Какую монтажную программу выбрать? Дмитрий Ларионов

preview_player
Показать описание

Описание под кнопкой "Еще".

Смотрите онлайн-стрим по выбору монтажной программы.

Профессиональный бесплатный обзор — сравнение монтажных систем для начинающего. Что выбрать?

Содержание:

00:12:30 - Платформа
00:24:20 - Кроссплатформенность
00:25:37 - Какие задачи?
00:30:48 - Самая простая программа
00:38:05 - Самая крутая программа
00:44:35 - На чем монтируют в Голливуде?
00:50:05 - Одна программа для всех
00:51:03 - Работа на себя или работодателя?
01:01:25 - Где вы живете?
01:03:38 - Один или в команде?
01:05:25 - Нужен "комбайн"?

Так же вы можете следить за новостями школы в соцсетях:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Моё ИМХО по поводу "комбайнов". Дмитрий не ответил какие они бывают. Может кому-то пригодится:

Насчет комбайнов я бы выделил 4. И у всех 4х смещен вектор в ту или иную сторону.
Для начала оговорюсь что любой комбайн, как любой швейцарский нож(мультитул), это продукт не совершенный. Да удобно когда под рукой и нож, и отвертка, и штопор, и плоскогубцы, но возникает вопрос в удобстве таких инструментов. К примеру если нужен ротоскоп, то в любом из комбайнов максимум что есть это костыли. И так или иначе нужно отдельно изучать нюк и/или моку/силуэт. Да и кеинг профессионально тоже не сделаешь ни в одном комбайне. Разве только на спор.
И так. Я бы выделил 4 комбайна:

1) Pr+Ae+Au+Ps+Ai+облако+C4D - Комбайн от Адобэ. Смещен в сторону моушн графики, рекламы и клипов с простым VFX. Куча плагинов, пресетов, скриптов и костылей на все случаи жизни. Тут можно было бы остановиться, если бы не цветокор и полноценное 3D(всё же хоть и есть Элемент 3d и синька, но в комплекте от эдобэ только C4D лайт, а значит для полноценного 3D нужна отдельно полноценная синька+движки рендера. Короче в таком случае это уже нельзя назвать комбайном. Собственный 3D движок в последнем АЕ вообще выпилили). Не смотря, на то, что у премьера есть люметри, но(!) математика обсчета у люметри неправильная и ползунки реагируют не так, как хотелось бы. Меняешь WB. Он нормально реагирует на средние тона но в тенях может что-то по ползти. И тд. Короче нормальный цветокор в Pr не запилишь. Разве опять же на спор или что-то простое. Зато такого количества пресетов, плагинов, скриптов, туторов, как у адобэ нет ни у кого. А послойный композ будет прост для тех кто начинал у Андрея Журавлёва, Александра Чалдряна, Ильи Нодии, Ашота Геворкяна.

2) Давинчи и Фьюжн - тут более современный нодовый подход, чуть менее удобно делать простую моушн графику и чуть проще более сложную + всякие трекинги и кеинги. Что значит проще сложную - у фьюжна есть свой 3D с нодами. И этим всё сказано. Относительно новый игрок на рынке комбайнов. Но если в сухую сравнивать его с Pr+Ae без сторонних производителей с плагинами и прочим, то Давинчи уже обогнал по многим параметрам. Тут всё очень круто и перспективно. Всё идёт к тому, что в ближайшее время многие начнут делать плагины на OpenFX. Но в рунете материала по фьюжну сейчас очень мало. Для многих это критично. Как раз тот самый вариант с графикой "на вырост".

3) Особняком стоит Blender - оказывается сериал "Человек в высоком замке" полностью делают в рамках одной программы Начиная со второго сезона. И не только его. Тут максимальное смещение в сторону 3D, хотя в предыдущих связках тоже 3D полно. Так же с выходом нового блендера он становится конкурентным в сфере 2D мультипликации и комп графики с рендером в режиме реального времени. Так же тут есть свой маленький аналог гудини и мографа, да и вообще это самый бесплатный вариант. Отдельное грандиозное комьюнити, море туторов, аддонов, заготовок, но если нужно просто смонтировать, покрасить и добавить простой текст то не по адресу. Хотя если работать на линуксе или вообще в идеологии полностью фришного софта то тут вне конкуренции.

4) Так же особняком стоит Файнал+Моушн+сторонние плагины. Топ 1 для поклонников МакОс. Связка Pr+Ae+сторонние плагины для многих любителей OsX оказывается слишком нелогичной. Для простых вещей на маках подходит как нельзя лучше. Нигде не видел в деле этот комбайн на более менее крупных проектах, но он есть, а значит в студиях использующих файнал наверняка используют моушн.

Поправьте меня если где-то ошибся.

TemaShahov
Автор

Здравствуйте Дмитрий, скажите, а почему не в одном видео (слайде) нет сравнительной таблицы возможностей программ монтажа? В качестве оценки предлагаю использовать: + возможно; ++ - удобно; +++ - идеально; +* - возможно, но сложно; "- " - трудно, невозможно

unclebensfirst
Автор

Дмитрий! Ну почему так много ВОДЫ! Всё это можно уместить в 10-15 минут, если по сути...

CgNleExpert
Автор

Премьер на самом деле крайне неудобная программа если есть опыт использования других продвинутых. Особенно разстраивает отсутствие горячей клавиши для обрезки видео, приходится каждый раз в ручную наводить на нужное место мышкой, очень странное решение для софтины такого уровня.

ArtemHulk
Автор

Вопрос новичка, прошу строго не судить. Функции программ, которые я услышал в данном видео, есть в программе, которую я использую, и которой нет в этом видео. Это Corel Video Studio. Цена программы приятная, а иногда и бесплатная :) Обзорные ролики для Ютуб и различные "свадьбы" делал много раз, очень удобно. Скажите, пожалуйста, чем Corel Video Studio, принципиально хуже Adobe Premier ?

sergiopiniella
Автор

Final cut простая?)) все субъективно .

ConstantineTrofimovFCPXRUSSIA
Автор

монтажки это такие инструменты которые за неделю можно освоить до мастерства, вот houdini это напряг еще тот )

ImmortalBest
Автор

как мнооооого воды! и очень несвязная речь!

sergeniusxc
Автор

аааааа.... ээээ.. мммм.... ээээ.... ааааааа...

ВасилийБутенко-ии