Полное объяснение истории Dredge

preview_player
Показать описание
#dredge #gamestory #cesaria #lovecraft #дредж

В этом видео мы разберём историю игры Dredge и вместе погрузимся в её мир глубинного ужаса. Это не банальный хоррор, к которым мы так привыкли. Dredge мастерски играет на наших страхах и паранойе и раскрывает в полном смысле понятие лавкрафтианского хоррора ❤

Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:58 - Начало игры
1:48 - Что это за место?
5:04 - Подозрительный улов
9:16 - Коллекционер
11:45 - Штормовые Скалы
13:15 - Звездная Бухта
15:56 - Лохматая Коса
16:40 - Хребет Дьявола
19:01 - Таинственные письма
20:46 - Правда о Коллекционере
23:06 - Левиафан
24:43 - Финал игры
27:13 - Эпоха Пучин
28:26 - Эпоха Неба
29:15 - Ответы на некоторые вопросы
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

-Ау, рыбы! Вы тут?!
-П̴̥͙̓л̶͉̓ы̸̪̫̅в̶̛͖и̴̢̱̮͗ ̵̡͍̉͆̄͜о̴̝͔͗̐̑т̵̱̀с̴̪̃̈́͡ͅю̷̛̱̏̉д̵̧̠͎̅̈̈́а̵̮͈̑͜͡, ̶͈͖̙̄
-Значит тут.

antonsmailov
Автор

18:44 без иронии только сейчас поняла, откуда взялся фанатик и капюшоны и как они связаны (точнее, что все они связаны). Хотя эта информация так-то на поверхности. Спасибо!

ДарьяВырина
Автор

ОООО Дядя Куплинов скоро закончит прохожение, а тетя Цезария расскажет сказку на ночь ммм.

MandMars
Автор

Только закончил смотреть прохождение Куплинова, и как раз наткнулся на это видео. Очень интересно и информативно получилось. Большое спасибо, подписался, буду ждать новых видео, длс и ознакомлюсь с другими вашими роликами!

AndyOverlord
Автор

Думаю, что в истории с авиатором нужно внести исправления. Когда он рассказывает свою историю, то говорит, что потерял сознание и пришел в себя, а вокруг была кровь и т.п. Говорит он это в части про своих сослуживцев и запинается не договаривая до конца. То есть скорее всего мозгоеды повлияли на него и он убил своих сослуживцев.

Купец-бакалейщикЭмгырВанЭмрейс
Автор

Безумно интересный и понятный разбор! Спасибо, что пролили свет на некоторые моменты. Когда только смотришь прохождения, а не играешь сам, тяжело бывает уследить за такимм нюансами

chaefirart
Автор

Так вот почему, когда Коллекционер садится на корабль, на корабле не появляется его фигуры...

-veverka-
Автор

Еще один намек по поводу того что коллекционер часть личности: если мы не раскрываем личность коллекционера в самом финале, то идет сообщение что он сел на борт, но если мы заглянем в инвентарь, то там будет пусто, хотя все кого мы перевозили (собака, строитель и тд занимали несколько клеточек)

IrinaGekkon
Автор

Чел не смог признать свою вину в том что жена погибла, настолько что отделил часть своей личности в виде коллекционера, и потом когда всё вокруг намекало что он погружается в пучину безумия он продолжал. И вот финал, но мертвые не могут воскреснуть, а живые могут воссоединится с мертвыми только присоединившись к ним. Каллос на фоне грозового неба это неизбежная расплата.

weeden_witch
Автор

Да вы чоооо, я смотрела прохождение не полностью, но никак не ожидала такой концовки, вы повергли меня в шок, большое спасибо за повествование за ваши труды вложенные в ролик, очень жду продолжение

ЗдравствуйтеДосвидания-вп
Автор

Это. Просто. Невероятно! С возвращением, или же со скорейшим возвращением!
DLC в разборе уж точно лишним не будет.

