Что такое PBR текстуры? Текстуры в играх. Digital Arts University. Timart School. Тимарт Скул

preview_player
Показать описание

DIGITAL ARTS UNIVERSITY | TIMART SCHOOL — школа для тех, кто хочет стать профессионалом в игровой индустрии💪

DIGITAL ARTS UNIVERSITY | TIMART SCHOOL — школа для тех, кто хочет стать профессионалом в игровой индустрии💪

Timart School о разработке игр:

В мире современных компьютерных игр, текстуры играют важную роль в создании уникальных и захватывающих визуальных миров. Путь, пройденный этой технологией с момента своего появления, доказывает, что текстуры не просто составляющая графики игры, а настоящее искусство, которое способно полностью трансформировать виртуальную реальность.

Что в видео:
00:00 Что такое PBR текстуры? Текстуры в играх
00:24 История создания текстур бликов и рассеивания
01:54 Realtime и не realtime движки - в чем разница?
03:20 Два типа материалов - Диэлектрики и Металл
04:31 Важность физики - Закон сохранения энергии и Закон Френеля
06:07 Три основные карты в текстурировании
07:45 Важные таблицы отражений
08:12 Meyallic Craftness - его преимущества и недостатки

#геймдизайн #геймдев #разработкаигр #школагеймдева #gamedev #gamedevelopers #созданиеигр #обучениеблендер #блендер #геймдевстудия #timartschool #PBR #3danimation #3dart #3ddrawing #3ds #3dprint #3d #3dmodeling #созданиеигр игр #gamedev #разработкаигр #геймдизайн #персонажка #компьютернаяграфика #timartschool #университет #blender #maya #3dsmax #cgi #unrealengine #cinematic #4d #zbrush #3дмоделирование #моделирование #substancepainter #3дмакс #unity #coronarender #3ddrawing #геймдизайн #autodesk #hardsurfacemodeling #hardsurface
#Blender #Zbrush #Maya #3dsmax #Gamedev #Игровая_индустрия #Школа3D #3D_моделирование #3D_Modelling #3д_для_начинающих #3д_анимация_уроки #3д_графика_уроки #Уроки_3D #Lessons_3D eshow #разработкаигр #gamemodeling #продюсирование #онлайнобучение #школа3D #созданиеигр #3Dмоделирование #3Dmodeling #разработчикигр #онлайншкола #игроваяиндустрия
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вот, спасибо! Наконец-то подробно рассказано про pbr текстуры

romanesipov
Автор

Теперь все понятно что такое PBR. Спасибо за видос

d-Vadim
Автор

Случайно наткнулся на видео. 3D не интересуюсь, но очень познавательно в целом оказалось! За Donkey Kong дополнительный лайк!

Lock
Автор

Спасибо! Очень полезное и ёмкое видео!

kuptsovdanil
Автор

Достаточно интересно было, спасибо за объяснение

Алина_вол
Автор

Александр, вот почему вы не были моим физиком в школе?)) Очень интересно слушать

mdday
Автор

Записывайся на бесплатный вебинар от лидера геймдева Тимура Наумова
Что в видео:
00:00 Что такое PBR текстуры? Текстуры в играх
00:24 История создания текстур бликов и рассеивания
01:54 Realtime и не realtime движки - в чем разница?
03:20 Два типа материалов - Диэлектрики и Металл
04:31 Важность физики - Закон сохранения энергии и Закон Френеля
06:07 Три основные карты в текстурировании
07:45 Важные таблицы отражений
08:12 Meyallic Craftness - его преимущества и недостатки

Digital_Arts_University
visit shbcf.ru