Minecraft selber programmieren! [LibGDX Kapitel 2] [Teil 1] Java / Libgdx

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Programmier dein eigenes Minecraft-Spiel in Java! In diesem Video-Tutorial wird dir gezeigt, wie du das machen kannst.

Vielen Dank fürs Zuschauen! Sollte dir dieses Video gefallen haben, würde ich mich natürlich über einen "Daumen hoch" freuen!

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Комментарии
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Omg wie cool! Freue mich schon die Tutorial Reihe anzuschauen! :D

LordOzelord
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Hey :) cool, dass eine weiter Reihe rausgekommen ist. Ich freue mich gerade mega :D
Mal kurz am Rande: Ich hatte dir eine E-mail geschrieben zu dem Snake-Spiel geschrieben, ich weiß nicht, ob du das schon das schon registriert hast. Würde mich über eine Antwort sehr freuen, aber ich verstehe auch, dass du nicht auf jede E-mail und auf jede Frage eingehen kannst. Dann würdest du ja garnicht mehr zum Arbeiten kommen ;)
Mit besten Grüßen

evercharge
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Sehr schönes Video.

Hättest du eigentlich mal Lust selbst an einen Minecraft Server zu arbeiten, oder irgendwo mitzuarbeiten ?

krosserspeck
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ich bekomme immer die fehlermedung beim importieren:

Support for clients using a tooling APU version or older than 3.0 was removed in Gradle 5.0. You are currently using tooling API version 2.2.1. You schuld upgrade your tooling API client to version 3.0 or later :/


was muss ich machen

mrcryptographic
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Ich komme nicht weiter, als man das Projekt importiert.
Ich klicke auf _Build Model, wähle alles aus, dann auf finish
aber es kommt immer die Fehlermeldung: " 'Import Gradle projects' has encountered a problem.
"

paulthiede
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Wo hast du Programmieren gelernt? würde mich MEGA interresieren! Und vllt. kannst du mal ein Programm vorstellen wo man das mit dem schreiben am besten lernen kann! Danke für deine Videos! :)

Mike-vyow
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ich könnte doch theoretisch auch ein texturepack nehmen was mir gefällt oder? müsste dann aber auch jede einzelne textur finden falls ich es richtig verstehe

twofan
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könnte man das setzten der farbe mit Gdx.gl.glClearColor(0.5f, 0.8f, 1f, 1f); nicht dann auch einfach in die create() verschieben ?

nairo
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Sobald ich das importieren will und diese narichten in der konsole kommen steht da 'Import gradle projects' has encountered a problem und das durchgehend hab in eclipse Gradle immer wieder neu installiert aber gebracht hat es nichts

gaminghd
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Hi ich habe ein Problem.
Beim mir ist immer nur ein Gradle Ordner(STS).
Ich bitte um Hilfe.

homerlator
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Mal kurz eine Frage zum Snake-Spiel: Ich habe das exakt so programmiert wie in dem Tutorial, aber bei mir kommt die Fehlermeldung: "ArrayOutOfBoundsExpection: 30"
Hab das auch gegooglet, aber keinen hilfreichen Tipp gefunden. Wenn mir irgendjemand weiterhelfen kann, würde ich mich sehr darüber freuen :)

evercharge
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wenn ich auf Build Modle klicke kommt nen fehlercode could not Intialize class was was muss ich da machen ? ^^

damienurlich
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Kannst du mal ein vodeo darüber machen wie man jdk installiert. Es gibt auf youtube nähmlich so viele verschiedene arten das zu machen und ich weiß nicht was die richtige ist.

creativegamer
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Immer wenn ich das projekt importieren will steht da

gaminghd
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Hey, coole Reihe kann ich anstatt Eclipse auch visual studios benutzen ?
Danke im Vorraus

lucaschulz
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Hallo, könntest du den Link der Texturen noch einmal posten? Der Link, den du im Video für die Texturen nutzt, funktioniert nicht. MfG :-)

SimiSimon
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kann man fürs Handy eine eigene Notizen app programmieren?

worldwidestats
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Warum musste man eigentlich Gradle STS runterladen? Warum wird das benötigt?

Systenize
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bei mir steht da wenn ich bei libdgx ein neues spiel ertsellen will: invalid package name

promber-tv
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Für was braucht man das () Wen es e leer ist? habe mich schon paarmal gefragt aber immer noch keine Antwort bekommen.

totolp