Normal в 3D Max. Вывернутые полигоны в 3D MAX

preview_player
Показать описание
════════════════════════════════════════════
Вывернутые полигоны в 3D MAX
Модификатор Normal в 3D MAX - выворачивает нормали 3d модели. Модификатор Normal применяется когда при визуализации не видно полигонов или текстуры. Примените модификатор Normal и полигоны восстановится.
Модификатор Normal - вывернуть нормали 3D MAX.
════════════════════════════════════════════
Мы в соцсетях ↓↓↓
════════════════════════════════════════════
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Огромное спасибо за урок.Так же как и другие долго искал ответ.А поиски дали свое)

orlandoroleplay
Автор

Большое спасибо, столько тело движений надо было сделать а тут так просто )))

stroporez
Автор

Спасибо! Это единственное, что помогло исправить ошибки шейдинга

viktoriiak.
Автор

От души, вот так должны выглядеть уроки! 30 секунд, все быстро объяснил. А не мусолить по 5 мин ниочем. Спасибо!

notdisturbplz
Автор

Краткость - сестра таланта, благодарю!

airru
Автор

Иосиф, спасибо большое! Ваш видеоролик, как всегда, очень помог!

viktoriyanefedchenkova
Автор

мля, три месяца искал, всю работу пришлось приостановить

encrease
Автор

А как сделать чтоб сразу две стороны были видны?

АндрейСухоруков-зв
Автор

спасибо --а то что-то забыл, где его вызывать))

dmitcoro
Автор

не ищите в ручную названия модификаторов, нажимайте буквы на клавиатуре

KAZx
Автор

неделю искал почему юнька не отображает полигоны..спасибо!

frankydred
Автор

Урок ни о чем, про унифицирование нормалей, наверное, ник-то ни сном ни духом.

мяучик-пм