filmov
tv
Ваншот боссов в Dead Cells - возможно ли это? / Упоротые тесты с Фонарем Паромщика (DLC Fatal Falls)
Показать описание
Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании.
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот наконец выходит в свет моя затея, появившаяся из первого же забега с Фонарем Паромщика (Ferryman's Lantern) из последнего DLC Fatal Falls. Это оружие, которое может выдавать просто колоссальный урон за буквально мгновенное его нанесение, если правильно подготовиться и зарядить души, которыми оно атакует. Таким образом, можно попытаться сделать ваншот боссов, что в контексте этой игры - что-то уникальное и крайне необычное, ведь ранее такое провернуть было в принципе невозможно и ничто не сможет заменить здесь это оружие. Ведь нам нужен не безгранично большой урон, а большие числа, нанесенные за максимально маленький промежуток времени, чтобы босс не успел перейти между фазами и сделать вообще что-либо после получения этого урона, что и будет нашим условным ваншотом. Посмотрим, возможно ли это вообще и с какими боссами удастся провернуть, сколько потребуется урона и какие особенности и детали здесь стоит учитывать.
Упоротые тесты в основном идут ради фана и интереса, однако на самом деле и из них можно почерпнуть для себя что-то полезное, если правильно распорядиться полученной информацией из этих многочасовых тестов, а времени и сил на ролик ушло просто чертовски много, поэтому надеюсь, что он всё же вам понравится :з
Так же хотел бы сказать огромное спасибо Alexey Shveykin, за поддержку в виде доната в 2000 рублей, в благодарность в том числе за это видео :з Но поскольку в данный момент клеточки на отдыхе, я не могу передать поблагодарить в соответствующем видео по ним :с
Таймкоды по содержанию видео:
0:00 - Начало и о чём идёт речь?
2:24 - Условия тестов
8:24 - Конъюктивиус
10:19 - Привратник
11:38 - Матка Клещей
14:42 - Пугало
16:34 - Хранительница Времени
18:06 - Гигант
19:59 - Десница Короля
21:54 - Коллекционер
23:44 - А нужен ли оверстат?
24:59 - Пара тестов БЕЗ оверстата
27:54 - Заключение и итоги
Музыка на фоне:
1) TBoI Antibirth - Innocence Glitched
2) Chris Christodoulou - Risk of Rain 2 (main theme)
3) Ben Prunty (FTL) - MilkyWay
4) TBoI Antibirth - Machine in the Walls
5) Chris Christodoulou - Cyclogenesis (RoR 1)
6) Lena Raine - Farewell (Celeste chapter 9)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells (дед целс) - игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay (геймплей) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) А так же игра не ограничивается сложностью в виде одного прохождения. В игре есть целых 5 клеток (5BC, уровней сложности), после получения каждой из которых кажется, что играешь в первый раз и всё становится намного сложнее...)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я надеюсь, что геймплей, стилистика, музыкальное сопровождение и прочие аспекты этой игры вам так же понравятся, как и мне :з
Fatal Falls DLC - второе платное ДЛС клеток, в котором у нас добавили 2 новые локации на среднем этапе игры и так же очередного альтернативного нового босса - Пугало. Помимо с этим, соответственно в игру добавляются и новые оружия, механики, монстры и прочие особенности...)
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот наконец выходит в свет моя затея, появившаяся из первого же забега с Фонарем Паромщика (Ferryman's Lantern) из последнего DLC Fatal Falls. Это оружие, которое может выдавать просто колоссальный урон за буквально мгновенное его нанесение, если правильно подготовиться и зарядить души, которыми оно атакует. Таким образом, можно попытаться сделать ваншот боссов, что в контексте этой игры - что-то уникальное и крайне необычное, ведь ранее такое провернуть было в принципе невозможно и ничто не сможет заменить здесь это оружие. Ведь нам нужен не безгранично большой урон, а большие числа, нанесенные за максимально маленький промежуток времени, чтобы босс не успел перейти между фазами и сделать вообще что-либо после получения этого урона, что и будет нашим условным ваншотом. Посмотрим, возможно ли это вообще и с какими боссами удастся провернуть, сколько потребуется урона и какие особенности и детали здесь стоит учитывать.
Упоротые тесты в основном идут ради фана и интереса, однако на самом деле и из них можно почерпнуть для себя что-то полезное, если правильно распорядиться полученной информацией из этих многочасовых тестов, а времени и сил на ролик ушло просто чертовски много, поэтому надеюсь, что он всё же вам понравится :з
Так же хотел бы сказать огромное спасибо Alexey Shveykin, за поддержку в виде доната в 2000 рублей, в благодарность в том числе за это видео :з Но поскольку в данный момент клеточки на отдыхе, я не могу передать поблагодарить в соответствующем видео по ним :с
Таймкоды по содержанию видео:
0:00 - Начало и о чём идёт речь?
2:24 - Условия тестов
8:24 - Конъюктивиус
10:19 - Привратник
11:38 - Матка Клещей
14:42 - Пугало
16:34 - Хранительница Времени
18:06 - Гигант
19:59 - Десница Короля
21:54 - Коллекционер
23:44 - А нужен ли оверстат?
24:59 - Пара тестов БЕЗ оверстата
27:54 - Заключение и итоги
Музыка на фоне:
1) TBoI Antibirth - Innocence Glitched
2) Chris Christodoulou - Risk of Rain 2 (main theme)
3) Ben Prunty (FTL) - MilkyWay
4) TBoI Antibirth - Machine in the Walls
5) Chris Christodoulou - Cyclogenesis (RoR 1)
6) Lena Raine - Farewell (Celeste chapter 9)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells (дед целс) - игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay (геймплей) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) А так же игра не ограничивается сложностью в виде одного прохождения. В игре есть целых 5 клеток (5BC, уровней сложности), после получения каждой из которых кажется, что играешь в первый раз и всё становится намного сложнее...)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я надеюсь, что геймплей, стилистика, музыкальное сопровождение и прочие аспекты этой игры вам так же понравятся, как и мне :з
Fatal Falls DLC - второе платное ДЛС клеток, в котором у нас добавили 2 новые локации на среднем этапе игры и так же очередного альтернативного нового босса - Пугало. Помимо с этим, соответственно в игру добавляются и новые оружия, механики, монстры и прочие особенности...)
Комментарии