WOT - GAME MECHANICS - ΒΟΛΕΣ ΚΑΙ ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ ΜΙΑ ΠΡΩΤΗ ΓΕΥΣΗ

preview_player
Показать описание
Ένα οδοιπορικό στο WOT.
Τα μενού , tips , tricks και ότι αξίζει να γνωρίζουμε για το παιχνίδι.

Γιατί δεν κάνω penetration αφού το κανόνι μου είναι πιο δυνατό από την θωράκιση του αντιπάλου άρματος?
Έχω περισσότερους από έναν τύπους πυρομαχικών , τι διαφορές έχουν , τι να διαλέξω?
Σήμερα θα δείξουμε γιατί σημαδεύοντας το αντίπαλο άρμα στο ίδιο σημείο άλλοτε καταφέρνουμε και άλλοτε δεν καταφέρνουμε να διαπεράσουμε την θωράκιση του , καθώς επίσης και τον ρόλο που παίζει η επιλογή πυρομαχικών..

Αν δεν έχετε το παιχνίδι κατεβάστε το από :

System Specs: Core i5-3470 3.2-3.6 Ghz , 8GB DDR3 RAM, INTEL on chip GPU running at 1280x1024 resolution.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Γωνία πρόσκρουσης       Τελικό πάχος θωράκισης
βλήματος                       που πρέπει να διαπεράσει το βλήμα

90° (η καλύτερη γωνία)  100% (κανονική τιμή)
80°                               101.54%
70°                               106.42%
60°                               115.47%
50°                               130.54%
40°                               155.57%
30°                               200%
20°                               292.38%
Μικρότερη από 20°        Αναπήδηση βλήματος

Π.χ. αν η θωράκιση είναι 100mm τότε αν το βλήμα την βρεί κάθετα (90°) τότε θα πρέπει να διαπεράσει 100mm .
Αν την βρεί με γωνία 60° τότε θα πρέπει να διαπεράσει 115.47mm 
και αν την βρει με γωνία 30° τότε θα πρέπει να διαπεράσει 200mm.

Με γωνία μικρότερη από 20° το βλήμα δεν θα διαπεράσει την θωράκιση.

hoannis
Автор

Nai to exo dei ta perisotero pou exeis kanei ta exo dei kane kiala

yoloakrolimni
Автор

εχεις μπεισ σε καμια ομαδα να μπω και εγω

greeksupertroller