ДИЧЬ! 2 НОВЫЕ РАСЫ в Warcraft 3 обещали Blizzard в альфа версии

preview_player
Показать описание


00:00 - Вступление
00:17 - Карта в Warcraft 3

Поддержать автора:
Поддержать из-за рубежа:
Binance Pay ID: 561121546
ETH, USDT ERC20: 0x3d6CA3a4C3e35D5C20E13C2D1EC8e82b95A93144
Bitcoin BTC: 1A3ENJrT7iKYHqJdPpvjMh2DAh2qN8s9uv

Друзья! На канале регулярно выходит множество видео по кастомным картам Warcraft 3. Я снимаю видео как по обычному Warcraft 3 Frozen Throne, так и по Warcraft Reforged. На канале огромное разнообразие контента по Варкрафт 3, поэтому подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые видео по кастомкам в Warcraft 3!

#Warcraft #Reforged #2kxaoc
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Питлорд пустил слезу, его перестали считать героем

ДаниярКамбетбаев
Автор

Ну да лесные эльфы золото добывают а демоны нет. Логично.

ПервыйАккаунт-пя
Автор

Moon - легендарная 5-я
(Если я не перепутал ник)

Музыкальныеигры-оу
Автор

Есть сейчас неофициальный мод Варкрафт 3 Рагнарёк. 2023 . Там красота настоящая, помимо 4 базовых рас есть: эльфы крови, высшие эльфы, гномы, пауки нерубианцы, наги, орки скверны (после вкушения крови Моннорота), лядяные троли, отрекшиееся, дренеи, даже гнолы есть !!!... И у всех свои здания и свои герои и свои войска и свои фишки и плюшки. Баланс нужно доработать.

вот это настоящий варик !!!! Шик!!!! Вот что смогли энтузиасты сделать. Моё почтение. Я играю в варик 3 с 2002 года.

Но такого шикарного мода я ещё никогда не видел.

ДмитрийКайманов-фъ
Автор

Если было бы 6 рас то это была бы смерть балансу. Они с 4 с трудом справляются.

AdyuRen
Автор

Они сейчас отыгрываются на архетипах в ХС: драконы, демоны, мурлоки, наги, пираты, элементали, механизмы, нежить, свинобразы, звери…😂 и еще сейчас готовятся по слухам гномы и кровавые эльфы.

dmitryyanpolsky
Автор

Повелитель ужаса Малганис и питлорд Маннарох - так то это демоны тоже.
Один командовал нежитью(пока его не убил Артас), другой командовал орками, пока его не убил Гром задира.

MiF_Ir
Автор

Шесть рас это перебор?

Косо глядит на dawn of war soulstorm*

Да не, шесть даже как-то маловато...

iserador
Автор

В кампании и так 7 рас. Скверноорки, Сатиры, и Высшие эльфы, которых мы уничтожаем

StrangeLoone
Автор

Зачем нежити золото? Тоже можно сделать как отговорки и оправдание

артемсаулин-эю
Автор

Вархаммер Dawn of war такой, подержи моё пиво😂😂😂

danila
Автор

В кампании Правление Хаоса меня всегда смущало, что Пылающий Легион всё равно представляет нежить с парой юнитов демонических. Хотя логичнее было бы полноценную расу демонов сделать, которые с нежитью в союзе.

Андрей-эшб
Автор

Вообще как минимум Наг они могли полноценно добавить в сюжет, причём довольно оригинально, да сначала за эльфов поиграть, а потом уже за счёт ухода в воду, изменить расу. На счёт демонов, ну хз. Нежить же добывает золото как и эльфы. Ну да, нежить типо имеет людей при себе, они могут пользоваться, а эльфы? Они же больше с природой связаны, хотя мож тож продают. С другой стороны, если только менять все карты под демонов, точнее делать 2 вида, в одной, есть источники золота для всех, в другой, там где демоны, их не будет. Звучит бредово, особенно учитывая то, что ты можешь все источники захватить, даже у врага, пока тот не исчерпал. Поэтому можно иначе, допустим они берут рудник, и делают из него портал, добыча допустим души. Может тоже тупо звучит, но как вариант. Либо вообще мозги не парить, и пусть добывают золото))). Этож условность. Так что зря они убрали. Ибо реально можно было лор изменить сильно. За Наг показать эльфов до превращения, события там разные есть, с демонами то-же. Правда тогда ещё добавляется раса, это эльдары)). + не забываем, что кровавых эльфов нет, точнее до этого они вроде были просто высшие эльфы. Как говорится, где одна раса, там и другая появляется. С другой стороны, а почему бы и нет? Вот 4 часть и могла это реализовать. Больше рас, больше сюжетный линий, больше часов в игре. Существует же WOW с его огромных количеством разных героев, дополнений и т.д. Думаю про баланс это уже отговорки. Вспомните элементарно вархаммер, хотя там сюжет был для галочки да, но всё же, смогли же). Если что, я говорю про ту часть, где много рас, и тупо ищет завоевание всех). А так, мы теряем столько прекрасного из-за того, что есть какой-то там лимит и т.д. Да возьмите в пример зв, уникальная стратегия, а застопорились на империи, повстанцах и наёмниках. Хотя есть и война клонов, и до, да и после империи. Моды я не беру, это по факту кастыли как и всегда, а хочется официального.

ВикторТокарев-зз
Автор

Помню кастомку где вроде 24 расы были, если не путаю конечно, наги там точно были, играл за них, так же эфиреалы тож

Punk_ZiC
Автор

Ну да, зачем Нежить добывает телекинезом золото с рудника - это неважно

Stryder
Автор

Варик славился чем угодно, но только не балансом. Так что имея 6 или даже более рас, их было бы, с одной, тяжелее сбалансировать, а с другой — легче. В наше время даже если бы рас сделали 10, как в классике ВОВ, их проще было бы сбалансировать просто переделав механику статов и грейдов. Собственно в самом ВОВ они именно это и сделали, по совместительству закопав жанр ртс превратив ВОВ в ММОРПГ

XpersionZ
Автор

Наги де и есть почти полноценная расса. Строителя модно даже закрепить в редактаре карт и таким образам все смогут поиграть за наг)

hakutoshiro
Автор

Золото можно было бы обыграть как элемент подношений на алтарях для призыва. Да сюда можно было бы применить всю его оккультную символику из культуры (Сатана там правит бал - люди гибнут за металл и т.д.)

zachseabass
Автор

Помимо стандартных четырех еще Наги и Дренеи есть. За Дреннев можно сыграть, если при создании карты в лагерь наемников рабочего добавить.

ПонемногуОбоВсём-чь
Автор

Для нежити тоже не понятно зачем им золото?? Создаёшь мёртвых бесплатно.

Artyom-Ru