Grafika 3D - Natura cz. 1 (Blender)

preview_player
Показать описание


Mała poprawka: w tutorialu zapomniałem włączyć Weightmape dla suchej trawy, więc włączcie sobie (Vertex Groups w Particle Settings.001 ustawiamy Density na Group).

Bazujemy na tym tutorialu z lekkimi zmianami (Blender 2.7x):

Tekstura trawy:

Plugin do UV align/distribute:

Tekstury terenu:
(wystarczy albedo+normal w 1K)

Mapa skrótów nowego Blendera:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Mała poprawka: w tutorialu zapomniałem włączyć Weightmape dla suchej trawy, więc włączcie sobie (Vertex Groups w Particle Settings.001 ustawiamy Density na Group).

nosferathooo