Curso Java. Threads I. Programación de hilos. Vídeo 168

preview_player
Показать описание
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

💥💥💥 Siempre seguiré subiendo cursos gratuitos por aquí. Gracias a todos por seguirme. 💥💥💥

pildorasinformaticas
Автор

He pagado cursos de java en un instituto..y nunca aprendi nada...en menos de 30 minutos de un video aprendi muchas cosas..eres lo mejor que he visto explicado un tema muy concreto..

HELMET
Автор

No te puedes hacer una idea de lo agradecido que estoy de tus tutoriales y explicaciones y lo que me han ayudado en mis estudios, muchas gracias por tu trabajo.

alex
Автор

¡¡¡¡¡....168 Gracias por tomarte el tiempo y la paciencia al compartir tus conocimientos.

jugarprogramando
Автор

Este vídeo, como otros que he visto de tu canal, B-U-E-N-I-S-I-M-O. Personalmente he de informarte de que para mi los hilos formaban parte de esa parte de la programación digamos con caracter cercano a lo paranormal, que ni lo podia concebir, vamos. Pero gracias a este vídeo, he puesto un pie en el mundo de los hilos, por fin. Nunca te lo agradeceré lo suficiente.

elnorte
Автор

Profesor no sabe cuanto le agradezco estos vídeos he aprendido mucho con usted, en forma de pago también estoy difundiendo su excelente canal, se lo merece.

rozoneri
Автор

El curso es muy bueno, eres sin duda el que mejor he visto que lo explique; pero habría que hacer varios apuntes:
1- No has explicado que al implementar cada hilo se mueven las pelotas, pero la aplicación se cierra en el momento porque el que actúa es el hilo principal, que sigue en ejecución esperando eventos.
2- Existe la posibilidad de crear una clase que en lugar de Runnable extienda de Thread y así nos evitamos algunos pasos intermedios.
3- Habría que aclarar y repetir, que el hilo se crea al crear la instancia, con el método start() se inicia, y ejecuta el método run(), que es el que lo dota de funcionalidad. Son aspectos que se pueden confundir.
Son apuntes que a nivel conceptual, entiendo que son importantes.
Gracias por tu trabajo titánico durante el desarrollo de este curso tan extenso y tan bueno.

salvadorcano
Автор

Creo que escribo por muchos, y enserio agradezco mucho tu forma de explicar, creí que era un tema mas complicado pero con tu explicación me quedo super claro, eres grande Amigo!

iNandool
Автор

Gracias por tu excelente curso de JAVA, contigo e aprendido muchísimo mas de lo que e aprendido en la universidad. Es increíble ver que durante el primer año de carrera no te enseñan ni a programar una simple ventana. E mejorado mucho gracias a ti.

oscar
Автор

Solo puedo decir wow, es un curso excelente, me da tristeza no haber entrado antes a sus vídeos, mis felicitaciones!

fernandoreyes
Автор

Que buen ejemplo. Los años que he querido saber esto. Increíble Juan, 100% agradecido.

guillermoviscoponticelli
Автор

Me has salvado la vida, tengo este viernes un examen de hilos y lo estoy entendiendo todo muy bien
Gracias Juan.

antoniocarrasco
Автор

Increíble todo el tiempo y la dedicación en cada uno de los mas de 270 vídeos.
Estoy muy agradecido de todo el conocimiento compartido.
Tu trabajo me inspira a seguir aprendiendo y a mejorar cada día, un cordial saludo desde Santiago de Chile.

michelbenites
Автор

El parpadeo mejora enormemente sincronizando los gráficos al final de paint():
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);

Graphics2D g2=(Graphics2D)g;

for(Pelota b: pelotas){
g2.fill(b.getShape());
}

// Asegura que el objeto gráfico se actualiza

}

OscarDiaz-frss
Автор

Muchas gracias por compartir tus conocimientos Juan. Me han ayudado mucho tanto en las clases como en el trabajo. Un abrazo

papaprimerizoes
Автор

finalice la primer parte del curso en 4 meses, excelente trabajo sr. Juan !

flan_
Автор

Muchisimas gracias por compartir tanto conocimiento, llevo como 100 videos y todos excelentes. Muchas gracias.

okmancera
Автор

Excelente curso maestro, muchisimas gracias por todo, me ha ayudado muchisimo.
Saludos desde Venezuela.

jesusmunoz
Автор

Las pelotas a mi se me veían entrecortadas cuando le daba al botón "Dale!". No se si es porque soy usuario de Linux pero di con una solución buscando en internet. Lo que hay que hacer es ir al método paintComponent(Graphics g) y colocar dentro el método revalidate() para que la ventana siempre se revalide (es como si estuviéramos moviendo el mouse sobre la ventana). El resultado de esto es que se ve la pelota con un movimiento más fluido y sin que se vea entrecortado.


Gracias por este maravilloso curso! sigue así :D

nicotoobebello
Автор

Bravo!! Ando en búsqueda de como crear un hilo de tipo demonio pero este video me sirvió para entender la base de su funcionamiento. En verdad se agradece, video muy bien explicado, lastima no haberlo encontrado antes! Saludos!

billyretamal