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Exodus: Proxima Centauri (2012) - Endlich den heiligen 4X-Gral gefunden?
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Meine lange Suche nach dem 4X-Weltraumstrategiespiel, welches alles richtig macht geht wohl dem Ende entgegen.......weil mir das Material ausgeht oder weil ich das Ei des Kolumbus gefunden habe? Schauen wir mal.
Lange hatte ich Exodus: Proxima Centauri auf dem Radar, aber hab es immer links liegen gelassen, weil irgendwie hat mich irgendwas abgeschreckt. War es dieser tabellarische Forschungsbaum? Oder die vielen Würfel auf dem Spielbrett? Stellte sich heraus, dass bei einem genaueren Blick ein sehr sehr cooles Spiel auf einen wartet und die Würfel garnicht dazu da sind gewürfelt zu werden ;) Ausserdem hat eine Politikphase, veränderbare Raumschiff-Blaupausen und ein verstecktes Bewegungssystem. Und hab ich schon erwähnt dass es eine eigene Spielphase für die "Weapons of Mass Destruction" gibt? Hammer! Die Erweiterung muss unbedingt her.
In Exodus: Proxima Centauri kämpfen bis zu sechs Fraktionen in einem epischen Imperiumsaufbauspiel um die Vorherrschaft und versuchen, ein neues menschliches Imperium auf der Asche der zentaurischen Zivilisation zu errichten. Jeder Spieler baut seine eigene Raumflotte mit individuell angepassten Schiffen und erobert neue Planeten, bekämpft den centaurianischen Widerstand und die anderen Spieler, verhandelt und stimmt über politische Entscheidungen ab, erforscht centaurianische Technologien und vieles mehr.
Exodus ist ein 4X-Spiel mit einem Technologiebaum, blindem Bieten auf politische Gesetze und Beschlüsse, verdeckter Bewegung, Ressourcenmanagement, Logistik und Triebwerksbau. Exodus ist ein Spiel, das den Kampf mit NSCs und anderen Spielern stark fördert und belohnt - sowohl durch Schiffe als auch durch Massenvernichtungswaffen.
Hintergrundvideo von Ethereal Cinematic Space Ambient Music [ Cryostasis · A Unique Atmospheric Journey Through Space ]
00:00 Intro
06:07 Spielüberblick
35:41 Fazit
Lange hatte ich Exodus: Proxima Centauri auf dem Radar, aber hab es immer links liegen gelassen, weil irgendwie hat mich irgendwas abgeschreckt. War es dieser tabellarische Forschungsbaum? Oder die vielen Würfel auf dem Spielbrett? Stellte sich heraus, dass bei einem genaueren Blick ein sehr sehr cooles Spiel auf einen wartet und die Würfel garnicht dazu da sind gewürfelt zu werden ;) Ausserdem hat eine Politikphase, veränderbare Raumschiff-Blaupausen und ein verstecktes Bewegungssystem. Und hab ich schon erwähnt dass es eine eigene Spielphase für die "Weapons of Mass Destruction" gibt? Hammer! Die Erweiterung muss unbedingt her.
In Exodus: Proxima Centauri kämpfen bis zu sechs Fraktionen in einem epischen Imperiumsaufbauspiel um die Vorherrschaft und versuchen, ein neues menschliches Imperium auf der Asche der zentaurischen Zivilisation zu errichten. Jeder Spieler baut seine eigene Raumflotte mit individuell angepassten Schiffen und erobert neue Planeten, bekämpft den centaurianischen Widerstand und die anderen Spieler, verhandelt und stimmt über politische Entscheidungen ab, erforscht centaurianische Technologien und vieles mehr.
Exodus ist ein 4X-Spiel mit einem Technologiebaum, blindem Bieten auf politische Gesetze und Beschlüsse, verdeckter Bewegung, Ressourcenmanagement, Logistik und Triebwerksbau. Exodus ist ein Spiel, das den Kampf mit NSCs und anderen Spielern stark fördert und belohnt - sowohl durch Schiffe als auch durch Massenvernichtungswaffen.
Hintergrundvideo von Ethereal Cinematic Space Ambient Music [ Cryostasis · A Unique Atmospheric Journey Through Space ]
00:00 Intro
06:07 Spielüberblick
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