Самая разочаровывающая FNAF Фан игра | Fnaf Jr's | Обзор

preview_player
Показать описание
Это видео обзор Fnaf фан игры "FNAF JR'S"
Тут вы узнаете почему же столь ожидаемая игра с таким крутым дизайном аниматроников оказалась такой... не страшной?
Может если она не смогла в хоррор, то сможет в геймплей?
Посмотрим...

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Дизайн аниматроников действительно прекрасен. Они выглядят так, будто они правда с какой-то пиццерии

megatoad
Автор

Аниматроники мне чем то напоминают эти старые и страшные самодельные игрушки на советских площадках. Вроде смотришь, понимаешь что это должно выглядеть мило и по доброму, но из-за этой старости и сырости ты просто не можешь этого не бояться

thevenkr
Автор

Мне нравится как ловко Джек избегает того чтоб дать какую-то оценку всей серии Фанф игр(оригинальных).

Ku_ku_clunsman
Автор

На самом деле такие негативные обзоры нужны, чтобы понять, какие игры нам нравятся, ведь без ошибок не было и прогресса. Видео шик, спасибо, что продолжаешь их делать <:)

yusheng
Автор

Для меня, проблема JR'S, это то, что никто не идёт по твою душу намеренно. Нету тревожности как в оригинале, что вот вот, за тобой придёт медведь, нет этоq паранойи. И как было отмечено в видео, на камерах не видно нормально аниматроников, ещё их великолепный дизайн перебивает скелет из палочек, чтобы указать где стоит аниматроник. Не знаю как другим, но мне кажется было бы лучше, если тебе бы пришлось находить аниматроников во тьме, как спрингтрапа в 3 части.

kadentor
Автор

6:40 Даже этот чувак, который упал - до усрачки напугал. Даже после этого как Куплинов начала ржать

gxzvufv
Автор

вот он, мужчина на все руки, и рисовать умеет, и 3д моделированием занимается, и обзоры делает! Всем бы такого

b_londie_
Автор

3:26 а вот тут ошибочка. Во фнафе используется искаженный крик девушки, которая рожает пришельца(короткий метр 80-90 годов...не спрашивайте). Подробно об этом смотрите в ролике "как создавался Фнаф"
охренеть, 329 лайков, спасибо, мой рекорд

P.Arter_
Автор

Наконец-то душа родственная! Все говорили про жуткий вид аниматроников из ФНАФ+, но мне они не казались жуткими, скорее пытающимися сыграть на жути ФНАФ аниматроников. Вот к этим чертям мне действительно не хочется приближаться.

fgjjdgb
Автор

3:25

Интересный факт, на самом деле крик из первого фнафа был взят крик женщины из хоррор фильма <<Планета Ужасов>> (1981 г.)

temikmania
Автор

Я согласна насчет скримеров: когда я смотрела подборку, то банально не могла понять, кто именно тебя пугает. А арты (что говорят тебе, кто был одержим) сбивают с толку в этот момент.

Мне кстати нравится, что в "босс-битве ака фнаф 2" разрабы таки ДОДУМАЛИСЬ дать герою маску Бонни (тем самым объясняя отсутствие лица кролика, чего не сделал Скотт в оригинале), а не Фредди.

Ну и ремикс Лондонского Моста/музыки трейлера фнаф 2 мне понравился.

