Level 3.3.1 - findShelters | Karel Programmierung

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Vielen Dank an dieser Stelle für die Bereitstellung der Lösungsvorschläge!

Vielen Dank für die kostenlose Bereitstellung des Programms!

00:00 Intro
00:06 Vorworte
01:16 Zielvorgabe
01:40 Rekursion
02:31 Erläuterung
13:38 weitere Hinweise
15:29 weiterer Test
16:10 Schlussworte
17:30 Outro
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Man muss echt ein Mastermind sein um auf sowas erst alleine zu kommen!

farciminis
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Ist eine Erleichterung, dass ich nicht der Einzige bin der damit Probleme hatte 😅

sylus
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Ich wäre ohne die Lösung auch schwer drauf gekommen. Super erklärt!

sargassojajasargasso
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Danke für die Erklärung. Hat super weitergeholfen.

magro
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Wenn man das so erklärt bekommt, fragt man sich, warum zur Hölle man nicht selbst drauf gekommen ist, weil am Ende ist es ja doch recht einleuchtend...aber während du dran sitzt, platzt dir dein Gehirn... tolle Übung :)

FloydDiamond
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Als ob das nur knapp 15 Zeilen Code sind 😭
Mein Versuch war soo viel komplizierter mit 3 verschiedenen unter-Funktionen neben findShelters() und ich war bei 40 Zeilen und nichts hat funktioniert...

rmn
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hab´s jetzt 2 Stunden probiert - aber darauf wäre ich wohl eher nicht gekommen.
hatte mich schon öfter bei anderen Aufgaben zuvor gefragt ob man die eigene Funktion innerhalb dieser Funktion erneut aufrufen darf... scheinbar schon ;o)

PS: ich hatte zu Anfang mal mehrere verschiedene Level per Goal beobachtet. ein Goal war dabei, wo ein Feld frei geblieben ist, welches sich nicht in einer Sackgasse befand. scheinbar scheint das Script hinter Goal selbst falsch zu sein ;o)

aimBrot
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Der code funktioniert nicht wenn Karel in einer Höhle startet.

Steuben
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Könnte mir jemand sagen wie genau Repeat in Verbindung mit der Rekursion funktioniert? Es führt ja letztendlich dazu, dass Karel jedes Feld nur einmal auf alle Richtungen überprüft und dann aufhört, wenn ich das richtig verstehe.

philipp
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habe es verstanden aber, wäre niemals selbst drauf gekommen

GK-jomg
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Was wird die nächste Serie?Gibt es eine nächste?

dieserjulan
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Übrigens, Karel hat ein neues Level 3.3.2 addSmart. Einfach genau wie das addSlow Programm, nur diesmal wesentlich schneller und eben smarter. Vllt kannst/willst du dazu auch noch ein Video machen.

rmn
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Da hätte ja mal jemand sagen können, dass man in Karel auch Rekursion benutzen kann.

stekus
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Bin alleine darauf gekommen, doch meine Lösung istetwas komplizierter. Doch es war echt echt schwer :(

MrPetrepan
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Hab 1, 5 Tage darüber gegrübelt... Mehrere Codes von 100 Zeilen geschrieben, nur um dann zu merken wie dumm man doch ist xD

thinktankly
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Wie ich einfach immer viel zu kompliziert denke. Ärgerlich...

T_C_M_O
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lern mal demnächst c# un d dann mach unity videos

rzzyx_