Фирменная защита игр на ZX Spectrum: ад из 80 - х

preview_player
Показать описание
Друзья, вы прекрасно знаете что такое защита игр. Это какая - либо система, которая препятствовала нелегальному процессу копирования игры. И с этой системой сталкивались большинство геймеров в прошлом, так как производители жаловались на то что так называемое компьютерное пиратство снижает их доходы от продажи игр.
В дело вступали различных ухищрения, с помощью которых разработчики пытались не допустить чтобы пользователь смог сделать копии игры своими силами и безнаказанно сыграть в неё.
В этом видео я предлагаю поговорить о самых адских способах защиты которые только можно было придумать для игр на компьютере ZX Spectrum.

00:00 Вступление
00:34 Как всё начиналось
01:24 Основы пиратства на Спектруме
02:54 Махинации со стороны продавцов?
03:23 Спектрум и нелегальные копии
05:27 "Padlock Protection"
07:26 "Lenslock": высший уровень ада
10:29 Самая добрая защита?
11:35 А как во всё это играли мы?
14:03 А что на других системах?
16:41 Парадоксы рынка
18:21 Заключение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Для желающих поддержать канал: Карта Тинькофф 2200 7010 8566 7076 (Борис П.)

Kaketobilo
Автор

Спасибо Биллу Гилберту за наше счастливое детство!

MrDriverAndy
Автор

На спектруме даже легендарные ломатели игрушек были. Половина всех игрушек, которые у меня были, были "Cracked by Bill Gilbert"

dmitryowdienko
Автор

У нас Спектрум + ПО к нему появились в начале 90-х. А в середине стали вообще не актуальны, ввиду пришествия Денди, а потом IBM PC совместимых компов.
Кроме магазинских Спектрумов не мало было изготовлено самосборных версий. В том числе дискетных.
Про защиту : попробуйте пройти квест загрузки с компакт кассеты при работающем холодильнике на кухне, от которого возникают помехи при включении/выключении компрессора. Помеха проникала как по аудиотракту с магнитофона, так и по питания мини ПК, иногда срабатывал RESET !
Приходилось вообще - нафиг выключать холодильник и играть так. Нередко после игры холодильник забывали включать вновь 😜

music_only_in_hp
Автор

Самый главный минус любой защиты - это ад для запуска настоящим покупателем. А если программу физически нельзя копировать, то это означает, что в случае "зажевывания" кассеты магнитофоном покупатель вообще оставался "у разбитого корыта". В своё время Microsoft поняла, что пиратство - это бесплатная реклама, и именно за счёт этого Windows захватил PC по полной. К слову говоря, реальных авторов программ (не торгашей, а именно авторов), на мой взгляд, никогда пиратство не волновало - там логика такая же как и у любого творческого человека (поэт хочет, что его стихи читали, а художник - чтобы его картинами любовались). Поэтому пиратством озадачиваются исключительно торгаши, которые выполняют функцию удержания части рынка, но, по факту, ничего не создают.

OdinKG
Автор

Копировать на прямую не получалось ни разу. Только с помощью копировщика всегда переписывали игры. У меня был Компаньон, с расширенной клавиатурой, программировал сначала на Basic, а потом уже был Assembler. Золотые года!

zzrqvgx
Автор

Для советского и постсоветского человека все это была информация из рубрики "Их нравы". Никто в глаза не видел фирменных кассет. Я читал про эти защиты в брошюрках еще в начале 90-ых, но это была чистая теория. У нас все игры имели польский след, где всякие биллы гилберты взламывали их самым вульгарным способом - при помощи multiface-а. Игра загружалась в память, затем нажималась "волшебная" кнопка и память и содержимое регистров процессора выгружалось на ленту. Кстати, в данном видео на отметке 12.12 можно заметить характерные следы такого взлома - мусор на экране.

Сделайте лучше ролик про дисковую защиту, это гораздо интереснее.

derdrossel
Автор

Меня всегда восхищал ленслок как совершенно безумная идея, доведенная до физического воплощения

ink
Автор

Точно точно - у меня была пачка 5 дюймовых дискеток - а на каждой пара десятков игр. Даже не знали, что такое лицензионные игры. Что это вообще такое есть.

ChatGoPiTo
Автор

Очень бы хотелось в то время видеть ленслок не только и не столько как способ борьбы с пиратством, а как дополнительный игровой аксессуар, который позволяет внедрять в игру соответствующие графические головоломки или хотя бы просто пасхалки.

krruikq
Автор

Ролик хороший.

Как бывший спектрумист (хотя "бывших спектрумистов" не бывает) -- внесу свои 5 коп.

