Habe ich 600 Euro VERBRANNT? PSVR2 und Spiele im TEST

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Sony hat mit dem brandneuen PSVR2 Headset die neue Generation des VR Gaming eingeläutet. Das VR Headset ist vollgepackt und toller Technik, coolen Features und ganz viel erzeugtem Hype. Ich habe mir die PSVR2 gekauft, viele Spiele gespielt und bin irgendwie ... ah, seht es euch selbst an. In meinem Test gehe ich auf alle Vor- und Nachteile ein, spreche über Godrays, Ghosting und den Mura-Effekt und frage mich, ob ich mit dem Kauf wirklich 600 Euro verbrannt habe. Viel Spaß!

Danke an Sony für das Review-Muster von Horizon: Call of the Mountain!
Danke an Enhance Games für die Review-Codes zu Rez Infinite und Tetris Effect Connected!

Kapitel:
00:00 Intro
01:15 Kleiner Disclaimer
01:55 Meine VR-Erfahrungen
03:31 Die Technik der PSVR2
09:32 Die Nachteile der PSVR2
13:59 Technische Einordung
15:17 Die neuen Sense-Controller
16:38 Die Spiele der PSVR2
17:38 Horizon: Call of the Mountain
22:00 Gran Turismo 7
23:28 Resident Evil Village VR
24:48 Rez Infinite
27:03 Tetris Effect Connected
28:51 Moss Book II
30:25 Kayak Mirage VR
31:47 No Man's Sky VR
32:43 Was bringt die Zukunft?
33:49 Schlusswort

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► Kamera: Sony ZV-1
► Mikrofon: Yotto Lavalier Microfon
► Ringlicht: Yoozon LED Ringlicht
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#PSVR2 #Review #Spielewelten
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

GT7 mit PSVR2, Lenkrad und Sitz ist der absolute Gaming Traum.

derace
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Ich komm von der PSVR1 und hab mir jetzt die PSVR2 geholt. Und wie du richtig gesagt hast, es ist ein Quantensprung und macht Spaß ohne Ende. Die Probleme der neuen Linsen sind mir nicht aufgefallen. Wenn man weiß worauf man achten muss, sieht man es. Wer es nicht sucht, wird damit kein Problem haben, wenn er im Spiel ist. Wer Spaß haben will, wird ihm haben! Zum Thema Brille, es gibt Einlegelinsen von den VR-Optikern. Damit ist die Kratzgefahr dahin! So ich geh After the Fall spielen. 😊

antitheist
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Ich find die PSVR2 so arschgeil. Am meisten packt mich grad Residen Evil Village. Ich mag VR eh schon (hab aber kein Interesse und Geld das für PC zu kaufen). VR2 bringt jetzt das, was ich mir lange wünsche. 🥰

krollywood
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ich liebe die PSVR2 ist unglaublich gut und Haptic Rumble gibt's nix besseres.
Preis ist für die Technik ok, für PCVR in der Qualität ist man locker bei 4000€

kimk.
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14:00 wer hätte gedacht, dass man für 600€ ein perfektes VR Headset bekommt? Ich hab mir eine solide bessere PSVR gewünscht und die auch bekommen. Bessere Auflösung, bessere Controller und natürlich gute Sony Spiele und wenn die Spiele wie bei der VR1 wird, dann bin ich echt happy. Allein Firewall ist ein Spiel, welches ich gerne spielen will und ohne VR2 gibt es keine Möglichkeit daran zu kommen.

Ich bin total zufrieden mit der VR2 und hoffentlich bringt Sony wieder einen Gun Controller heraus. Sony gibt sich da besonders viel Mühe ihre Hardware besonders zu machen. Allein die Vibration im Headset, das haptische Feedback ist toll und das eyetracking. Es ist halt immer noch Niesche aber wer eine PS5 hat und gerne etwas VR erleben möchte, der bekommt es auch. Es kommen sicherlich noch einige weitere Spiele und ich hoffe sehr auf Alyx.

Alyx wäre für viele der Kaufgrund.

