[Rus] Все грехи Классик Соника [1080p60][EPX+]

preview_player
Показать описание
Все грехи/ошибки/ляпы/косяки/недочёты, которые я смог найти в основной линейке классических игр про Соника, от Sonic the Hedgehog до Sonic 3 & Knuckles. Данное видео не является переводом и полностью сделано мной.

#sonic #classicsonic #грехи
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Классикой не просто быть, титул надо заслужить!*

0:04 - надо сразу лечь было, чтобы диван больше никто не занял. (* ^ ω ^)
0:05 - остается только надеяться, что там наверху макеты из папье-маше. ;-;
0:09 - сейчас кого-то будут свергать с насиженного места. с:
0:11 - это было ну очень быстро. =)
0:17 - D:
0:23 - могли бы уже притащить Эггусе неудобную табуреточку, а не убивать его. >:(
0:26 - время жрац! ^___^
0:27 - здесь какой угодно шаблон треснет. (/。\)
0:35 - "Not presented by" ;)
0:40 - он же безгрешен! >_<

0:48 - 1) Кто захочет - сам разберется, не барское дело объяснять плебсу, что надо делать и зачем. :з
1:21 - 2) Скорость и инерция могут равнозначно использоваться как в качестве визитной карточки, так и для челленджа. =)
2:18 - 3) Игра таки в идеале не про "gotta go fast", имхо, и скорость героя служит лишь составным элементом общей картины, как и точный платформинг. ╮( ˘ 、 ˘ )╭
2:49 - 4) Здесь еще было бы уместно добавить, что таймеру в таком случае стоило бы идти в порядке убывания, потому что никакого намека на ограничение по времени нет, только на последней минуте таймер начинает мигать, но тогда уже становится слишком поздно. :р
3:05 - 5) Ну ладно, мне очень приятно видеть, что мы в некоторых случаях мыслим в одном и том же направлении. (─‿‿─)
3:14 - 6) Ох уж эти читерские шампурики, так и алчущие ежиного шашлыка! >:{
3:32 - 7) Когда-то мне те шипы представлялись той еще занозой, да, но было это на самой заре знакомства с этой игрой. =)
3:42 - 8) Сурово. :0 Это кто-то вообще тестировал? :D
3:48 - 9) Так вот почему говорят "движение - это жизнь"! @_@
3:58 - 10) Они служат как бы препятствиями на пути к цели. Да и если все же сослаться на внешний источник в лице Sonic 3D Blast, то роботы типа "ищут" Изумруды Хаоса, хотя, во-первых, они ничего толком не искали даже там, а во-вторых, к этой игре это все равно никакого отношения не имеет, да и подъехало это объяснение лет через пять. ┐(︶▽︶)┌
4:26 - 11) Эггман так и сублимирует желание придушить Соника собственными руками, потому и ввязывается в ближний бой. :3
4:44 - 12) Вообще, это даже в стиле Соника в каком-то смысле: дождаться, пока челлендж заявит о себе, а уже потом его разруливать. =)
Если даже вспомнить тот же Sonic Adventure, то Сонику было абсолютно плевать на то, что роботы Эггмана _уже_ наводнили собой все окружающее пространство, и веселуха в его глазах началась только тогда, когда полиция помчалась за Хаосом, а после битвы с Хаосом 0 он вновь отдыхал на пляже. :р
5:02 - 13) Если бы еще животных приходилось буквально спасать от агрессивной окружающей среды, то игра бы совершенно точно свернула совсем не по тому -Вектору- вектору. :з
5:10 - 14) Спанч Боб вошел в чат. :3
5:16 - 15) Есть немного. (* ^ ω ^)
5:30 - 16) Более того, в широком смысле он еще и сам подставился, ведь в той "битве" его даже запинать можно!
5:41 - 17) Азаза. :з
5:50 - 18) Возможно, это было компенсацией того, что эта легкая зона является де-факто предпоследней в игре, потому что считать Final Zone полноценной зоной как-то сложновато. ╮( ˘ 、 ˘ )╭
И да, перед Эггманом чекпоинт точно был. ^^
6:04 - 19) Здесь даже первый Адвенчур по-настоящему ничего не объяснил, лишь несколько больше приоткрыл завесу их функционала. По-прежнему остается загадкой, как и когда они появились, имеют ли они естественное или искусственное происхождение, и если брать второй вариант, то кто и зачем их создал, почему они названы в честь Хаоса - и подобные вопросы.
6:26 - 20) Разработчики справедливо решили, что это было простейшим из способов вызвать лютую фрустрацию у игроков. :3
6:34 - 21) Для тех, кто не догадается, как его можно пропустить почти весь, очевидно же. с:
А еще здесь прямо целая философия прослеживается: чтобы прийти к финишу раньше, надо быть морально готовым скатиться вниз! xD
6:52 - 22) Это все еще не нивелирует роль колечек, ведь их надо было много собирать до этой битвы, чтобы в самой битве у тебя было много прав на ошибку, т.е. жизней, каждая из которых стоит 100 колечек. Выкрутился. ^^
7:08 - 23) Ну и норм, чтобы не расслаблялись. <:
7:17 - 24) У игрока пытаются вызвать подлинно пролетарское желание не оставить своему врагу никакого ценного имущества. :р
7:31 - 25) Роботы у него есть для этого. ^_^
7:41 - 26) Вот! Концовка в русле "Поздравления, ты подебил!" - это культурная традиция и вообще скрепа! Не раскачивайте лодку!! >:(
8:02 - 27) Мы до сих пор не узнали, откуда взялся старый герой, так что какая нам уже разница. :D
8:22 - 28) Позорник полный этот ваш Соник вообще. =\
8:49 - 29) Здесь становится совершенно очевидным, что для неуязвимости и полета Тейлзу непременно необходимо иметь в зоне видимости его Сэмпая, и тогда он забывает обо всем на свете, может перенести что угодно и найти в себе сколько угодно сил для кручения хвостиками! ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
9:07 - 30) Тейлз и сам со всем справится, можно и чили-догом перекусить. (* ^ ω ^)
9:31 - 31) Одно слово - Коврик! :/
10:00 - 32) Интересно, смущало ли это кого-то в девяностых? =)
10:15 - 33) Они помогают Сонику вырасти необычайно красивым цветочком!! (o^▽^o)
10:31 - 34) Да и вообще "Press X to win" немного. :р
10:52 - 35) Или не догадался проверить что-то подобное. :D
11:04 - 36) Итак, мы уже знаем, что тестер и художник как-то прохлаждались в рабочее время, осталось только выяснить, вместе они пропадали или нет. Ну я про совместное распитие пива же! ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
11:19 - 37) Это для того, чтобы скомпенсировать скорость Супер-Соника, когда ты от нее уже устал, и не ждать момента, пока закончатся все кольца. >:3
11:30 - 38) Да чем бы Соник занимался по жизни тогда вообще? :3 Только Эгги дает полноценную встряску всей нервной системе нахального ежика! ^^
Ну а еще и спасать - это бы совсем странно уже было. :D
12:09 - 39) Доктор Эггман - тормозок. Т_Т

