Открытый курс по инструментарию Maya 'CG Basics' | #1

preview_player
Показать описание

Необходимая база знаний для новичка, ранее не знакомого с компьютерной графикой. Курс даст представление об индустрии и познакомит с азами 3D-моделирования в Maya.

Лекционные и практические занятия будут проходить с 21 по 26 июня. Для того, чтобы получить доступ к практикам и фидбекам, свяжитесь с координатором по любому из контактов ниже:

Программа первого занятия:
— Индустрия CG;
— Интерфейс Maya;
— Навигация во вьюпорте;
— Основные инструменты для перемещения объектов;
— Пивот;
— Привязки;
— Иерархические связи;
— Организация сцены.
_____________________

Основательно изучить 3D-графику и анимацию можно на курсах от 3DMAYA:

3D-GAME ARTIST '21
Фундаментальный курс по созданию 3D-графики для игр от специалистов сферы CG. Мы покажем все этапы разработки модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики, заканчивая финализацией проекта и импортом в игровой движок Unreal Engine.
В программе 26 недель интенсивных занятий и 8 недель на подготовку дипломного проекта с поддержкой инструкторов.

В конце обучения студенты подготовят 3D-модели для портфолио и при успешной защите дипломного проекта смогут получить сертификат авторизованного учебного центра Autodesk.

____________________

Для консультации и по другим вопросам, Вы можете связаться с координатором курса:

Tel: +38 (095) 314-13-13
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Богоподобная лекция! Очень информативно, доходчиво и современно представлены темы.
Прохожу в данный момент всеми известный курс по майке, так вот здесь, за одно это видео, информации получила больше чем за половину популярного курса. Спасибо!

annigel
Автор

После Блендера - это просто дичь а не программа, хотя функционал один и тот же, только там проще удобней и быстрей.

Laktorom