До нас, в основном, доходили взломанные игры. Хотя ломали их, в основном, поляки: всякие там Bill Gilbert и SS Captain.
Но ломали они их тупо: в основном, использовали всякие устройства вроде Multiface, чтобы сделать полный дамп памяти + регистров процессора после запуска игры.
Потом этот дамп резался на куски, и хитрым образом по этим кускам загружался назад (последние -- загружались в видео память, а потом копировались из неё). Игра фактически, запускалась, но не с начала, а с того момента, когда был сделан дамп! Меня это бесило. )))

Самая навороченная защита, по моему личному впечатлению -- Alcatraz Protection System, особенно поздние версии.
Стояла на оригинальных Fairlight и Fairlight 2, Heroes of the Lance и т.д. Там не только сам загрузчик многократно шифруется, но и код загружаемой игры неплохо зашифрован. К тому же, параметры импульсов там изменены по сравнению со стандартными -- поэтому большинство копировщиков эти игры не возьмут. Довольно-таки крутая система.

А самая наивная защита -- ранние игры от Ultimate Play the Game. В нескольких ранних релизах, там вся "защита" -- простенькие манипуляции с системным счётчиком времени. Там и ломать нечего.

Кстати, Jet Set Willy со своей "цветовой" защитой, тоже элементарной ломается через один-два POKE в нужных местах. ))))

jmxlrgk
Автор

Я относительно недавно столкнулся с приколом, что мой проц устарел и не смог запустить игру, защищённую защитой динюва. Хотя пиратская версия, пролеченная от защиты спокойно заработала. Там требовались определёнеые инструкции процессора, которые для самой игры не нужны. Так же сталкивался, когда защита старфорс на новых операционках вызывала синий экран....

DygDyg
Автор

После этого ролика, пойду-ка я достану свой ZX-Evolution и поиграю в какой-нить Exolon или R-type.
p.s. дядя, 48 годиков ))))

Помню, как в 14 лет мне подарили Дельта-С, который я ухитрился подключить к ламповому ТВ Радуга 716Д. Изображение, правда, было зелено-белое, но было пофиг. Потом я заработал на хороший цветной монитор Электроника 32ВТЦ-202, вот это была радость!
Ну а потом пошло-поехало... Собрал Pentagon-128 с дисководом и кнопкой "magic" (ухх, весчь!!!), с братом занялись копированием игр с кассет на дискеты и потом их продавали на Митинском радиорынке )))
Эхх, классное было время...

alexqwerty
Автор

Как сейчас помню программа для копирования называлась ZX-COPY 87

qehmkjp
Автор

CRACKED BY BILL GILBERT © 1988 надпись на красном фоне с белой рамкой в нижней половине экрана - И НАХРЕН ВСЕ ЗАЩИТЫ :)

citylux
Автор

я думаю лучшая защита от копирования, это когда каждая кассета с уникальным номером.
и по этим номерам, раз в месяц или раз в год разыгрываются ценные призы.
при этом лотерейный билет многоразовый.
конечно это не остановит пиратов, но аудиторию лицензионного софта значительно повысит.

odin_mole
Автор

Круть. У меня был Спектрум в детстве. Ничего о защитах не знал. Я думаю, это не маразм. А наоборот весёлое соревнование защитников и взломщиков. Запасаемся семечками и наблюдаем.

GoodBoyFun
Автор

Был у меня товарищ с радиорынка, продавал лицензионные и пиратские игры на кассетах и дисках. Игры получали на вокзалах, копировали всю неделю и на выходные везли продавать. Сколько же я новых игр одним из первых в своём городе переиграл) Отдавал предпочтение в основном приключениям и квестам! Но иногда в моей коллекции были и лицензии, например игра - "Звёздное Наследие"!

Free_Wind_FPS
Автор

Спасибо пиратам. Сама загрузка игр была ещё тем геморроем. А тут ещё и защита.

ruslanmalik
Автор

Кайфово, спасибо!
Лично для меня эта гонка вооружения и пиратство сослужило чудесную службу, фактически запустив дэмосцену и чиптьюн в частности.
-
Сам я Спектрум не имел, был Фамиклон!!! Но с тех самых времён я очень хотел поиграть а то и конечно пройти игру "Zombi" (Которая кстати оказалась свободной игрофикацией оригинального фильма "Рассвет Мертвецов"! от Ромеро)
И вот, после 30 лет уже своей жизни, в момент отчаяния я таки решился!! Запустил на эмуляторе, в первом же затыке пошез искать "солюшен", и как же охренел от его объёмаю После чего нашаманил в эмулятор файл-прохожения и чуть ли не перекрестился, что решил НЕ проходить самостоятельно. Там были откровенно нелепые места, где надо было заходить в двери КОТОРЫХ НЕ ВИДНО! Типа боком...

ClockworkBastard