Peace.Walker
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Die PSVR2 ist ein gutes Stück Hardware, welches nur ein Drittel meines PCVR Setups kostet (inkl. PS5 natürlich), und fast die gleiche Quali bietet. Sie ist eben eine gute Ergänzung für mich zu PCVR, da einige gute Games da sind, und noch mehrere gute games kommen werden. Mura sieht man halt in dem einen Game mehr, in dem anderen weniger, aber alles in Allem ist das Teil schon geil. Bei weitem besser, als die fürchterlichen Standalone Geräte, welche VR auch in die Casual Gamesschiene getrieben haben. Für VR Interessierte/Einsteiger ist die PSVR2 der Preis/Leistungshammer.

alexhvr
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Sorry, habe nie Ghosting oder Godrays. Mura kommt auf das Spiel an und du machst sicher einen entscheidenden Fehler: Helligkeit der Brille ist von Werk aus auf 100% eingestellt. Stell die Helligkeit mal zwischen 60-75 % und dir wird klar warum Mura nicht do angesprochen wurde.
Das Knacken im Headset habe ich so auch nicht. Bei mir knackt garnichts.
Eine bessere Kühlung bzw. Lüftung der Brille wäre nett gewesen. Leute wie ich die Körperwärme stark abstrahlen haben immer noch mit schwitzen und Luftfeuchtigkeit in der Bille zu kämpfen.
Größer Sweetspot kann man gerne noch bemängeln.

chakrachaos
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Das ist schon hammern auf extrem hohen Niveau…

Ghosting hatte ich bisher noch nie und die Godrays sieht man nur in Menüs bei Weiß auf schwarzem Hintergrund, im Spiel absolut garnicht…

Die Verarbeitung ist top und wirkt flexibel, eben nicht das man denkt es würde brechen, dieses Geknacke hat meine pavr2 garnicht.
Der Muraeffekt ist dem OLED geschuldet und kann man nahezu abschalten, indem man die Helligkeit auf ca. 80% runter dreht, dann ist er faktisch nicht mehr da. Im Spiel sieht man es ohnehin nicht, wenn man sich aufs Game Konzentriert. Ich krieg den nichtmal auf 100% mit, ausser das Bild ist komplett Schwarz.

Das Kabel ist voll in ordnung, hat man wenigstens keine Verzögerung, immerhin ist die Hardware nicht in der Brille verbaut. Kleiner Tipp, einfach mal nicht richtung TV Ausrichten, sondern um 180° drehen, dann hängt das Kabel hinten runter und stört absolut garnicht mehr. Dank der Neuen Trackingtechnik ist eben 360° endlich möglich.
Die Quest 2 hab ich bereits verkauft, die Qualität und die Controller sind sowas von deutlich besser, wer will da noch die Grafik der Quest2 🤣

Btw. Sind 600€ für die Brille MIT Controller sehr günstig für diese Qualität und das sie leicht sind, ist sehr gut. In VR gibt es nichts lästigeres als schwere Controller und diese hier sind derzeit von allen VR Controllern die besten die ich bisher hatte.
Länger als 4 Stunden spielt man übrigends eh meist nicht weil man danach fertig ist 🤣
Auch diese Controller haben übrigends Fingertracking, das ist aber von Spiel zu spiel unterschiedlich gut implementiert und hat eher mit der Programmierfähigkeit der Software zutun.
Horizon macht mir persönlich auch mehr spaß als Half-Life Alyx
Der Donnerrückenkampf war körperlich echt fordernd.

dVeNoMb
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Hoffe dir ist bewusst, dass Quest und Pico nur so günstig angeboten werden weil sie übertrieben stark subventioniert sind. Das ist so weil die zwei Konzerne ein anderes Geschäftsmodell verfolgen als Sony und die Japaner das mit der PSVR2 nicht mitgehen können. (Die einen sammeln & verkaufen deine Daten und Sony verdient durch Spieleverkäufe und Lizenzierung von Titeln für Playstation). Das kann man nicht vergleichen und auf keinen Fall kritisieren!

Wenn du wissen möchtest was ein HMD mit Pico 4 Hardware ohne Subventionen kostet, dann schau dir gerne mal das neueste HTC Headset an. Dort wird nur mit Umsatz/Gewinn durch Hardwareverkäufe kalkuliert. Da bist du schnell deutlich über 1000€ bei den Stückzahlen die VR derzeit abwirft.
Just my 2 cents.

P.s. Außerdem wollte ich anmerken das Mura auch ein bisschen Panel Lotterie ist und es sehr wohl schon native 90/120hz Spiele gibt.
Cactus Cowboy läuft bspw mit 1, 7 facher Display-Auflösung (Supersampling) bei 90hz. Ist jetzt kein Triple A Shooter aber wollte ich mal erwähnt haben.