(Продолжение в ответах к комментарию)

charabill
Автор

33:35 — Спанчёж Квадратное Мурло.
- Вы готовы дети?
- Да, доктор Айво.
- Я не слышу.
- Так точно, доктор Айво.
-Оооооооооооо...
Кто разогнался до скороости света?
- Спанчёж Квадратное Мурло.
- Кто постоянно спасает планету?
- Спанчёж Квадратное Мурло.
- Кто побеждает меня везде?
- Спанчёж Квадратное Мурло.
- Кто с изумрудом как рыба в воде?
- Спанчёж Квадратное Мурло.
- Спанчёж Квадратное Мурло. (три раза.)

FredbearFazBonnie
Автор

Таймкоды:
0:00 начало
0:47 соник 1
8:03 соник 2
19:54 соник cd
31:30 соник 3
39:00 соник и наклз
50:13 соник 3 и наклз
58:13 кол-во грехов.


Это вам на помощь. Если вы хотите знать все грехи классика.

nast
Автор

39:39 "Тейлс не только упал в воду, но и выпил ее подчистую на всем острове"
Ржу!)))

TheSporeMaxis
Автор

В плохом будущем когда Соник натыкается на дисковую пилу, она распиливает его на огромные шматы сырого мяса, которым кормят злобных мутантов. А в хорошем будущем, пила разрезает его на аккуратные кусочки мяска, которым будут кормить милых зверушек.

DemidemonSnap
Автор

Как работники Сеги объясняют отсутствие катсцен: "Ну а что, у Нинтендо с их водопроводчиком прокатило, и у нас прокатит."😁
Хотя, если вспомнить, Соник и был придуман с целью заставить Марио нервно курить в сторонке, а значит на первом месте должны стоять интересный геймплей и красивая картинка, а катсцены уже дело второго плана. И ведь правда, когда несёшься на большой скорости по живописным местам, да к тому же ещё и крушишь всякий металлолом по пути, то становится как-то по барабану на какие-то там катсцены- тебя просто начинает затягивать сам процесс игры и уже становится не до них. К тому же отличным бонусом становились интересные и сложные боссы (не будем забывать, что на дворе стоял 91-й год и тогда эти боссы считались действительно очень сложными, особенно, если учесть, что никаких сохранялок тогда не было, и если ты истратил все жизни, то всё- тебе кирдык, начинай игру заново, хотя в STH 3 & Knuckles вроде добавили слоты сохранения, игра для того времени всё равно считалась непростой). Я, кстати, сама никогда не проходила сеговских Соников до конца, мне больше по душе поколение Дримкаст, но в целом это всё равно было весело. Намного веселее, чем бродить по одинаковым локациям усатым мужиком в красном комбинезоне, который жрёт грибы неизвестного происхождения и бегает за какой-то бабой.
P.S.: Шутка про символ Фрейда прикольная, нужно взять на заметку 😆