Heldenraider
Автор

Большое спасибо за такой краткий и раскрывающий свет на историю dredge, было бы занятно, если бы её увидел Дмитрий, (kuplinov), потому что он скоро тоже собирается проходить DLC, спасибо 🫶

tiderchrist_edits
Автор

Смотрю прохождение у Куплинова, но так как он проходит игру, сюжет не понятен от слова совсем. Спасибо Вам что так обстоятельно и подробно обо всем рассказали. С наступающим новым 2025 годом! 😊

Alexsandr_
Автор

Вот уж не ожидала такой сюжетной развязки при прохождении "хорошей" концовки! Большая признательность автору, вы большая молодец.

КрисМорс-вд
Автор

Приятно, что вы про нас не забываете, Цезария)

Надеюсь у вас все будет достаточно благополучно и мы сможем видеть ваше творчество чуть чаще)

dovahkid
Автор

Игра для меня была с очень хорошим первым впечатлением. Но во второй половине она прям сдулась, к большому сожалению. Потому что в ней оказалось крайне легко перекачаться и заапгрейдить свой корабль ближе к максимуму, что тебе становится абсолютно пофиг на все эти лавкрафтианские и пучинные ужасы. К концу весь геймплей превращается в путешествия из точки А в точку Б, чтобы позакрывать все эти сюжетные квесты. Очень не хватает ей сложности ресурс-менеджмента, чтобы как в санлесс си, офигевать от того что у тебя нифига нет денег и приходится постоянно рисковать и заплывать все дальше и дальше

marblelegard
Автор

Ты сказала подержать коментарием, я поддерживаю.Можешь пожалуйста сделать еще видео Dredge.

ВладЖигулин-дй
Автор

Игра потрясающая, затягивает и хочется возвращаться снова и снова, при повторном прохождении начинаешь замечать детали и подсказки. Я догадалась на середине игры.

МаринаБаландина-тц
Автор

Ееее, новое видео

Только хотела глянуть полное объяснение, а видео уже тут :D
На самом деле меня очень удивил итоговый плот-твист, на который почти ничего не намекало кроме диалога со Старым Мэром (и Смотрительницей). Не могу пока оценить, хорош этот поворот или плох, но хочу добавить, что в то время как все создатели [тех же игр например] стараются уйти от клише, в медиа-пространстве создается некая такая дыра, мол, все говорят о "типичном сюжете на тему X ", что люди им пресытились, но по факту самих примеров этого самого "банального сюжета" в добротном виде нет. Лично мне очень зашла тема с лавкрафтовским ужасом тире предзнаменовением зла, и я ни капли не расстроилась, если бы история свелась к тому, что неуемные фанатики и один харизматичный дядька поймали ктулху вайб и решили намутить конец света. Нарратив очень хорошо развивает тему "что-то не так с этим местом", отчасти потому что не тыкает тебя лицом во всякие ужасы, как котенка, который не хочет пить из миски — можно всю игру проплавать и не встретить ночью в Солях рыбу, притворяющуюся кораблем, не догадаться приплыть на панике к флешбекающим камням или не вчитываться в описания мутантов-рыб, пропуская что их корежит не из-за какого-нибудь разлива нефти, а из-за того самого зла и так далее. Чем больше вчитываешься, тем больше офигеваешь и не можешь развидеть. Да и в целом игрушка как будто настолько ламповая, что самый простенький сюжет (даже без проведения связи между коллекционером и парочкой из записок в бутылке) воспринимался бы изумительно.

А может у меня просто диссонанс между образом интеллигентного мужика-антиквара [он же тоже за антиквара считается?] и копанием в рыбьих потрохах на судне 2*2 метра XD

ДарьяВырина
Автор

Поначалу был персонаж, который мирно существовал и распутывал историю какого-то психа. В конце выясняется, что этот персонаж сам является этим неадекватом, обречённым в любом случае погибнуть (благородно или нет). Печальненько и бессмысленно

w_grimalkin