ТОП классических монстров D&D

preview_player
Показать описание
Dungeons & Dragons полнится классными злодеями, с которыми сражаются отважные герои, но в большинстве случаев, для своих игр я создаю противников сам. Возможно, это будет темой еще одного ролика, а сегодня я хотел бы поделиться с вами своими самыми любимыми классическими монстрами D&D, которые подойдут практически для любой вашей игры. Главное, пожалейте ваших приключенцев :)

❤ Этот и другие ролики стали возможны благодаря подписчикам на Boosty.
Андрей Габов, Алексей Петров, Zizik, Антон Скопин, Алексей Тлуховски, Дмитрий Грачев, Даник Давидовичь, Etoje S0B3R, Starz-khrim, Алексей Бойко, Сергей Кириллов, AlexPris, Евгений Цой - спасибо вам, ребята!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А я думала, что у горгулей просто каменная кожа. Ну, типа, как вот у черепах есть же панцири, а у носорога - просто очень плотная кожа. Я думала, что тк горгульи живут в замках, то они подьедают некоторые камушки, и за счет этого у них организм получает кремний, и перерабатывает его в белки, содержащие кремнивые соединения, из-за чего кожные покровы у горгулий становятся практически живым камнем (то есть, оно может регенить, как обычная кожа, но оно каменное по базе. То есть, не боится высоких температур, ультрофиолета, кислоты, и тп.). А в замках они живут потому, что их архитекторы нанимают для охраны.

Kira_Novik
Автор

И поскольку горгульи очень похожи на камушки, то они просто затаиваются, как вот кошки, когда ловят мышек, и получается, как бы статуя (за счет каменной кожи). А потом - хоп - и поймал. Ну, есть же всякие тролли там, к примеру, огры... Которые так-то - разумные, речь понимают, сами говорить могут - но туповатые по меркам людей, и непротив людей сожрать: ибо ж - мясо!... Вот, я считала горгулий - их родственниками.

Kira_Novik
Автор

Скелетов использовал в своих партиях. Тк, был воин-чемпион с копьем, который часто выбивал криты на своем кубе и приходилось так балансить, чтобы не затыкивал)
(Сам добавил скелетам резист к колу+есть алхимик, который любил делать бомбы с отравлением)

А вот про теней, спасибо!
Я просто сам по себе начинающий Дм, но данный монстр реально интересен против моей группы!
Уже даже придумал сцену про расследование в городе из-за подозрительных "остановок сердец" массовых среди жителей, где эти монстры словно вампиры за кровью выходят на охоту под покровом ночи потому их и не замечают. А если игроки будут тянуть, то, за каждую жертву буду к общему бою прибавлять тень)
Спасибо огромное!

Cringev
Автор

Этим НРИ и замечательны, что любой монстр может стать интересным элементом столкновения, если к его статблоку добавить минимальную тактику или неудобную для игроков местность. А уж если стандартные статы разбавлять авторскими дополнениями, любой бой можно превратить в напряженную схватку. Помню как трое персонажей 5 уровня чуть не отъехали от пары гарпий, а секрет был прост: сражение проходило в дрезине на высоте в несколько сотен футов над землей, монстры атаковали не игроков, а блок, удерживающий дрезину на тросе. В купе с тем, что кастеры не могли использовать урон по области, чтобы не оборвать веревку, бойцы ближнего боя не могли оперативно вылезти из салона на крышу, да и риск свалиться был высок - атлетика и акробатика почти у всех была низкой. А казалось бы, что может сделать монстр, погибающий от одного фаербола.

