LOS PROS EXPONEN EL PEOR CAMPEÓN QUE HA HECHO RIOT: KSANTE

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y si, por fin los pros y los high elo entienden a los tanques y los detestan

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Комментарии
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Riot hace un tanque que necesita manos*
Hierrito random: Es una mierda
Challenger: No mamen llamen a Dios!

AlexPerez-qoob
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La más epica es la de showmaker gritando mientras dice todas las habilidades

andersanchez
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This is K'Sante, a champion with 4, 700 HP, 329 Armor, and 201 MR, has Unstoppable, a Shield, and goes over walls. Has Airborne, and the cooldown is only 1 second too. It costs 15 Mana. The W CD is even refreshed when he transforms. He has true damage on his passive. Then, when he stacks Armor and MR, he gets Ability Haste too, Ability Haste to his Q, and his spell casting speeds up. Then, he has an AD ratio, so his

elpeluchecosmico
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ksante el campeon que mantiene humilde a los challenger

wilbreak
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Lanear contra K'sante es como jugar contra un Maokai que en cualquier momento se puede transformar en una Irelia

MatiasQuintanaV
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Tuve esta conversación con un amigo hace unos días, para nosotros K'Sante es ese personaje que solo vale para perder la línea y secuestrar a algún carry en late, pero verlo jugar en partidas de la LEC es otro mundo

Kitikirii
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Bufeen a K'Sante quiero escuchar los llantos de los Challenger.

MarkKruger
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Normal. Siempre estará mal que los campeones escalen con recursos, hasta que llegó Ksante los pro players no les tocó el problema de que armandome resistencias me de daño por la cara

JuanDavid-hyvx
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el dmg en los tanks es relativo al tiempo que permanecen en combate, obviamente un carry convencional va a terminar metiendo menos dmg que el tank, el carry tiene que cuidarse, pocisionarse y no arrriesgar, en cambio el tank es lo contrario, el va a su engage y pone el pecho en la tf esa es su lavor, aguantar lo que en consecuencia trae el dmg que al contrario del de dmg de los carrys es progresivo y lento, los carrys concentrados al dps, a bajar esa frontline, para que no suceda eso justamente.

tago
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el día que hagan que los tanques sean tanques y no bruisers 2 la película será épico

katshuragy
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En palabras de Ginyin( estreamer español de LOL de EUW). "El item más ofensivo que te puedes comprar con Ksante es la armadura petrea/Gargola". Fin

juancarlosfragosojimenez
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Algo que me paso cuando jugaba Lol, es que cuando estaba en bronce le preguntaba a amigos de high elo consejos para subir a pesar del pesimo team que me tocaba y siempre recibia exactamente el mismo consejo "No es que el resto del team sea malo, tu eres el malo", y yo varias veces respondia sarcasticamente "si, es que soy malo que el Jungla y el ADC se maten a insultos entre ellos, mientras yo (mid, top o support) y los otros 2 tratamos de hacer lo posible para salvar la partida", era malo jugando? sí, pero estaba en bronce, TODOS son malos, pero ignoraban esa parte del ELO y me daban ese consejo
Aunque actualmente no juego Lol, su ambiente toxico me hizo dejar el juego, y ahora Juego Legends of runeterra, de hecho estaba viendo un video mientras farmeaba el camino de campeones y llegue a este video por reproduccion automatica

deku
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Si alguien me dice el name de la rola final estaria genial

germanquintero
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El tema es que la gente en elo bajo tratan de jugar K sante, ultean se mochan el 60% de la vida, 85% de resistencias y te lo desarman, es un campeon que exige que sepa resetear la pasiva, hacer el combo de e, w, q en medio segundo, hace que la gente que este en elo bajo que quiera mainearlo no pueda jugarlo, lo mismo con Zeri, Vex, Aphelios, riot debería plantear parches diferentes para low elo y otro para elo alto

marcosdavidmoreno
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¿Por qué un ADC debería tener un counterplay contra un tanque si para eso está el sup? Lo último que quiero es un meta de ADCs donde una Jinx se solea a un Zed o un Ornn

Koryos
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Eso pasa por los cambios que Riot no hizo a los tanques hace poco.
Es ilógico que un campeón aguante tanto y baje tanto al mismo tiempo.

ramirogg
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Impresionante la capacidad de hacer un video de 10 minutos algo que podría perfectamente resumirse en 1

juszoh
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en overwatch pasa lo mismo, un champ de daño en condiciones de igualdad es muy dificil que le gane a un tanque a excepcion de reaper

ElQueEdita
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Alguien podria decirme que pagina es esa que el pone en el video?

XxAcresSxX
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Lo dije mil veces y lo vuelvo a repetir.El daño de los tanques no está roto, lo que está roto son los items de daño pasivo(guantelete de hielo, capa de fuego solar, malla de espinas, abrazo demoníaco)


Y esto no es una teoría, es la pura verdad.Todos esos items son de tanque/bruiser y dan daño además de vida.

Ese daño está rotisimo porque es EN AREA, PERMANENTE, CUESTA 0 MANA, 0 COOLDOWN Y escala tanto contigo mismo como contra los enemigos(ya que abrazo demoníaco te da ap conforme tu vida y daño porcentual contra enemigos que stackean vida y la capa de fuego solar stackea constantemente )


Ese es el verdadero problema, que tú jugando tanque pasas de hacer 10k de daño a 40k comprando items de vida debido al funcionamiento de esos items que hacen daño de esa forma.


Lo que deberían hacer es aumentar el daño contra Minions para que los tanques puedan farmear mejor y bajarles el daño a esos items contra campeones.Asi sería perfecto.Like si piensas lo mismo

proplayeruniverse