Cinema 4D / Моделирование с помощью HyperNURBS

preview_player
Показать описание
Создание объектов из сплайнов с помощью модификаторов группы HyperNURBS
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Игорь - мне нравится всё, что смотрел. Информация от вас содержательна и полезна. Я просто удивлён нереальному количеству лайков на других, гораздо менее содержательных видео ))).

Релаксмузыкарезерв
Автор

Хороший, понятный урок, по больше бы таких !!!

РоманСуворов-йт
Автор

просмотрел все ваши уроки..четко, без соплей и воды и все по делу...жаль что остановились...очень нужны адекватные уроки по турбуленсу....Но видать не дождаться ...:(((

whitefox
Автор

Игорь, отличный урок! Всё доходчиво и понятно.
Подписка и огромное СПАСИБО!!!

OlgaF
Автор

Последний, можно в стендах юзать. Вообще очень классный урок!)

Demedeus
Автор

Хороший урок все понятно.Но как соединить перо с объектом?Получается только по сплайну, может есть другой способ?Хотелось бы узнать.

АндрейПолитов-жз
Автор

У меня вопрос немного не по теме, как в Cinema 4d делают анимационные мультфильмы если рендер анимированной сцены длинной в 1 минуту занимает +\- пол дня?) или в этом редакторе полнометражками никто не занимается

alexbusoni
Автор

Можно с Вами связаться, хотелось бы вопрос по cinema 4D решить?

tatarin-
Автор

Вы даже про Unity умудрились за 27 минут рассказать то, что люди рассказывают за 10 серий!) Будут ли еще уроки по Unity? Спасибо Вам!

rayciong
Автор

а у меня HyperNURBS почему то называется SubdivisionSurface

ysilver