Datenschutz_Datenschutz
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Ich hatte vor der VR 2 noch nie eine VR Brille auf der Nase, von daher bin ich absolut geflasht von ihr. Ich spiele Horizon, Job Simulator und Townsmen VR. Resi 8 hab ich mich nicht ausprobiert und bei GT7 wird mir noch sehr schnell schlecht. An sich vertrage ich VR aber Recht gut. Ne Stunde Horizon ist kein Problem. Mura ist für mich kein Problem. Ich sehe es wenn ich es drauf anlege und darauf achte. Wenn ich im Spiel drin bin merk ich nichts davon. Bin auch Brillenträger und an sich funktioniert es ganz gut, habe mir dennoch jetzt Linsen mit Stärke vom VR Optiker bestellt.

realstriker
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Toller Beitrag. Ich finde es unheimlich gut, dass Du so ehrlich, kritisch und selbstkritisch bist. Hut ab und bitte weiter so 🙏❤️

IkarusDj
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Sehr gutes review, dass eigentlich alle Aspekte beschreibt.

Ich hab die Brille seit Release und bin super zufrieden. Ich hab allerdings abseits der PS VR Headsets keine anderen Vergleichserfahrungen. Dementsprechend habe ich reichlich Software zur Auswahl. Der Mura Effekt fällt mir nicht groß auf, nur wenn man wirklich drauf achtet, und auch das Ghosting ist mir noch nicht aufgefallen. Die Trackingfehler wenn man die Hände zu nah ans Gesicht hält, hatte ich allerdings auch schon.
Ich persönlich spiele aktuell Horizon, Pistol Whip, No Mans Sky und Townsmen VR.
Letzteres ist für mich ein absoluter Überraschungshit den ich überhaupt nicht auf dem Schirm hatte. Erst kurz vor Release der PSVR2 bin ich darauf gestoßen und neugierig geworden und hab es nicht bereut mir das direkt geholt zu haben.
Wenn Sony jetzt am Ball bleibt, hoffe ich, dass VR weiterhin gut unterstützt wird. Ich würde es mir wünschen.

despudelskern
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Eins der besten Videos über die PSVR2, die ich bisher gesehen habe, danke dafür! Als Playstation 5 Besitzer und VR Fan ist für mich die PSVR2 ein must have, sobald sich meine finanzielle Situation beruhigt hat. Gran Turismo 7, Horizon, Resident Evil 8 und die vielen Quest 2 Ports sind für mich längst Kaufgrund genug, weil ich nur die alte PSVR und keine Quest 2 besitze, an der mich die ganzen Kabel mittlerweile stören, außerdem haben die Kopfhörer mittlerweile einen Wackelkontakt, und gute Spiele kommen ja schon ewig nicht mehr nach. Zeit für die nächste Generation 😃

STP.
Автор

Ich hab mich auch gefragt warum das alles mit Mura und godray etc. im Vorfeld keiner erwähnt hat. Da wurde ich belächelt dafür. Endlich mal jemand der meine Meinung teilt. Ich finde auch das sich die Quest2 bei mir immer irgendwie schärfer anfühlt beim Bild als die PSVR2.

Kratos-gos-
Автор

Tolles Review und sehr ausführlich,
habe bisher immer nur gehört,
alles seie super.
Ich bin froh, dass du auf alles genauestens eingehst.

justus
Автор

Kann deine Punkte alle gut nachvollziehen und ihnen weitgehend zustimmen. Ich komme von der PSVR1, kenne keine anderen Headsets und hatte die Brille vor Monaten vorbestellt. Kurz vor der Auslieferung kam dann der Hypetrain, glasklares Bild, gestochen scharf usw. Und dann setzte ich die Brille auf und war massiv enttäuscht. Das Bild kam mir sogar kaum besser vor als bei der PSVR1: Mehr Pixel, aber auch nicht wirklich scharf, zu den Rändern hin verzerrt usw. Das zweite Spiel, welches ich testete, war Kayak und im Nachtmodus war Mura so präsent, dass ich nur Mura gesehen habe und kein Spiel mehr. Da alle immer von einem extrem scharfen Bild sprachen wurde ich sehr unsicher: War mein Headset kaputt? Oder ist das normal und alle erzählen Quatsch?

Jetzt, einige Tage später, habe ich meine durch Sony und die Medien und Youtuber überhöhte Erwartungshaltung angepasst, finde den Sweet Spot besser und gewöhne mich an die Verzerrungen an den Rändern. Das Gehirn lernt recht schnell, so etwas auszublenden. Ist bei Brillen mit hohen Dioptrien nicht anders. Sony hätte hier dennoch bessere Hardware liefern können (Pixel vermessen und mit unterschiedlicher Helligkeit ansteuern, sodass zumindest im Auslieferungszustand kein Mura vorhanden gewesen wäre).

