Hago un JUEGO con C++

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#desarrollodevideojuegos #gamedev #jasperdev #programacion Hice un JUEGO en C++ (sin morir en el intento…)
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Комментарии
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Jasper: presiona enter, la PC: ThE BlUeToOT DeViSE iS ReAdY To PaIr

Sebas_YT
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Te esforzaste por hacer un juego en tu peor enemigo que te salio vastante bien

SerialDesignationJ-j
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El jasper ya sobre explotó el flapy bird

Crusaders_ORA
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A mi se me hace que le tuvieron que pagar una cantidad excesiva de Dinero para que hiciera esto xd

DeriVAAAAAA
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Uuuff correrá re piola en mi calculadora😎✌️

benjaminignaciocarrascolei
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buen video jasper, intenta recrear tekken7

KakoDeveloper
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Recientemente comencé a aprender este lenguaje, me interesa el código para estudiarlo.

NakanoOmar
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Un Juego de Monstruos Clásicos del Terror:

Sería emocionante tener un juego que combine a todos los monstruos clásicos del terror, como Zombies, Vampiros, Hombres lobo y Momias, en un solo título. Imaginar un juego de supervivencia y acción donde debes enfrentarte a todos estos enemigos en un entorno oscuro y aterrador.


Un mundo abierto con zonas distintas para cada tipo de monstruo sería una excelente idea. Imaginar explorar un entorno vasto y oscuro, donde cada zona tiene su propia atmósfera y desafíos únicos.

- *Zona de los Zombies*: Un área urbana en ruinas, con edificios abandonados y calles llenas de escombros. Los zombies serían el enemigo principal en esta zona.

*Zona de los Hombres
Lobo*: Un bosque oscuro y misterioso, con árboles retorcidos y una niebla espesa. Los hombres lobo serían el enemigo principal en esta zona, y podrían tener habilidades especiales como la transformación en lobo.

*Zona de los Vampiros*: Un castillo o una ciudadela oscura y gótica, con criptas y tumbas llenas de vampiros. Los vampiros serían el enemigo principal en esta zona, y podrían tener habilidades especiales como la inmortalidad y la capacidad de controlar la mente.

*Zona de las Momias*: Un desierto o una pirámide antigua, con tumbas y templos llenos de momias. Las momias serían el enemigo principal en esta zona, y podrían tener habilidades especiales como la capacidad de envolverse en vendas y atacar con sus vendas.


*Exploración*: El jugador podría explorar cada zona libremente, descubriendo secretos y encontrando recursos y armas.

*Combate*: El jugador tendría que luchar contra cada tipo de monstruo, utilizando diferentes estrategias y tácticas para sobrevivir.

*Mejoras*: El jugador podría mejorar sus habilidades y armas a medida que avanza en el juego, lo que le permitiría enfrentarse a enemigos más poderosos.

*Narrativa*: La historia del juego podría estar llena de giros y vueltas, con un misterio que el jugador tendría que descubrir a medida que explora el mundo

*Gráficos y Detalles*
Los gráficos y detalles serían fundamentales en un juego así. Imagina un mundo abierto con una gran atención al detalle, donde cada zona tiene su propia estética y atmósfera. Los monstruos serían diseñados para ser aterradores y realistas, con animaciones y efectos visuales impresionantes con un sistema de día y noche, donde los monstruos se comportan de manera diferente según la hora del día.

*Efectos de Iluminación*: La iluminación sería crucial para crear una atmósfera oscura y aterradora. Las zonas tendrían diferentes fuentes de luz, como la luna llena o las antorchas, que crearían sombras y efectos de iluminación dramáticos.


*Efectos Visuales*:
Los efectos visuales serían importantes para crear una experiencia inmersiva. Los monstruos tendrían efectos visuales como sangre, heridas y destrucción, que harían que la experiencia de juego sea más realista.

*Modelado de Personajes*: Los personajes y monstruos serían modelados con gran detalle, con texturas y animaciones realistas. Los monstruos tendrían movimientos y comportamientos creíbles, lo que haría que la experiencia de juego sea más inmersiva.

*Motor de Juego*: Un motor de juego potente como Unreal Engine o Unity sería necesario para crear un juego con gráficos de alta calidad.

*Rendimiento*: El juego tendría que ser optimizado para funcionar suavemente en diferentes plataformas, incluyendo PC, consolas

Akachu
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puedes compartir el programa?
esta chido

bryxel
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Hola jasper saludos y podrías hacer madness accelerant rtx

edgarrenequejcaal
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Diste una idea para mi tarea de programación 🎉🎉❤

miguelfonsecasandoval
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PERDON JASPER **le toma captura a sus emociones**

virgiliolezcano
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literal este es mi examen parcial gracias

yeikoxplay.
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Y pensar que Mcpe esta programado en C++

TerrorCraft_
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Ahora sí le metieras miniwin quedaría más épico

ChisatoIzawa
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Espero que no te tardaste 403, 748 millones de años para aprender C++

zrusers
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PODES HACERLO MEJOR CON COLORES Y TODO, VAMOS PONELE ONDA

gusezequiel
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PROGRAMADORES DE PYTHON :😊
PROGRAMADORES DE C++ C C# ☹️

lloqallamalditoxxalvinichc
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Que leguaje d eprogramacion vos usas usalmente

SantinoVenegas
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los que hacemos animaciones con css hacemos hasta 1700 lineas de codigos

HanlyRodriguez
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