ПОЧЕМУ МЫ МОЖЕМ СОЗДАВАТЬ ПЛАГИНЫ? // Spigot, Paper, Bukkit

preview_player
Показать описание
Вот уже несколько лет я говорю о создании плагинов для Майнкрафт, но ты никогда не думал, а почему у нас вообще есть возможность их делать? В этом видео мы поговорим о том в чем разница между ядром и API, зачем нам нужен Spigot и зачем был создан Paper

Тайм коды:
0:00 - О чем видео
0:39 - Как появилось ядро сервера
1:20 - При чем тут Bukkit
1:42 - Как плагины меняют Minecraft
2:40 - Зачем тогда нужно ядро?
3:26 - Spigot
3:43 - Spigot и SpigotAPI
5:03 - Почему Bukkit закрылся
5:28 - Что было после Bukkit
5:52 - Почему плагины так популярны?
6:58 - Paper
7:30 - Фичи и Оптимизация Paper
8:00 - Совместимость со Spigot
8:58 - Вклад Spigot в Minecraft

#spigot #плагины #java
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Научи нас програмировать на kotlin Spigot😂

supra
Автор

Было бы интересно послушать на следующие итерации ядра). То, что основывается уже на paper ( + есть следующая итерация форка) ). Думаю понял какие ядра подразумиваю.

randomcraft
Автор

привет, есть вопрос по плагину на оружия как сделать отдачу-когда нажимаешь пкм прицел двигался немного выше

_SIYNES_
Автор

Вот у тебя видео по spigot и плагинам, а как насчёт server-side модинга на fabric?

shomen
Автор

Привет, есть в планах разбор мультиядер? например Mohist, Magma?

kola
Автор

Заказы на написание плагинов принимаешь? Если да, то куда писать?

pikapikachu
Автор

Привет, вопрос
Пишу плагин. Есть ли способ отслеживать, когда игрок удерживает ЛКМ? Нужно для стрельбы "зажимом" из огнестрельного оружия. PlayerInteractEvent вызывается при однократном нажатии ЛКМ, поэтому не подходит.

stxfd
Автор

а использовать командные блоки это программирование?

lokzozoru
Автор

вспомнил как я раньше пытался учится жаве для плагина благо я забросил рад что одумался и нашёл Skript)

Enigma_ZXC