LS22 Modding für jeden - Einleitung

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Dies ist nur das Einleitungsvideo für die Video Serie.
Hier steht noch nichts drin

Dieses Video ist Teil meiner "Modding für jeden" Serie.
In dieser Serie zeige ich in ganz speziellen Videos wie man sich einzelne Elemente in Mods für sich selbst schnell in den XMLs anpassen kann, aber auch was es außer dem vorhandenen noch gibt, wo man das findet und wie man dann weiter machen kann. Hierbei sollen die Videos immer so aufgebaut sein dass ich euch zur Problemstellung erst die schnelle und einfach Lösung zeige und dann könnten die meisten schon abschalten. Wer aber mehr zum Thema wissen will und was man in dem Bereich noch so alles machen kann. Der schaut einfach weiter.

Ich hoffe hiermit neuen Moddern den Einstieg zu erleichtern und gleichzeitig auch die die "alten Hasen" im Modding zu erreichen mit Dingen, die gern übersehen werden oder die einfach früher nicht vorhanden war. Als Erinnerungsauffrischung kann das ganze natürlich auch benutzt werden und das Verlinken der Videos ist gern gesehen.

Gern dürft ihr euch einzelne Themen wünschen. Schaut einfach ob es noch kein Video zu eurer Frage gibt und wenn ihr nicht fündig werden, dann schreibt eure Frage in die Kommentare. Eure Frage landet dann sicher auf meiner Liste und wenn ich fähig bin dazu ein Erklärvideo zu machen, dann kommt es ganz bestimmt.

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#ls22 #mods #modding
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Комментарии
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Sehr schöne Idee für eine Serie, da bin ich sicher mit dabei.

ars_dorfelite
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Ich freue mich auf mehr.
Eine frage hätte ich gleich, wie kann man die Produktionen leiser machen, oder kannst du da vielleicht sogar ein General Skript anfertigen. Ich glaube vielen ist das ein Dorn im Auge.

nicokonig
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Moin Achim
Ich würde mich freuen wenn du uns mal zeigst wie man eine Produktion baut und wie Mann neue Produkte in eine Karte integriert.
Liebe Grüße und schöne Rest Weihnachtszeit

Pascal__
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Hallo, mich würde das Thema REVAMP interessieren. Hier speziell das Erstellen von Rezepten und die Preisgestaltung. Danke und schöne Weihnachten.

hans-ulrichhasenmaile
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Ich hätte als Vorschlag die Felder im GE anpassen / überarbeiten. Oder wie gehe ich vor wenn meine Liebligsmap von Texturleichen befreien oder aus alten teilen auf LS22 zu umbaue. Auch könnte ich mir eins oder zwei Folgen im Umgang mit den Testrunner vorstellen.

onkelschorsch
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interessant wäre z.B. wie vergrößere ich einen Trigger in dem ich Ware abgebe oder abschütte

d.sch.
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Eins hast Du schon gesagt mit dem Storageradius. Ich bau gern eng und es nervt, wenn ein Silo den Mist von der Mistplatte klaut oder das Stroh, was eigentlich in den Stall soll.
Ein weiteres Thema wäre, wie man die gelbschwarzen Markierungen wegbekommt, die manchmal bleiben, auch wenn man die Trigger ausblendet.

wernerwinkelhausen
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Moin ich hab ne frage die mich brennend interessiert. REVAMP wie muß ich was wo verändern damit Fed seine Fabriken mehr produziert, also pro zyklus. Im 17er und 19er konnte man die xml verändern und dann wars gut aber da war das auch noch gar nicht nötig.
Und eine frage noch wie kann man den verkaufspreis für Strom erhöhen? drei Bga`s und der Strom kost fast nix

JojoR
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Aus aktuellem anlaß, 🙄 die kollision aus gebäuden nehmen wäre bestimmt nicht nur für mich nützlich zu wissen. Da die Getreidefabrik ja leider immernoch kollision hat🙄🙄 Lkw kipper spielen da drin tango

JojoR
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Was mich sehr interessieren würde ist wie ich eine Farbwahl in Fahrzeuge einbauen die diese nicht haben und wie kann ich in Maps Bodentexturen zum Malen hinzufügen.

rhinefarmer
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ich finde ein Script Mod interessant der Früchte bei Silos ausblendet, wo der Lagerbestand 0 ist

HIP-Marco