filmov
tv
SCRUM vs Kanban vs Waterfall. В чем разница?
Показать описание
Запись На бесплатную неделю Курсов по Тестирование ПО в США:
Cвязь со мной:
Инвестиции:
Зарегистрируйся на Robinhood получи акцию в подарок:
Зарегистрируйся на WeBull получи 2 акции в подарок
В этом видео поговорим о методологиях разработки ПО, а именно SDLC, SCRUM, Kanban и Waterfall.
SDLC (Sofwtare Development Life Cycle) - жизненный цикл любого программного продукта. Он состоит из 6 этапов:
1. Идея
2. Требования
3. Дизайн
4. Разработка
5. Тестирование
6. Релиз
Waterfall - линейный подход к разработке. Противоположность SCRUM. Разработка проводится последовательно, без показа промежуточных результатов заказчику. Примером может послужить система Windows.
SCRUM - подход к рарзработке, опирающийся на ценности Agile. В своей основе содержит так называемые "спринты", т.е. обычно двухнедельные итерации, в течение которых полностью выполняется SDLC. Scrum состоит из следующих этапов:
1. Backlog grooming
Обсуждение всех задач, которые нужно выполнить в течение всего периода разработки продукта.
2. Spring plannig
Определение того, какие задачи взять на реализацию из backlog grooming и выполнить в этом спринте (2 недели).
3. Daily meetings (stand ups)
Ежедневные встречи команды разработчиков, тестировщиков и тим лида (руководителя команды разработчиков) с целью обсудить прогресс и проблемы, с которыми столкнулся каждый из команды.
4. Demo meeting
Показ результатов спринта всей команде, и, иногда даже заказчику чтобы показать что разработка не стоит на месте и есть прогресс.
5. Retrospective
Обсуждение того, что было хорошо, что плохо в спринте и что можно улучшить в следующем.
Kanban
Представляет собой доску в Jira с 3 колонками: To do, In progress, Done. Отсутствуют дейли митинги
Cвязь со мной:
Инвестиции:
Зарегистрируйся на Robinhood получи акцию в подарок:
Зарегистрируйся на WeBull получи 2 акции в подарок
В этом видео поговорим о методологиях разработки ПО, а именно SDLC, SCRUM, Kanban и Waterfall.
SDLC (Sofwtare Development Life Cycle) - жизненный цикл любого программного продукта. Он состоит из 6 этапов:
1. Идея
2. Требования
3. Дизайн
4. Разработка
5. Тестирование
6. Релиз
Waterfall - линейный подход к разработке. Противоположность SCRUM. Разработка проводится последовательно, без показа промежуточных результатов заказчику. Примером может послужить система Windows.
SCRUM - подход к рарзработке, опирающийся на ценности Agile. В своей основе содержит так называемые "спринты", т.е. обычно двухнедельные итерации, в течение которых полностью выполняется SDLC. Scrum состоит из следующих этапов:
1. Backlog grooming
Обсуждение всех задач, которые нужно выполнить в течение всего периода разработки продукта.
2. Spring plannig
Определение того, какие задачи взять на реализацию из backlog grooming и выполнить в этом спринте (2 недели).
3. Daily meetings (stand ups)
Ежедневные встречи команды разработчиков, тестировщиков и тим лида (руководителя команды разработчиков) с целью обсудить прогресс и проблемы, с которыми столкнулся каждый из команды.
4. Demo meeting
Показ результатов спринта всей команде, и, иногда даже заказчику чтобы показать что разработка не стоит на месте и есть прогресс.
5. Retrospective
Обсуждение того, что было хорошо, что плохо в спринте и что можно улучшить в следующем.
Kanban
Представляет собой доску в Jira с 3 колонками: To do, In progress, Done. Отсутствуют дейли митинги
Комментарии