Zagrałem w „podróbę” Crasha Bandicoota

preview_player
Показать описание
Zagrałem w Nikoderiko: The Magical World, platformówkę, która rozczarowuje najbardziej na samym końcu.

Montaż: Mateusz Pietrasiak
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Myślę że perfekcyjnie się wstrzelili w to że nintendo ostatnio zamiast wydawać nowe gry z donkey kongiem to woli robić kolejne repeaty donkey konga typu DKC returns HD lub DKC:TF HD
coś na tym ugrali

GabeNotNewell
Автор

W donkey konga nie grał, życia nie zna...

miltk
Автор

Ta "animacja" zbierania monetek tak boli w oczy, że chyba wolałbym ich unikać

rutin
Автор

Mamy platformówkę z jamrajami i mangustami więc ja teraz chce z miodożerem. Mam nawet tytuł: Roger Honeybadger 😂

abnegatbezgustowy
Автор

Dziękuję za dobrą i rzetelną recenzję.

maciejkamil
Автор

To jest Crash Bandicoot 4 w domu, nie zapraszam do dyskusji bo nie ma o czym

Swoją drogą ta sytuacja przypomina Enchanted Portals i ich "inspiracje" Cupheadem

Adamo
Автор

Kurde, to już 98 jak kupiłem swoje pierwsze CD-Action w AR była informacja że taki typ papieru to do kibelka ni hu hu.. Na łąkę i Babkę lekarska szukać, albo Trybunę Ludu! To dopiero był komfort.. :D

oluD
Автор

Mogłem być tą jedną osobą co to czekała na ten film i mogłem obejrzeć go zanim kupiłem gre na PSN. Potem mi ludziki dali znać, że to ruskie. Odpaliłem, przeszedłem pierwszy świat i... no takie sobie to. A walka z bossem bobrem wyglądała u mnie identycznie xd

gramnawszystkim
Автор

Po tytule myślałem, że to będzie recka gry Crash Of Titans lub Crash over mutant xD
Niestety nie zgadłem...

RaymeX_UwU
Автор

Gameplayowo i nawet designowo to wygląda jak bezczelna zrzynka z Raymana Origins. Połączyli sobie Crasha z Raymanem i zrobili gierkę, no nieźle xD

dabbyrallysport
Автор

A gdzie dżingiel reklamowy ja się pytam?
Co do gry, to nie wiem, b-roll który leciał w tle przypominał mi nie tylko crasha i DK ale tez Raymana, Ori, i nowego księcia - wydaje mi się że widziałem tam identyczne animacje, designy poziomów, sposoby poruszania się. Z wyglądu gra prezentuje się jak amalgamat plagiatów.

Kishieru
Автор

Kiedyś checkpointy były w menu gry po zakończeniu poziomów i nikt nie narzekał że wychodzą gry np na 8 godzin bo one potrafiły zająć 180 godzin 🤣

RZHN
Автор

Czekam teraz na recenzję Crash Bandicoot 4 na Pegasusa który wyszedł w 2005 roku przez Nice Code

MariuszM
Автор

10:34 po pewnym skrawku filmu też mi się tak wydaje

CyberNat
Автор

Jakoś nie zgadzam sie z tym zarzutem - pomysł na lvl z ucieczką w strone gracza jest nieoryginalny - a to, że klimat jest podobny to też nic dziwnego, w obu poziomach chodzi o to samo.

Dzięki za wspomnienie na końcu o autorach.

marekpopioek
Автор

Właśnie - kiedy nowy odcinek Pseudorecenzentów?

piotrkrupa
Автор

Krzysztof, czy też masz wrażenie że w nsane trilogy jest dużo większy lag przy sterowaniu crashem niż w oryginale? Mowie tu o wersji na ps4, bo podobno na switchu jest jeszcze gorzej.

Mitsu
Автор

Eeeee co on w tej łazience z tym plakatem ? Ile tam siedział ?

michalrumaspl
Автор

kuźwa, cd-action, zajebiście, a to wy nie splajtowaliście? No mam w domu jeszcze trochę gier z wielkim napisem "cd-action", np ta gra z deadpoolem, assasin's creed itd, co najfajniejsze jest to, że kurde nie działają już, no bo umowy z nieisniejącymi firmami itd, trochę jak instalowanie battlefronta 2 z cd dzisiaj (chyba, że jest coś o czym nie wiem, i da się jakoś uruchomić gry z cd-action w 2024, 4 lata po rzekomym splajtowaniu, bo tak napisane było, chyba, że jakaś reaktywacja była czy coś), tak ja to mam pecha z grami na cd w moim domu, bo te gry oryginalnie nie należały do mnie, ale do taty czy do brata, no i tak, tutaj na psp (psp już od kilku lat nie działa), tutaj nie ma cd, tutaj trzeba klucz (dlatego pisałem do supportu rockstar games, żeby mi klucz oddali do gta 5), czy tak jak wspomniałem, nie da się zainstalować, ze względu na umowy z nie istniejącymi już firmami itd

Amongsus
Автор

Szczerze mówiąc, pierwszy raz słyszę o tej grze. Ale widzę, że premiera jest jeszcze nieznana na Steamie.

W każdym razie według mnie oskarżenia o plagiat są trochę przesadzone, bo wygląd jaskini różni się w paru aspektach. Mamy tutaj ciemniejszą kolorystykę, inne stwory, czy też przeszkody. Skoro twórcy mieli tak narzucony temat etap uciekania w jaskini to trzeba przyznać, że mocno przerobili elementy otoczenia w stosunku do Crasha 4.

A co do wyglądu skrzynek, podejrzewa, że assety kupili w jakimś serwisie internetowym. Sporo twórców indie kupuję takie wyroby w sieci.

Blackwarior