Nhập môn LẬP TRÌNH CĂN BẢN với C: Bài 33 - CHUỖI KÍ TỰ_phần 3

preview_player
Показать описание
Chào dân chuyên ngữ đến với THẾ GIỚI LẬP TRÌNH

Video này nằm trong chuỗi bài giúp bạn từ Zero to Pro trong tiến trình chinh phục kiến thức Lập trình. Bạn sẽ bắt đầu bằng tư duy lập trình thông qua ngôn ngữ C - ngôn ngữ vừa đủ dễ học, vừa mạnh mẽ, uyển chuyển, và đủ cả nông sâu.

Bạn sẽ được chỉ dẫn theo kiểu step by step, vừa thông lí thuyết vừa thạo thực hành, lập trình vui như showbiz...

▶ Nội dung video:
* Nhắc lại về kí tự và chuỗi
* Lưu trữ chuỗi thế nào
* Dấu bằng - phép gán trong mảng như thế nào là hợp lệ?
* Các hàm liên quan chuỗi!!!
* Code, code, và code...

▶ Tài liệu bổ trợ:

▶ Lời cảm ơn:
Cảm ơn các thế hệ sinh viên đã nhiệt tình, kiên nhẫn & chịu đựng khi tham gia bài giảng. Các bạn mãi là niềm cảm hứng bất tận cho ngọn lửa nhiệt huyết trong giáo.làng luôn luôn bùng cháy!
Welcome mọi feedback!

▶ HAPPY CODE - HAPPY MONEY - HAPPY LIFE
© Copyright by giáo.làng ☞ Please do not reup

#pointer #string #stack #heap #reference #memoryaddress #variable
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Thầy ơi, em học ở FUHCM thì k biết em có được nghe thầy thính giảng 1 lần không ạ ? Thầy giảng khá hay và cuốn nên em hy vọng sẽ được nghe thêm ạ

nguyenang
Автор

39:10 Tại sao name lại không có &, em thưa Thầy là do name là tên của mảng là biến má mì có giá trị là địa chỉ của biến đầu tiên trong mảng name[0] nên không cần thêm dấu & ạ.

donuts