filmov
tv
Nu Nu Nu! Tego nie robimy! Błędy w ELDEN RING | Poradnik PL
Показать описание
Nu Nu Nu! Tego nie robimy! Błędy w ELDEN RING | Poradnik PL
___________________________________________________
Menu:
00:00 - Intro
01:00 - Źródła światła
02:50 - Korzystanie z Run
04:15 - Tryby Broni
06:40 - Punkty Łaski
07:33 - Rainbow stones
08:50 - Grzechy i zbawienia
09:58 - Leczenie i ożywianie Strugi
11:00 - Oznaczanie miejsc na mapie
12:00 - Zestaw KFC do grindu run
13:27 - Największy wróg z gothica!
___________________________________________________
Elden Ring to kolejny tytuł w portfolio studia FromSoftware, które za sprawą tytułu Demon’s Souls w 2009 roku zapoczątkowało nurt nazywany soulslike: gier RPG cechujących się wysokim poziomem trudności już od pierwszych minut rozgrywki. Tak jak miało to miejsce w trakcie tworzenia innych sztandarowych gier studia, rolę głównego projektanta pełnił Hidetaka Miyazaki.
Podążając schematem gier z serii potocznie nazywanej Soulsborne (w której skład wchodzą Demon’s Souls, trylogia Dark Souls oraz Bloodborne), główny wątek fabularny w Elden Ring jest owiany tajemnicą, a gracz może podczas skrupulatnego pokonywania kolejnych etapów gry spróbować odkryć oraz poskładać w całość strzępy informacji.
Akcja produkcji toczy się w krainie The Lands Between, podzielonej na sześć królestw. Każdym z nich rządzi jeden z półbogów, jakich przyjdzie nam pokonać w celu odebrania im fragmentów tytułowego Elden Ring. To właśnie przez rozbicie owego tajemniczego obiektu główny bohater, jeden z tzw. Tarnished, wrócił do The Lands Between z wygnania. Wcześniej nie mógł tego zrobić, jako że utracił łaskę drzewa Erdtree, oświetlającego całą krainę złotym blaskiem. W stworzeniu historii świata Elden Ring FromSoftware skorzystało z pomocy George’a R. R. Martina, znanego głównie z serii książek Pieśń Lodu i Ognia, na podstawie których zrealizowano serial HBO Gra o tron. Jego praca została w pewnym stopniu zmodyfikowana przez autorów gry, co poskutkowało powstaniem złożonego i mrocznego świata fantasy
___________________________________________________
Menu:
00:00 - Intro
01:00 - Źródła światła
02:50 - Korzystanie z Run
04:15 - Tryby Broni
06:40 - Punkty Łaski
07:33 - Rainbow stones
08:50 - Grzechy i zbawienia
09:58 - Leczenie i ożywianie Strugi
11:00 - Oznaczanie miejsc na mapie
12:00 - Zestaw KFC do grindu run
13:27 - Największy wróg z gothica!
___________________________________________________
Elden Ring to kolejny tytuł w portfolio studia FromSoftware, które za sprawą tytułu Demon’s Souls w 2009 roku zapoczątkowało nurt nazywany soulslike: gier RPG cechujących się wysokim poziomem trudności już od pierwszych minut rozgrywki. Tak jak miało to miejsce w trakcie tworzenia innych sztandarowych gier studia, rolę głównego projektanta pełnił Hidetaka Miyazaki.
Podążając schematem gier z serii potocznie nazywanej Soulsborne (w której skład wchodzą Demon’s Souls, trylogia Dark Souls oraz Bloodborne), główny wątek fabularny w Elden Ring jest owiany tajemnicą, a gracz może podczas skrupulatnego pokonywania kolejnych etapów gry spróbować odkryć oraz poskładać w całość strzępy informacji.
Akcja produkcji toczy się w krainie The Lands Between, podzielonej na sześć królestw. Każdym z nich rządzi jeden z półbogów, jakich przyjdzie nam pokonać w celu odebrania im fragmentów tytułowego Elden Ring. To właśnie przez rozbicie owego tajemniczego obiektu główny bohater, jeden z tzw. Tarnished, wrócił do The Lands Between z wygnania. Wcześniej nie mógł tego zrobić, jako że utracił łaskę drzewa Erdtree, oświetlającego całą krainę złotym blaskiem. W stworzeniu historii świata Elden Ring FromSoftware skorzystało z pomocy George’a R. R. Martina, znanego głównie z serii książek Pieśń Lodu i Ognia, na podstawie których zrealizowano serial HBO Gra o tron. Jego praca została w pewnym stopniu zmodyfikowana przez autorów gry, co poskutkowało powstaniem złożonego i mrocznego świata fantasy
Комментарии