Substance painter уроки для начинающих всё о текстурных картах

preview_player
Показать описание
В этом видеоуроке вы узнаете всё о основных текстурных картах в Substance painter. Поговорим о таких картах как diffuse, specular, normal, displacement, metalness и другие. Подпишитесь на канал!

🏆 Станьте профессионалом компьютерной графике с помощью курсов от XYZ – school. Получите 10% скидки с промокодом kuratif 🔥

🏆 Продвигай свой Youtube канал с помощью VidIQ

Поддержите канал донатом 🙏
Ссылки для доната [Спасибо за поддержку]:

=======================================================
=======================================================

Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь

Telegram канал:

VK группа:

Мастерская Steam:

Instagram:

#substancepainter #kuratif #texturemap #3d #уроки3d #cg #3dграфика

Таймкоды:
00:00 Привет!
00:21 Diffuse, Albeldo, Base color
00:49 Specular и Glossiness
01:28 Metalness и Roughness
01:57 Bump
02:28 Displacement
02:56 Normal
03:16 Subsurface scattering и Translucency
03:45 Opacity
03:58 Emissive
04:08 Ambient occlusion
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь

Telegram канал:

VK группа:

KuratifCG
Автор

А какие карты можно использовать в cs только нормал и блики в алфа канале нормала?

Rimad-hh
Автор

парень, что значит, альбеЛдо? я думала, ты оговорился, но написано так же с ошибкой. как ты вообще, можешь об этом рассказывать, если даже не знаешь, как это правильно пишется?

spartanka_kst
Автор

а ты ничего не перепутал?? Дисплейсмент создает фейковую геометрию? я всегда думал что это карта нормалей создает это, а карта высот или же дисплейсмент - это тесселяция которая реально изменяет геометрию.

andrewsidokur
Автор

Албелдо? Автор тебе не стоит делать уроки.

Kitsikoo