So spielt man Spades

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Lernen Sie die Regeln des Spades schnell und prägnant – Dieses visuell ansprechende Video enthält keine Ablenkungen, nur die Regeln.

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REGELN:
Das Ziel dieses 4-Spieler Spiels ist es der erste Spieler mit 500 Punkten zu sein. Das Ziel nach jeder Runde ist es mindestens so viele Stiche zu gewinnen wie ihr ansagt. Aufstellung. Gespielt wird mit einem gewöhnlichen Kartenspieldeck, wobei das Ass die höchste Karte ist, die 2 die niedrigste, und Pik alles trumpft. Jeder Spieler erhält eine Karte aus dem gemischten Deck und der Spieler mit der höchsten Karte wird zum ersten Kartengeber. Der Kartengeber mischt und der Spieler rechts von ihm hebt das Deck ab. Der Kartengeber teilt dann die Karten einer nach der anderen im Uhrzeigersinn an alle Spieler aus. Alle Spieler dürfen sich ihre eigenen Karten ansehen, aber nicht die der Gegner. Nachdem jeder Spieler ihre Karten bekommen hat werden nun Stiche angesagt. Mit einer Ansage erwartet ein Spieler, dass er mindestens so viele Stiche in dieser Runde gewinnt. Normalerweise muss jeder Spieler mindestens einen Stich ansagen. Der Spieler mit der höchsten Karte in jeder Runde macht den Stich. Nachdem alle Ansagen gemacht wurden, legt der Kartengeber eine Karte aus der Hand offen auf den Tisch. Im Uhrzeigersinn legt jeder Spieler danach eine Karte mit dem gleichen Symbol ab. Falls jemand keine Karten mit dem Symbol hat, dann darf eine beliebige Karte gespielt werden. Die höchste Karte mit dem gleichen Symbol wie die erste Karte gewinnt die Runde und macht damit den Stich. Ein Pik ist ein Trumpf und hat immer einen höheren Rang als alle anderen Symbole. So schlägt zum Beispiel eine Pik-3 einen Karo-König. Der Spieler, der den Stich macht, sammelt die Karten ein und legt sie verdeckt vor sich und trennt den Stich dabei von den anderen Stichen. Danach fängt dieser Spieler die nächste Runde an. Dieser Vorgang wird wiederholt bis alle Karten in der Hand ausgespielt sind. Dann werden Punkte an alle Spieler vergeben, die ihre Stiche angegeben haben. Ihr erhaltet 10 Punkte für jeden Stich, den ihr angesagt habt und einen Zusatzpunkt für jeden Stich mehr als eure Ansage. Es werden 0 Punkte vergeben, falls ihr nicht genügend Stiche gemacht habt. Falls kein Spieler 500 oder mehr Punkte hat, dann wechselt die Rolle des Kartengebers im Uhrzeigersinn zum nächsten Spieler und es wird eine neue Hand ausgeteilt. Spielt solange weiter, bis ein Spieler 500 oder mehr Punkte hat, dann ist er der Gewinner.
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