Урок Houdini 'Процедурный лабиринт' (RUS)

preview_player
Показать описание
Промокод: HOUDINIRUS

В этом уроке мы создадим трехмерный процедурный лабиринт из произвольной кривой.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень интересный урок. У меня такое чувство, будто бы я немножко всё-таки знаю Houdini, но одновременно с этим абсолютно не знаю Houdini 😅

Спасибо вам большое.

audiodrocher
Автор

Отличный урок, спасибо большое за него!
Единственное, что это не совсем лабиринт, здесь ведь нет ветвлений путей и весь путь линейный

edster
Автор

Очень полезно как всегда! FPV в конце - супер)

akoksh
Автор

Fantastic Tutorial, i like your way to teach... PS: This distance attribute in the raycast node is very usefull, thanks !

antoniopepe
Автор

XYZ действительно классные ребята, проходил у них интенсив. Спасибо за урок.

dmitrycheck
Автор

Спасибо! Полипас ноду не знал вообще.:)

ol
Автор

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста где в Houdini 18 найти GameDevTools(скорее всего теперь это SideFX Lab) или хотя бы спираль
.

Амфибрахий-сд
Автор

Урок закончился на 20:50 (( У меня нода Sweep совсем другая... Что делать? Версия Houdini - 18-ая установлена.

SergeyPalander
Автор

Привет, Дим, подскажи плз как ставить редшифт на гудини? Тема с файлом "houdini.env", где нужно дописывать путь плагина не прошла) Буду очень благодарен за помощь!

yaroslav
Автор

Какой комбинацией клавиш, ноды выравнивать?

riki-tikitachi
Автор

Спасибо за урок, но лестница не очень сделана. Если bevel применять или еще что-то, потом проблемы возникнут. Как по-другому можно соединить ступеньки?

ArntorRUS
Автор

В версии 16.5 не получается повторить, после соединения polypath полигон не сглаживается, а каждая грянь просто укорачивается, пробовал 4-5 раз с нуля и каждый раз один и тот же результат.

РусланАсташенко
Автор

Спиральку следовало все же в том же вексе заделать

boole_cat
Автор

я конечно не приисполнился. но. я думаю было бы неплохо. если автор покажет к примеру. анимацию какого нибудь простого логотипа. обычно такая работа подразумевает создание модели. работа с камерой и материалами. и заодно прояснит некоторым разницу с другими пакетами))

designer
Автор

У всех кто работает в гудини есть забавная особенность-очень быстрая, но грамотная речь. Какая то проф. особенность прям.

StasRRRRRRRRRR
Автор

пытаюсь обновить тулсет для геймдева, а выдаёт это "Unable to connect to GitHub and download the Release List"
подскажите, пожалуйста, как решить

egormarchenko
Автор

Было бы не плохо увидеть урок на тему разрушений различных материалов: лёд, стекло, камень, дерево. Если такое вообще возможно.

VahaAMD
Автор

Дим, не сочти за наглость, но можешь запилит урок по процедурной локации с процедурными дорогами?) Только начал изучать Houdini, то там то сям что то есть, но хотелось бы в одном месте все увидеть наглядно) Край, можешь посоветовать курс по подобным вещам: процедурная локация+ дороги+ дома. Заранее спасибо за фидбэк

prokerd
Автор

Tutorial konchilsja na shelfe, kotorogo tam net.

Автор

Отличный урок, большущее спасибо.Но ума не приложу, почему-то у меня перестали группиться примитивы по направлению нормали.Кинул полифрейм, закаспил, нормализовал ноомаль, а группа пустая...

MrOmmlet