Хута
Автор

Я иногда для друзей виду и всегда использую своих монстров, они могут быть конечно и орками, и гоблинами, и оборотнями, даже просто духами поневоле заточенными во что-то, но всегда слабости логически вытекают из их происхождения или лора. Вроде звучит просто, а вот игроки столкнулись у меня с первым врагом, измученным и злым духом использующим торф из болота, корни и кости погребенные под слоем ила, в общем встретили и несмотря на то, что я специально поставил ему очень слабый КБ, малый урон, еще и помеху, они чуть там и не отъехали, тк просто месили его кулаками и оружием которое не могло ему навредить, а единственный маг в тиме (там тоже собственный маг, он может использовать только те типы урона, которые есть в его радиусе атаки, то есть если он может дотянутся, до огня, то он может его использовать и сила заклинания буквально равна мощи пламени, звучит как имба, но вот вы в болоте и сражаетесь с болотной тварью водой из болота-не работает). В общем чел на маге был единственный, кто мог довести существо до состояния при котором остальные начнут наносить урон, но у него не было фантазии и использовать факел в руках война (в итоге воен и предпринял попытку, и потратил ход, и получил урон, что бы объяснить магу как работает его класс).Понятно, что есть белее простые враги, типа местных сельчан которых можно палками затыкать и сапогами запинать, скелеты которые к колющему урону восприимчивы только с результатом попадания в 19 и выше (ну попробуй в драке попади в место которое его сломает, а не отломит ребрышко.). В общем даже банальные мобы собственной изготовки.

MrZAD
Автор

Василиск в романе "Изгнанник" Р. Сальваторе был огромного размера. Главный герой вбегал по нему чтобы добраться до головы, а удары могучих лап Чудовища добили скалы. Вы бы пересмотрели свои взгляды на "Васю". 😅😉

АлексейБанько-гэ
Автор

Создал монстра, назвал хуедрыгало и случайно убил всю партию поржав с игроками.

TOWNOMIKON
Автор

Отдельный вопрос для зрителей этого ролика - оставлять ли фоновую музыку?)

AnyKeySpb
Автор

Вроде и читал про этих монстров в мануале, но на страницах это выглядело сухо и так себе. Благодарю за хорошие идеи как этих противников можно раскрыть, обязательно попробую

АлексейСухоруков-ех
Автор

Блохи занесеные со строителным песком, и потом массово окупировавшие все шерстяные носки (а в Сочи зимы хоть и теплые (вчера, к примеру, было +18. И это - на православное Рождество), но зябкие из-за большой влажности), и длинношерствную кошку...
Перманентные бои с землеными тараканами за телик и радиоллу (они обьедали провода. Что бы они их не обьедали, и не портили технику, технику присыпали мелконарезаным табаком (в Краснодарском крае свой табак растят со времен поселения там запорожцев, 18 век)...
Помню, как у бабушки в конце календарного лета на подокойнике стояла полная поллитровая банка забитых тапочком шершней... Как потом выяснилось, эти "милые" осы решили свить гнездо в трубе нашей печки.
Короче, давайте без этой пакости, ладно?

Kira_Novik
Автор

Мандрагоры из Вахи. Были там такие тенежители. Отнорок местных эльфов. Они питались жизненой силой живых существ: не только разумных, но просто с экологией в месте их основного проживания (Каморах - мегаурбанистичный город, по имперскому - "улий") было очень швах, тч там водились только разные рабы, и местные остроухие. (Вот что-то типа дроу, Мезаборзана, и драуков, только драуки - не пауки, а норм гуманоиды, тени, и по факту - самая адекватная часть населения. Ну, да, они ходят на охоту на местных, но блин, им просто есть тоже что-то надо. А так... Норм граждане. Не чванчливые, не расисты, и вобщем-то, не особо воинственные даже.).

Kira_Novik
Автор

Давайте без вот этих вот паразитов. За что реально не люблю насекомых - так за вот этот паразитизм. Выросла в южной местности, и это - пипец! Начнем с того, что я лично видела паука, с туловом с мой кулачек (да, рука у меня маленькая, но я - все же взрослая тетка, у меня рост под 170); тараканов, с мой средний (самый длинный на руке) палец; и блин, сосед родителей моей матери умер от того, что ему в голову залез таракан! А второго такого таракана на моей памяти, доставала из уха моей бабушки моя тетя, пинцетом, он пополам поломался (да, в ухе), и бабушку пришлось вести в поликлинику: доставать вторые пол-таракана... Одно из главных приемуществ Петропавловска-Камчатского, на мой взгляд, это то, что вся эта пошерсть по зиме - вымерзает. И гнуса дальневосточного нету. Что да, то да.