lady_merkury
Автор

39:40 — а если бы в Соник Бум добавили сюжет из этих игр по Сонику?.. 🤔

Как бы Наклз служил Эггману, и какие смешные диалоги между ними были бы😅!
— "Так... Теперь положи этот транзистор вот сюда. (Эггман)
— "Этот?" (Наклз, взявший не то)
— "Нет. Это моя лазерная пушка."
— "Это?"
— "Нет! Это мой сломанный реактивный ранец. *шёпотом: зачем я его ещё только храню?"
— "Хм... А может... Это? 😁"
— "НЕТ! Это завтрак, приготовленный моей мамой! *вполголоса: обалдуй!🤦🏽‍♂️"
— "Ты что-то сказал, лысый парень?"
— "О, нет, ничего! И моё имя Эгг-мэн! Почему всём сложно запомнить? Гр. Давай-ка я лучше сам возьму."
— "Доктор, наша разведка доложила о нахождении Колючки." (Орбот и Кюбот)
— "Наклз. Отправляйся туда, куда показывает стрелка на навигаторе и останови Синего вредителя! Мы должны сохранить мир от этой опасности!" (Эггман)
— "Ладно, Мэн-Эгг" (Наклз)
—" Я ЭГГ-МЭЭН!!" (Эггман, кричащий вслед уже ушедшему Наклзу)

*небольшой отрывок с Соником и Тейлзом.
*возвращение к Наклзу.

— "Хм... А синяя точка это я или Синий парень?" (Смотря в навигатор)

😅😅😅!
Ну, вот так как-то примерно это и выглядело бы.

mrkingj
Автор

Все эти игры про ёжика Звуко The Изгородьсвинья (кроме СД и объединений) сопровождали меня с самого детства. Благодаря им я стал геймером, занялся творчеством и в итоге создал и развил данный канал. Но если вы думаете, что из-за этого я буду меньше критиковать или обнулять счётчик, то вы так и не поняли смысл "грехов". Это не объективный обзор и не попытка донести какую-то "истину", а всего лишь развлекательный контент, в котором я могу себе позволить докопаться до чего угодно, включая "неприкасаемую классику" индустрии видеоигр. =Ъ Тем не менее, в этом году Сонику исполняется 30 лет, так что этот выпуск "грехов" посвящается юбилею замечательной серии игр на мою любимую консоль! Всё, теперь ждём Sonic Generations 2. ^~^

JohnBrain
Автор

Мне наоборот нравится идея того что Соник не может силой природы победить Эггмана с его силой технологий, серия игр становится уникальной и не обычной, там где главный герой не является победителем на 100%, а лишь бесконечно отбивается... Сказал бы я если бы со второго адвенчера не появилась организация ГАН, которые, как и Эггман, используют силу технологий, в виде таких же роботов, баз и т.д., они то по какой-то причине не додумывается с корнем выдрать усатый сорняк, используя те же технологии. И этой толпе дебилойдов мы должны сопереживать?-_-

stepansudlaach
Автор

Приключения на целый час плюс коммент от Чары Билл порадуют нас :)

vocoffeecup
Автор

Тейлз не летает:
Так же Тейлз в мобильной версии: не твой уровень, дорогой

KoffiMan
Автор

34:06
Ну, тут даже не знаю. Как кажется лично мне, это скорее всего обычная провокация со стороны Роботника

lostpawplay.official
Автор

Не бывает произведений без грехов. И если произведение действительно хорошее - никакие косяки его не испортят

Куст-фонарь
Автор

ИзВиНиТе За НеРоВнЫй ФрЕйМрЕйТ, программа для записи в этот раз меня подвела. Большая часть материала для ролика взята из моих качественных прохождений (без просадок фпс), с которыми можно ознакомиться в этих плейлистах:

JohnBrain
Автор

34:52 Тейлз который стоит на месте и зевает это мощно

peridot
Автор

8:06 Хотите знать больше? Играйте в Sonic 2 на Master System!

stickyanims_
Автор

10:53 и этим разработчикам мы должны сопереживать?

LiterallyAlive
Автор

Я сделал примерный подсчёт грехов каждой игры отдельно, и получилось это:
*Sonic* - *26 грехов*
*Sonic 2* - *46 грехов*
*Sonic CD* - *61 грех*
*Sonic 3 & Knuckles* - *67 грехов*

АртурГильфанов-цв
Автор

Моя теория : Эггман сражается с Соником, но потом узнает, что находится в игре, а ежом управляет игрок-человек. Исходя из этого, он решает подыграть своему собрату по виду и начинает игру в поддавки с ежом. Это имеет смысл, если учитывать ученость-кипяченость Эггмана и тот факт, что (без учёта Адвенчеров, Анлишда, СНГ и ШЗХ) Роботник - единственный человек во вселенной Соника.



Но если подумать чуть тщательней и предположить, что Эггман с этими знаниями мог наоборот, сделать игру непроходимой, чтобы игрок перестал управлять ежом и мешать Яйкину выполнять свои цели, то теория ломается к чёрту

lemogus
Автор

чёрт, Джон, из-за тебя теперь ежа с эггом будут только больше шипперить

the_lyden