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Eine Reise durch die Musik von GOTHIC mit Kai Rosenkranz

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#gothic #piranhabytes #kairosenkranz
Im Rahmen der Recherche zu Gothic haben wir ein Gespräch mit Kai Rosenkranz geführt, aus dem auch einige Zitate in die Folge eingeflossen sind. Kais interessante Erzählungen zu Musik und Sound des Spiels haben aber nicht mehr in die Hauptfolge gepasst.
Christian hat diesen Teil daher in einem einer eigenen Folge aufgearbeitet, zu der Kai dann netterweise noch Musik-Beispiele beigetragen hat, angereichert mit detaillierten Erläuterungen.
Das Resultat ist eine hochspannende Audio-Reise durch Produktion des Sounds von Gothic. Nicht nur für Fans des Spiels interessant, es ist auch ein seltener Einblick in die Arbeit eines Komponisten.
00:00:00 Einleitung
00:02:07 Kais Weg zur Musik
00:04:58 Start bei Piranha Bytes
00:08:22 Herangehensweise an die Musik von Gothic
00:10:51 Der DirectMusic Producer
00:14:03 Musikbeispiel #1: Das Minental
00:23:15 Übergänge zwischen Musikstücken
00:27:03 In Extremo
00:28:36 Musikbeispiel #2: Altes Lager
00:34:23 Instrumente
00:36:20 Wo ist die Mundharmonika ...
00:37:02 ... und wo ist die Maultrommel?
00:38:02 Soundeffekte
00:39:47 Musikbeispiel #3: Neues Lager
00:43:02 Stimmung von Musik und Spielwelt
Podcast-Credits:
Redaktion: Christian Schmidt, Kai Rosenkranz
Schnitt: Christian Schmidt
Grafik: Johannes DuBois, Paul Schmidt
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