SDL C++ #0: Подключение библиотеки в Visual Studio 2019

preview_player
Показать описание
Подключаем библиотеку SDL.

Ссылка на скачивание:

Заходим в раздел Development Libraries и скачиваем первую ссылку в разделе Windows
Если есть вопросы, задавайте их, пожалуйста, в комментариях. Благодарю за внимание

Теги: ооп, c++, sdl, программирование, разработка игр на sdl, подключение библиотеки в visual studio 2019, графическая библиотека, IDE, библиотека, программирование игр на sdl, разработка, программный код
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

делаю все точь в точь, но SDL.h не может открыть

МаринаЛ-эю
Автор

Если что вот код для проверки:
#include <iostream>
#include <SDL.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
if < 0)
std::cout << "SDL Initialization failed " << SDL_GetError();
else
std::cout << "SDL Initialization succeeded";
return 0;
}

liber
Автор

Я использую ZeroBrane Studio, я не могу сделать привязку к lua

doki
Автор

Делаю всё то-же самое в Visual Studio 2010, он выдает ошибку при сборке - говорит проверьте, что установлен Visual Studio 2008

P.S.
При использовании SDL2 и компиляции в x86_64 секция include следующая:
#include <stdafx.h>
#include <iostream>
#include <SDL.h>
#undef main
Не благодарите!

pmak
Автор

разобралась! проблема была в выборе платформы: необходимо поставить Активная (Win32)

МаринаЛ-эю
Автор

Не пойму. Ты сам озвучивал или это программа для чтения текста?
Но видео мне помогло. Лукас

anvarshakirov
Автор

А что делать если в скачанном архиве нет папок include lib а только SDL.dll и все?

АленТурумбетов