¿Cómo IMPORTAR modelos 3D de Blender a Godot?

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¿Quién soy?

Soy D Green Games, tengo otro canal llamado D Green Dev y soy un desarrollador de videojuegos indie. En este canal me dedico a enseñar todo tipo de conceptos sobre desarrollo de juegos. Hago cursos de Godot Engine, de Blender y doy muchos consejos de Game Design.

Espero que te guste mi contenido :D
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Комментарии
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hace un tutorial de como crear sistema de personalizacion de personaje para videojuego 3d en godot, lo necesito para mi fps

MadKing
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sabes hacer un plataformas 3d simple? seria muy util la verdad, hay muchos plataformas 2d que es muy popular para comenzar, pero en 3d hay muy pocos tutoriales en castellano, buen contenido!

eduardofernandez
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Nuevo sub, por favor sigue sacando mas videos de godot!

danieljosefo
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Gracias! nadie explicaba esta parte <3 nuevo sub ;3

coatlicuedibujante
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¿Como hago para que un modelo se mueva en el escenario con la animacion? Ya fui a Proyecto/configuracion del proyecto
Derecha
Izquierda
adelante
atras
saltar

extends KinematicBody

var posicion = Vector3.ZERO
export (int) var Velocidad
export (int) var Gravedad
export (int) var salto
var PuedoSaltar = true

func _physics_process(delta):
# Aplicar la gravedad
posicion.y -= Gravedad * delta

# Controlar el movimiento horizontal (eje X)
if
posicion.x = Velocidad
elif
posicion.x = -Velocidad
else:
posicion.x = 0

# Controlar el movimiento en el eje Z (adelante y atrás)
if
posicion.z = Velocidad
elif
posicion.z = -Velocidad
else:
posicion.z = 0

# Permitir saltar si estamos en el suelo
if is_on_floor():
PuedoSaltar = true

# Saltar si podemos saltar y presionamos la tecla de salto
if PuedoSaltar &&
posicion.y = salto
PuedoSaltar = false

# Mover y deslizar
posicion = move_and_slide(posicion, Vector3(0, 1, 0))

ya puedo mover el Mesh (figura) pero no se como hacerlo con un modelo animado...

ocelotlizquitl
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Me surgió una duda. En Godot está el sistema de animación igual, ¿Se recomienda también para juegos 3D? Digo esto ya que parece que en 2D funciona muy bien, aunque en el 3D tengo curiosidad si es algo igual o no es tan buena idea hacerlo allí.
También otra duda es, sí llegase a importar un modelo con varias animaciones por ejemplo una que golpee y eso, tendría obviamente que ponerle una colisión al modelo, ¿Es complicado aplicarlo en algunos puntos concretos de la animación?

Perdón si incluso las dudas puedan ser tal vez algo raras o siquiera algo tontas (en caso de que me responda solo o se responda usando la lógica), es que soy nuevo en esto y estoy aprendiendo, pero en cuestión de animación y modelos que pienso importar a Blender para un proyecto en mente pues surgieron varias dudas referentes a lo 3D y ver en que me es más factible trabajar las animaciones

jonathanalexanderlopezuc
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Que genioooo, nueva sub bro, que gran tut

ManosBros
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Buenas tardes, tengo una pregunta, sabes que en Sonic sabes que en Sonic colors de wii, el personaje Sonic se tambalea al moverse, lo que yo quisiera hacer, es mejorar esa animación (o sea agarrar las animaciones de Sonic unleashed o sonic generatios e importarlos al sonic de colors y después implementarlo en el juego pero con las animaciones de Sonic unleashed o generations pero con el blender de Sonic colors) quisiera hacer eso para mejorar la experiencia de juego en Sonic colors de Wii, por favor quisiera que me respondieras.

leonardoleonedits
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hola, tengo un problema es que cuando meto mi modelo en Godot el modelo se deforma horriblemente, tanto cuando esta sin ninguna animación ejecutándose como cuando ejecuto alguna animación

MiguelGonzalez-uzcd
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hola Bro, tengo un problema.
tengo archivos obj que al momento de importarlos a blender va todo bien, pero cuando los importo a godot aparecen semi destruidos o con partes faltantes, que puedo hacer ?

ramirocamanosazzi
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Muy bien explicado, me re sirve <333

DicaDev
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cuando pongo escena Heredada me pone Final inesperado Como lo soluciono?

lucasyoutubeplay
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como hago marcha atras en godot si estoy editando algo del terreno?

sesshomaru
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Tuve un problema y no se por que no se me exporto como un mesh, me quiero cortar un egg
soy nuevo en esto xd

franplastina
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Tengo un problema al importar el modelo aparece deformado no se porque

Yeickuck
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Se pueden exportar modelos de prisma 3d a blender?

Santiago_el_random_
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Hey tengo un problema, lo que pasa esque yo hago un mapa 3D, pero cuando intento abrir la carpeta no se abre.
Intento, intento pero aunque lo arrastre no se abre la carpeta. ¿Sabes como arreglarlo?
Muchas gracias espero tu respuesta.

Error_Player
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Por qué entre los proyectos de Godot hay uno que dise sexy game jam 🤨🤨🤨

Whelson_Dev
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Interesante aunque lo que yo quería era poner una isla que hice a godot xd

cristangastonbruno
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¿Qué onda? Intentando hacerlo desde Godot 4 es diferente. ¿Sabés como hacerlo?
¡Saludos!

chicho