ИГРЫ, ОПЕРЕДИВШИЕ ВРЕМЯ: CRYSIS

preview_player
Показать описание

Допустим вы сидите за своей убер-машиной и смотрите этот ролик на 4к мониторе. В металлическом корпусе у вас тридцать два гига оперативной памяти, Intel Core i-9 RTX 4090. Вы запускаете на ультрах каждую новинку и в целом живёте припеваюче. Однако задумывались ли вы о том, потянет ли ваша сборка Crysis?

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Нам нужны такие игры как Crysis. Эти игры старались удивлять.

Владимир-нод
Автор

Это точно 2007 год?... Даже на сегодняшние дни игра выглядит как минимум на 2016 год. Это просто нереально красиво.

felx
Автор

Мой первый компьютер мне подарили родители на Новый Год с 2008 на 2009 год. Первой игрой, в которую окунулся, был купленный на барахолке Crysis. Я и до того момента видел, как выглядят другие игры ( WarCraft3, точно к тому моменту видел), но это... было нечто. Мне - 10 лет, я просто в восторге. Разрушаемость, разнообраное оружие, крутой костюм, обилие транспорта, возможность взаимодействия с окружением. Не могу представить сколько мой компьютер выдавал fps, но на сюжет мне точно было абсолютно наплевать, а геймплей не казался однообразным.

Semantic_Parallax
Автор

Игра 2007 года тащит лучше, чем некоторые нынешние гиганты

AHTOHuO
Автор

Те кто до сих пор не понял, поймите… Все это рендерилось в реальном времени😄👌🏻

rxwudqv
Автор

Отвечаю на критику геймплея крузиса: Автор пытался играть в серьёзного Сэма, а не в симулятор спец. агента. Но это нормально, трейлеры первой части срайзис обещали реальный угар с супер костюмом но оказалось, что он даёт преимущество если ты УЖЕ умеешь быть невидимым, быстрым, тактически мыслить и без него, что-то вроде "если ты без костюма никто то ты его не достоин "
Например золотое правило маскировки - если ты не шевелишься, ты не видим. Докинем к этому правилу плохую освещённость укрытия и вуаля страйкбольный убийца-кемпер готов. Именно поэтому костюм наказывает за бег в режиме невидимости но поощряет если ты уже хорошо скрыт своим собственным умением. Ты не просто хорошо замаскирован - ты вообще невидимый теперь это позволяет ближе подпускать врагов, делать короткие перебежки у них под носом, а активированный фонарик и лазер тебя моментально демаскирует. Режим силы по мимо удара Халка даёт возможность полностью гасить отдачу автомата, вот это секрет, теперь можно использовать тяжелое вооружение в более динамичных тактических ситуациях. Скорость же как раз работает если ты играешь на ветеране и во время перебежки между укрытиями уклоняешься от пулемёта, заранее продумав следующий шаг. В общем в крэйзис нужно учиться играть.

ДаниилВасилюк-ып
Автор

Мне в 2007 было 12 и игра казалась очень даже интересной на фоне других шутеров тех лет.
На сюжет я вообще не смотрел, а вот геймплейно был отличный выбор оружия, большие свободные локации и различная техника.
Самое любимое было просто бродить по миру и ставить разные опыты - я скрытно убивал всех противников на локации, потом выносил из домов весь мусор, собирал в загоны куриц и черепах, а потом просто катался по мирному острову на машинах. Ну и само собой попытки подстрелить акулу и маршброски к кораблям на край карты уворачиваясь от ракет, детство😀

holzer
Автор

Я наиграл в эту игру слишком много времени. Я её рассматривал под лупой, спидранил, прошёл на всех сложностях по два раза, как то даже в мультиплеере играл, и могу сказать точно, что души я в ней не чаял как раньше, так и сейчас❤

Bes
Автор

одно слово - ностальгия...)) Stalker, Fallout 3, Far Cry, Crysis, Mass Effect - мне повезло, Когда в 2009 году, При появлении компьютера у меня был такой выбор....

