PIXERA Урок 1.03 Вкладка Screens - Привязка Объектов

preview_player
Показать описание
Базовый видео урок по PIXERA, в котором рассматривается первая глобальная вкладка программы - Screens и освещаются методы привязки объектов в 3D пространстве между собой.

ГЛОБАЛЬНЫЕ ВКЛАДКИ:
SCREENS - ЭКРАНЫ
MAPPING - МЭППИНГ
COMPOSITING - КОМПОЗИТИНГ

Вкладки Screens:
Library - Библиотека
Project - Проект

Разделы вкладки Library:
Displays - Дисплеи
LED Panels - LED панели
Screens - Проекционные Экраны
Screens - Generic - Общие Проекционные Экраны
Screens - Custom - Импортированные кастомные 3D модели

Свойства экрана:
Name - Имя
Canvas Resolution - Разрешение Канваса
Horizontal/Vertical - По Горизонтали/По Вертикали
World Transformation - Глобальные Преобразования
Position - Положение
Size - Размер
Rotation - Вращение
Local Transformation (Relative) - Локальные Преобразования (Относительные)
Weight - Вес
Projectable - Проецируемый
Visible - Видимость
Target with Alpha Channel - Объект с Альфа Каналом
Render Content in Preview - Рендерить Контент на Превью Экране
Screen Texture Setup - Настройки Текстуры Экрана
-Texture per Screen - Текстура на Экран
-Texture per Machine - Текстура на Машину
-Texture per Output - Текстура на Видео Выход
Choose Colour - Выбрать Цвет

Панель инструментов Screens(Правый верхний угол рабочей "средней" области):
Measure Positions and Distances - Измерять Положения и Расстояния
Open Auto Transform Editor - Открыть Редактор Автоматического Преобразования
Edit Mesh - Редактирование по Сетке
Show Labels - Показать Метки
Show Grid - Показать Сетку
Show Test Pattern - Показать Тестовый Паттерн
Viewport Aspect Ratio - Соотношение Сторон Области Просмотра
-Free - Свободное
-4:3
-16:10
-16:9
-1.85:1
Show All Objects - Показать Все Объекты
Reset Camera - Сброс Камеры
Рекомендации по теме