fathero
Автор

2:34 до сих пор угараю на этом моменте

Ghost
Автор

1. Если не ошибаюсь, причина разгула аниматроников по зданию обьясняется той же причиной что и в первой части (диалог по телефону в первой ночи обьясняет так:"Их оставляют в каком-то «режиме свободного передвижения» по ночам. Вроде из-за того, что их сервоприводы блокируются, если они будут выключены слишком долго." ), так как игра по сюжету связана с ней.
2. Речь идет не про состояние роботов, а стабильность. Именно поэтому, когда она понижается, аниматроник заряжается желанием вдарить в яйца, а не потому что сломался.
3. Не думаю, что можно гнать на такой фактор усложнения игры как например когда аниматроники перемещаются по камерам вместе. Они и не обязаны ходить по одному, это сделало бы игру куда скучнее. И методом исключения, с легкостью можно понять кто одержим, поэтому, не аргумент вовсе. Требовать легкости и так в легких методах и условиях - Аморально.
4. И что, что призрака поймать нужно одного и тоже? Нужно что бы были разные виды? Ну, добро пожаловать в Фазмафобию. Я лично не хотел бы заниматься той же нудной задачей как и в Фазмафобии, запоминать кучу разных видов и кто как пакостит. Пусть еще добавят журнал для отметок улик, и требование угадывать какой чмошник и откуда, что бы совсем на своего прородителя гост ханта косить. По моему опыту, типы улик с каждым приходом призрака могут быть разными, а значит не всегда можно положится на мерцающий монитор или отпечатки, так далее. Добавляет более менее интереса.
5. На своем прохождении не заметил никаких *кривых* деталей геймплея, хоть в некоторых аспектах перечисленных в видео я согласен, как например предсказуемость скримеров.
6. Не смотря на то что шестая ночь по геймплею полностью копирует 2 ФНАФ, в ней есть главное. Мангл. Нагнетающий саундтрек, который идеально вписывается под разрушение и ужас когда ты смотришь на своем мониторчике как скоро ночные совы, призраки и сам Мангол будут чистить тебе так знатно лицо. Саундтрек мне очень понравился, он добавляет ту самую атмосферу напряженности. Не думаю что можно было придумать какой то звук, эмбиент или что то вроде того что подошло бы лучше чем саундтрек, созданный с чистой любовью.

fograavgul
Автор

Тот самый ютубер, у которого ты понимаешь, почему громкое название не просто не кликбейт, так тебе ещё и разложат все по полочкам!

fliko
Автор

JR'S довольно интересная, но сильно замудрённая игра. Я смотрела только прохождения, но даже так сначала довольно сложно разобраться с геймплеем. Особенно с призывом аниматроников на починку. Там тупо из серии "оно ломается, а куда жать и как чинить догадайся сам" :D
Со скримерами тут действительно косяк, с одной стороны получая первый скример ты этого не ожидаешь, но с другой из-за однообразия действии ты тупо привыкаешь и уже заранее знаешь когда он будет. С количеством призраков в обычных ночах сначала кажется много, но потом когда играешь в челенж(он же вроде так называется? Поправьте меня если что) и видишь там 35, хочется плакать. Нет, ну серьёзно. Тут пытаешься 7 найти чуть на чуть, а там 35! В первый раз наткнулась на Ваш канал, думаю и в дальнейшем буду смотреть Ваши видео. Обзор мне понравился, ничего лишнего и всё по фактам. 👍

NoName-ruwe
Автор

обычные хищники: ждут, когда жертва подойдёт достаточно близко, чтобы напасть
коты: тресут жепой

dr.yasher
Автор

Простите, но я не помню, что бы в фнафе была хоть какая то музыка
Я помню лишь посторонние звуки, как аниматроник, который лезит по вентиляции или работающий вентилятор
Только в главном меню была жуткая музыка, которая могла напрягать и пугать

mrioefn
Автор

Аниматроники выглядят как реальные аниматроники (такие мешковатые и вытянутые)

merry_shadow
Автор

мне очень понравился jrs тем что всю игру стоит атмосфера детектива, а не заезженного хоррора типичной фан игры по fnaf, а музыка 6 ночи просто божественна и идеально передает мысль ”эт все была фигня, вот теперь тобi пiзда”

veselyjgovnoed
Автор

Очень рад выпуску ролика, я вшаке. Хочу написать о рисовании.. Спрайтов, как это назвать? В общем, йопа йек который всплывает на экране и тыкает своим нарисованным пальцем тут и там. Всегда представлял что есть отдельный человек который рисует чисто на таком же энтузиазме как и выпуск этих роликов, но я не ожидал что это все рисует САМ, Джопа Джек (с комикса я вообще прифигел). Чтож, теперь буду копить золотые монетки и отправлять по голубинной почте, жди письма Джек.

platonyakovlev