Como Modelar y Esculpir una Columna con 3DS Max y Zbrush

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En este vídeo tutoriual, aprenderás fácilmente como crear modelar y esculpir una columna usando 3ds max y zbrush. Con 3ds max vamos a modelar la geometría básica de nuestra columna las varillas de hierro verticales y horizontales así como la columna como tal la parte del concreto. Posteriormente importaremos el objeto en formato OBJ en Zbrush donde subdividiremos el objeto y esculpiremos el objeto usando algunos pinceles como; clay build, planar, trin dynamic. Usaremos algunas alfas para detallar nuestro modelo y el pincel: move para dar irregularidad a las varillas de hierro.

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Комментарии
Автор

genial tu tutorial del modelado de la columna sera que podrias hacer otro donde lo termines texuturizando y pintando

yasanep
Автор

hola buenas tardes, disuclpa necesito ayuda, cuando selecciono una linea y coloco edit poly me la borra

moisesjimenez