Pavel_Day
Автор

В 2007 игра была просто разрыв лица! Даже на весьма средних настройках графики. И для шутера по мне сюжет и геймплей были тоже на очень достойном уровне. И всеми способностями костюма я пользовался, с силой прикольно было кидать тяжелые предметы во врагов и ломать кулаками стены хижин, скорость отлично помогала быстро менять дислокацию и в сочетании с невидимостью заходить с неожиданных сторон на врагов. Автор видимо реально просто играл на лёгком уровне сложности.

TwisterSinister
Автор

Облака двигаются в игре. Разбросанные газеты и объявления на зданиях несут часть сюжета. Так же через радиоприемники рассказывают о событиях игры. Вертолеты можно было сбивать обстреливая задний винт. Так же загоралось оружие вертолета, если по нему стрелять. И т.д. Внимание к деталям.

unknownusers
Автор

Nextgen 2007 года. Помню, как впечатлял графон, физика и остальное. Шедевр. Вторая часть с саундтреком от маэстро Зиммера так вообще. Блокбастер, достойный экранизации. Но боюсь, что испортят как и любую другую экранизацию.

ЮрийСоловьев-ыз
Автор

Игра до сих пор выглядит превосходно даже для 2023, печально что так и не завезли нормальный мультиплеер, допустим как в батлфилде или колде, а потенциал то есть

si_nells
Автор

Когда смотришь на Crysis, которая вышла фиг знает когда, с его текстурами, динамическими тенями, водой, и вообще графикой, кажеться, что Хуанг, со своим RTX где-то хочет нас очень сильно налюбить)))

panzersh
Автор

Сейчас мне 26 ) на момент выхода игры было получается 11 лет ) и это было что-то с чем-то … у моего дяди был на тот момент самый мощный комп на каком-то там пентиуме … он ложился спать, а я шел играть всю ночь в эту игрульку )
сейчас мне 26, у меня rtx4080 и я с удовольствием скачал «рематер» первой части, и с восторгом прошел на максимальной сложности примерно за неделю ) 👍👍👍
Даже сейчас игра смотрится «на высшем уровне в линейке шутеров» 🙌🏻

ctrl-pccc
Автор

Охх.. помню как зимой 2007-го играл в нее вечерами и именно элемент песочницы - удивлял больше всего 12-ти летнего меня. Это было превосходно!

ВащевМаксим-хл
Автор

Прошёл игру несколько раз и зацепил меня именно сюжет. Как мне казалось он необычный. Конечно красота окружения и физика сразили несмненно. До сих пор самые тёплые воспоминания.

Astronom-
Автор

Crysis игра моего детства! Сейчас до сих пор играю все части! Легенда!

ilnazik
Автор

А для меня геймплей и сюжет Crysis 1 до сих пор остаётся эталонным. Карты всегда меняются, где- то полная песочница, где-то по коридору идёшь, но опять тебя по нему развлекают, что-то объясняют. То что у костюма есть энергия, ну это логично, а то в режиме маскировки всех победишь и всё, я всегда пользовался всеми режимами костюма. В режиме силы можно было залезть куда-нибудь. Дают управлять почти всем транспортом, я только вертолёт не нашёл. Сюжет, как по мне вполне хорош, с прохождением всё больше и больше разъясняется ситуация, всё как-то было бодренько и не скучным. Пришельцы были круты сделаны. И чем мне не нравятся последующие серии игры, то что нет такой песочницы и управление режимами сменили.

keramic
Автор

Лежал я в больнице со сломанной ногой в 2007, принесли мне мою выписку Игромании в палату, где была статья о Crysis, тогда я лежал и не понимал, на каких настройках я смогу играть в это чудо. Играл я естественно на минималках, но играл, это было великолепно, невообразимо красиво и впечатляюще. Спасибо Crytec, за 27 fps и лучшее воспоминание о шутерах.

ДжонКартер-ьщ