉKMENET.

molnibalage
Автор

Szia jó barát áruld el nekem egy ilyen remek videó után miért csak ennyi feliratkozó van :D Már suboltam is.
Egyébként nekem ps-en nem nagyon voltak ilyen problémák valóban így vissza emlékezve interakció a "emberekkel" nem volt de pl ha egy szikla mögé elbújtam vagy bármi simán rám szaladtak a mobok :D Mondjuk 2017 a játék eredetileg szóval csodát nem szabad várni tőle a mai grafikát nézve bár szerintem bőségesen megállja a helyét azért még így is :D !

gtaxkoti
Автор

Grat jó kis bemutató volt, azért elég szúrós a te szemed he, olyan dolgokra felfigyeltél.... én is amúgy így vagyok vele, egy nagyobb javítást akarok még megvárni a gémhez, addig is legalább csökken az ára, aztán megveszem PS után végre PC-re is.

CoffeeGameMovie
Автор

Így utólag nem tudom olvassa egyáltalán valaki, de meg jegyezném hogy ez a játék egy technikai roncs!!! Ezekkel a konzol portokkal állandóan baj van! Lásd az új Rachet portot! Na akkor le írnám miért mondtam hogy egy technikai roncs, és még finoman is fogalmaztam! Egy I5-12400F procin és egy RX 6900xt-vel nem képes kirajzolni a textúrákat! Akárhogy állítgatom egy elmosott 20 éves textúra az eredmény! Már olvasgattam külföldi fórumokon is nagyon sok embernek előjött ez a probléma. A fejlesztők szarnak rá lényegében, a gémerek próbálnak különböző driverekkel meg ini fájlok buherálásával elfogadható játékot össze rakni! Kérdem én...ez mi??? Az összes Radeonon szarul pakolja ki a textúrákat, végül is csak pár tízmillió embert érint aki megvette ezt a szart PC-re! Minek javítani utólag, hiszen már kivan fizetve! Minek voltunk ilyen hülyék hogy megvettük! A megoldás az hogy adjam el a kártyámat ami egyébként 4k-ban mindent megeszik reggelire ( de a Horizon Zero Dawn-nak kevés ugye!) és vegyek helyette egy rtx 4090-et! Mert manapság nem divat optimalizálni hanem inkább vegyen a júzer egy milláért VGA-t osszt annyi! Azon majd elfut minden!

Dizzy-no
Автор

Valljuk be őszintén, szeretnénk, ha néhány játék így sikerült volna... lehet itt a GTA-t ajnározni, de ott is végtelenül ostoba az AI. És ez a játék eleve sosem Witchernek indult.
Én PS4-en játszottam, nagyon megfogott, nem klisé sem a világ, sem a harcrendszer, sem a grafika. Ez csak annak való, aki tud azonosulni a játék légkörével. Volt olyan komment, hogy miért gépek, miért nomádok. Feltenném a kérdést, vesz úgy valaki játékot, hogy nem ismeri az alapkoncepciót?
Hasonló a Ghost of Tsushima, ezeket mind mind érdemes legnehezebb fokozaton játszani, bár lehet csak én vagyok annyira odáig azért, hogy a játék megnyomorítsa az idegrendszerem 😁

Laccoo
Автор

Agyonsztárolt játék. Még ps4n szeretem be és játszottam végigvégig, sose értettem a hájpot' körülötte

Derhone