Kira_Novik
Автор

Пока собирались только два раза. Была только одна драка, и то в канализации с огромной змеей. Но одного из игроков эта змея кинула в говно. Теперь дам им нормальных монстров. Спасибо за видео

годзилимба
Автор

Добрый день, поправочка, у скелетов нет защиты от колющего оружия, но есть уязвимость к дробящему.

Мекуни
Автор

После 5го уровня ничего не жалко кидать на партию зная что их могут воскресить, если мертвых более одного, то партия часто задумывается о своей эффективности и перестают бездумно тратить почти все свои ресурсы в 1м же бою. Хотя недавно ощутил обратную боль, играть без фулл-кастера это прям ОЧЕНЬ трудно, ни воскрешения, ни контроля. Самое забавное что там я хотел взять чародея ДК, но на тот момент кто-то уже хотел таким играть (он ливнул после 2й сессии X) ) и не было фронтлайнеров, поэтому взял варвара. Речь о кампейне Тирания драконов. После прохождения 1го приключения в этой саги все поменяли своих персов, кто-то умер, а кто-то захотел поиграть одним персонажем. За исключением меня, ибо создавал персонажа на длительную основу. Теперь же в пати ни одного фулл-кастера, вечные конфликты чуть ли не с первой сессии и на позопрошлой было пвп. И мне лично теперь немного не комфортно ибо те кто поменяли персов просто снихуя как раз таки стали вызывать своим поведением эти конфликты. С двумя другими игроками мы активно разговаривали и переписывались обсуждая персонажей, а двоих других нифига неизвестно. Точнее ни так, одна резко стала кроссполить и об этом узнали вовремя сессии (пришлось новичку объяснить что такое кросспол, ну на его месте я бы так же тупил будучи новичком, ибо у на скросспол был до этого запрщен), второй за 14 дней успел скать что он и друид, и бард, и чародей БД, а во время игры узнаем что он артифишер. И самое забавное тот новичок спрашивал кого лучше взять для партии. А тперь представьте моё лицо учитывая что я варвар фанатик и понимаю что артифишер точно не оставит 3 ячейку на воскрешение, вся надежда на паладина.

P.s. Как стало только известно, он даже не ходит с подготовленным воскрешением, хотя выкленчил у всех драгоценные камни x)

RexColt-mm
Автор

5:17 вопрос лишь один
Восстановление от атак тени онли через отдых?

er
Автор

У нас когда в водичку наступил монах, выпрыгнул Тролль и схватил его утинув подводу = )

RexColt-mm
Автор

2:15 рой? Крыс? Может Стая, ну или хотя бы Орда Крыс. Рой, как бы про другое

АнтонСергеев-ън
Автор

У меня мастер для ваншота дал нам дракона, по силе он был сильнее, чем мы могли бы победить в нормальной ситуации, но я на эту игру взял Грунга рунного воина и по великому везению, я запрыгнул на уступ в середине башни, где сидел дракон до боя, спровоцировав инициативу, выкинул 20 на инициативе и вторым прыжком запрыгнул на башню. Потом увеличился в размерах, столкнул дракона с башни, он взлетел, а я запрыгнул на его спину и схватил за крылья, мы упали на землю и я сбил его с ног. Он до конца боя не смог вырваться из моего захвата и мы просто его замесили, а из за облачной руны, я перенес смертельное дыхание на союзника, его спасла только броня агатиса, в остальном ему не хватало совсем немного меня добить, но кубы подфартили. По идее мастера, мы должны были умереть всей командой или пробежать в башню не убивая дракона

natrelxpk
Автор

9:23 никогда не понимал, каким хреном в днд 5 редакции распределяли тип урона у оружия, когда по факту этого типа урона у одного орудия по сути несколько
И при том я никогда не понимал мастеров, которые придерживаются этого правила, что если у рапиры колящий урон, то ты не сможешь ударить ей рубящей атакой
Говоря от факта, даже у двуручных мечей есть и колящий и рубящий и даже дробящий, но с помехой
Но для днд5 меч может онли рубить
Ну правильно, он же не рапира

er