Beach Balls - Μαθήματα προγραμματισμού για παιδιά 10+ - Ενότητα 1

preview_player
Показать описание
Η εφαρμογή αυτή αφορά την 1η από τις 3 ενότητες του μαθήματος στο σύνολο του.Η εφαρμογή αυτή αφορά το 1ο από τα 3 μέρη του μαθήματος στο σύνολο του.

Ο σκοπός της εφαρμογής αυτής είναι να σκάσει όσες περισσότερες μπάλες μπορεί ο παίχτης με την καρφίτσα που υπάρχει στο κάτω μέρος του παραθύρου. Η καρφίτσα κινείται οριζόντια με τα γράμματα F και J. Στο τέλος βγαίνει ένα σκορ ενώ ο παίχτης βλέπει πόσες μπάλες έσκασε.
Рекомендации по теме