Mura bleibt ein zweischneidiges Schwert. In Spielen wie Moss sehe ich kein Mura, da die Welt viel zu viele unterschiedlich-farbigen Flächen verwendet. Gleiches gilt für Pistol Whip und Synth Riders. Spiele, die schwarz sind, haben das Problem eh nicht (da Pixel aus), aber bei dunklen Spielen fällt Mura sehr stark auf und das kann ich dann auch nicht "wegsehen", denn ich sehe dann nur Mura. Im ersten Anspielen von Horizon habe ich auch dort sehr viel Mura gesehen, vermutlich wegen der nebligen Flächen. Im weiteren Spiel sehe ich dort kein Mura mehr. Es wird auch ein Gewöhnungsfaktor dabei sein und die Akzeptanz, dass das für dieses Headset normal ist und kein Defekt.

Was die Spielebewertung angeht bin ich von Gran Turismo und Pistol Whip wirklich umgehauen worden und letztlich ist dies auch der Grund, aus dem ich das Headset behalte: Es macht trotz der Probleme Spaß und diese oder andere Probleme hätten andere Headsets auch (für die ich dann auch noch einen guten PC benötigen würde).

Synth Riders ist wie immer okay, ebenso wie Moss und Kleinkram wie Thumper.

In jeder Hinsicht enttäuschend ist für mich allerdings Horizon, denn ich habe bislang dort noch kein Spiel vorgefunden, sondern nur Spielmechaniken. Klettern. Schießen. Dumpfe Spielereien mit Instrumenten. Äpfel essen. Handlung? Immersion? Habe ich bislang noch nicht entdeckt. Durch den Ghosting-Effekt der Reprojection sieht es nicht einmal gut aus, da man alles doppelt sieht. Ich verstehe nicht, weshalb das so schlecht aussieht, wenn mein vier Jahre alter TV problemlos und völlig smooth Zwischenbilder berechnen kann. Hinzu kommt eine merkwürdige Lieblosigkeit. Pflanzen kann man mal anfassen, mal greift man durch, mal ist vor der Pflanze eine unsichtbare Wand. Moos ist mal anfassbares Moos, mal eine 2D-Textur. Häufig direkt nebeneinander. Es gibt unzählige solcher Stellen, die bewirken, dass man sich nicht "in" dieser Welt fühlt. Häufige Ruckler kommen noch hinzu. Butterweich läuft das Spiel nicht. Dass Horizon für mich ein Risiko sein würde war mir bewusst (keine Aloy, kein 3rd Person, keine freie Wahl der Spielweise, aufgezwungene Arena-Kämpfe, viel nerviges Klettern), aber ich habe mehrere 100h in der flat Horizon-Welt verbracht und fühle mich von der VR-Variante leider kaum abgeholt. Vielleicht kommt da ja noch mehr, aber bislang, nach etwa 20%, empfinde ich es als sehr schwach.

taptoplayde
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Also ich weiß ja nicht, was du für ein Gerät erwischt hast, aber bei mir knackt nichts und mein Sohn zieht dran und alles ist top. Die heißen übrigens Frenell auch wenn sie Fressnell schreiben. Und wenn es Mura gibt, kannst du die Helligkeit etwas ändern. Godrays hatte ich nicht. Die Aussage zu Auflösung und Mura ist Blödsinn. Und der Sweetspot ist breit aber nicht so hoch. Der Sweetspot ist leichter zu finden, wenn du die Augen in dem blauen Bereich ordentlich eintrackst. Das hast du nicht gründlich vorgestellt. Es stimmt, dass nicht alles gut geregelt wurde. Und die Schärfe ist bei der Quest einfach schlechter.

marcheiland
Автор

Bester erster ehrlich Test zur PSVR2 !!!! Vielen Dank! Ich empfinde es als Frechheit, dass keiner der Reviewer und YouTube keine der Probleme angesprochen hat. Sponsered by Sony!
Mein Test: Starker Mura Effekt. Extrem störend. Sowie Ghosting durch die Zwischenbildberechnung. God Rays, Unschärfe im Spiel, vorallem zu den Seiten. Passthrough verzerrt. Instabile und unscharfe Leinwand. Trackingprobleme. Chromatische Aberration. Kein 3D Umgebung/Home Immersion. Spiele Stehend - Kabel sehr störend. Akku Controller 3h. Ging sofort zurück. 30 Tage Rückgaberecht. Für mich nur eine PSVR 1.5

thomgeh
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"God rays auf der psvr1 stärker wahrgenommen als jetzt bei der psvr2"...
Die psvr1 hat doch garkeine Fresnell linsen also keine God rays.
Wie kann es sein das man God rays bei einem VR Headset mit Fresnell linsen weniger wahrnimmt als bei einem VR Headset mit optischen linsen?

hansstahnke
Автор

Also ich finde die Brille großartig, GT 7 und Call of the Montain sind echt ne absolute Wucht. Da kann auch die Pico 4 oder Meta 2 mobil nicht mal ansatzweise mithalten...

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