ЖЕМЧУЖИНА ЗА СЛОЕМ РАЗРАБОТКИ - Обзор Manor lords (ранний доступ)

preview_player
Показать описание
Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом

Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqxc7sYT
____________________________
Обзор Manor Lords из раннего доступа

00:00 Суть Manor Lords
04:47 Возможности игры
10:32 Усадьба, налоги, экономика
11:48 Боевая система
14:09 Чем не является Manor lords

❗ Переходите на Boosty или Sponsr, где я выкладываю мегакампанию по играм парадокс БЕСПЛАТНО для всех:
_____________________________

Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)

Если нравиться - поставь лайк.

Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|

#manorlords

ЖЕМЧУЖИНА ЗА СЛОЕМ РАЗРАБОТКИ - Обзор Manor lords (ранний доступ)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом

Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqxc7sYT

PapaKwazi
Автор

За реализацию свободного неквадратного принципа застройки надо Нобелевку давать! Это ж сколько десятилетий прошло с самого зарождения электронных игр, и только сейчас кто-то допёр.

BiglerSakura
Автор

Церковная _десятина_ = 11%, с возможностью дальнейшего повышения. Таки интег'есная цег'ковь :)

BiglerSakura
Автор

Говоря о Концепции кводратных дорог Квази показал Греческий полис, следует уточнить что Греко-Римская практика строительства Городов предпологала строить город по "Сетке" а не хаотично, когда Римская империя пала, практика строительства городов на западе откатилась и город стал "Большой Деревней" без планирования, и только в эпоху возраждения, Архитекторы снова вернулись к практике "Сетки" как самой эфективной и Удобной. Так что говоря о Реальзме нужно уточнять какой эпохи, потому что Реализм того же "Зевса" или "Строителей Греций" это квадратные города, а например "Строителей Египта" это более хаотичные практики.

andreilazuk
Автор

Ну если есть какой-то король, другие феодалы и конфликты с ними за участки карты, потенциал превратить усадьбу в замок итп., логично было бы ожидать в будущем при расширении карты также введения феодальных рангов и в итоге гранд-стратегию на карте всей Европы. Даже если разраб от этого отрекается, мододелы найдутся.

BiglerSakura
Автор

Видос - 7 минут назад.
Релиз - завтра.
Лайк - не глядя.

MrRodionis
Автор

9:23 - На этом месте должна быть озвучка - крик противным голосом: "ЗАНЯТО!"

BiglerSakura
Автор

Эта игруха это тема для медитативного расслабления по вечерам.
Наливаешь бокал вина, врубаешь любимый подкаст или музыку, и строишь. Каеф

andrewgraf
Автор

Спасибо, Квази, что высказал самую верную мысль про игру, надеюсь она распространиться в массы.

Эта игра - не ртс, не глобальный симулятор, не военная стратегия нет. Это - градострой, предназначеный в первую очередь для получения эстетического наслаждения от того, что ты сделал. Здесь нужно наслаждаться процессом и результатом строительства, а не победой. Я понимаю людей, которые хотят потеть над цифрами и эффективностью, людей для которых цель - это победа над кем-либо, достижение некоего результата. Эта игра - не про это, если вы ищете в ней все то, что я перечислил, то можете проходить мимо, вам определенно не понравится.

Ругать молоток за то, что им невозможно нормально рубить дрова - это мягко говоря странно. Лично для меня эта игра - это очень хороший инструмент для создания карт деревень для НРИшек всяких, игра для творчества, а не для победы.

Fidel_Shafikov
Автор

Наконец-то реализация древних технологий предков по параллельному развитию сети городов

realtytempi
Автор

Купил, поиграл - полюбил. Мне очень понравилось. Приятно проводить вечер за строительством деревеньки

konstantino
Автор

Сидел, смотрел прекрасный разбор ожидаемой игры, как в конце услышал одну из самых прекрасных мелодий, которая пробудила дикие флэшбеки из детства и заставила мужика 30+ пустить скупую слезу ностальгии. Ох уж этот Papa Kwazi, спасибо тебе за прекрасный разбор и такую мелкую, но приятную деталь в конце) Лайк и подписка)

EnotGB
Автор

Кривые дороги - это ужасно!)
Я, потом, сижу, и часами пытаюсь достичь угла в 90 градусов))
Это не шутка)

Yatsuschevich
Автор

Опять лучшие игры делает один/группка. Почему большие студии могут создавать только ненависть к себе?

HoBoeBpeMl
Автор

лучники по моему только царапают врагов)

design_studio_tashkent
Автор

Выглядит как стратежка из нулевых, без лишнего функционала и упора в современные ртс механики. Поэтому она так и стрельнула, всем просто надоела харкдоронсть стратегий и их упор на битвы и политику. Хочется простого медиативного геймплея постройки и развития своего поселения

enotduceldorskiy
Автор

Когда в стратегии от соло разработчика город выглядит лучше и живее чем в смуте…

ilyamaladzionau
Автор

Игра вроде прикольная, но тут играть на 2-3 вечера. И ни чего не изменится с добавлением функций не доступных сейчас. Тут проблема глобальная в самом геймплее

zspartakus
Автор

Квази, ты не знаком с серией игр стронгхолд? Очевидно, что автор игры вдохновлялся именно ей.

hsdelirium
Автор

Думаю, что через год это будет еще более классная и качественная игра. Разработчику респект. Это шедевр! Пошел строить деревню 😂

Unknown-xzp