Прозрачный градиент с использованием Unity Shader Graph 2D/3D

preview_player
Показать описание
Как создать градиент для Unity, чтобы в нем был переход от цветного к прозрачному?

00:00 Intro
01:12 Демонстрация градиента
02:00 Демонстрация Graph
05:22 Создание и настройка графа вручную
10:05 Создание материала и применение к нему шейдера
11:40 Outro

Материалы из видео

Связанные видео

Как установить URP (Universal Render Pipeline):
записывается

Как установить UnityVectorGraphics:
снимается

Видео с других каналов, которые помогли создать текущее:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

9:00 Забыл сказать, что у Color, который представляет прозрачность, нужно его Alpha выставить на 0 (двойной клик по ноду с чёрным цветом и перетянуть ползунок Alpha на нуль).

CampOration
Автор

Спасибо. Только ты перепутал горизонт и вертикаль.

redabeg