BU KADAR GÖMECEK NE VARDI? | Forspoken İnceleme

preview_player
Показать описание
Bu oyun dünyası ne diye Forspoken'ı bu kadar gömdü anlayamadık. Faruk Akıncı Forspoken ile 12 saat geçirdi. Bakalım kendisi oyun hakkında neler düşünüyor?

Disket Kutusu, Sinan Akkol ve Furkan Faruk Akıncı ile özlediğiniz oyunculuğu ekranlara getiriyor.

İkili Disket Kutusu'nun sarı koltuğunda buluşarak oyun sektörünün mutfağına ve sahnesine ışık tutuyor. Oyun dünyasının klasiklerinden, Türkiye'de oyun geliştiriciliğine kadar uzayan geniş yelpazede en yeni oyunlar, oyun incelemeleri ve stüdyo röportajları da kendine yer buluyor.

Oyunun geçmişten geleceğe uzanan hikayesinde Disket Kutusu'na eşlik etmek için abone olun.

Özlediğiniz oyunculuk şimdi, burada.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

10:47 Fiyatı fena değil demişsiniz ama bu ülkenin yaklaşık %60'ı belki daha fazlası asgari ücret alıyor. Meta critic'te 3.5 puan kullanıcı skoru almış bir oyuna bu parayı vermek akıl karı değil.

TheSazansavar
Автор

Abi o büyük the next big thing kampanyası yürütüldü, hype yaptırıldı ve gömülmeyi de sırf bu yüzden hakediyor.

Автор

Ben bu defa Enis tarafındayım.
Demo yu oynadım hevesliydim.
Açıkçası oyun ellerine ayaklarına dolanmış gibi hissettiriyor.

ErdemBey
Автор

Sinan abinin 8:56'da ortaya atmış olduğu teoriden yola çıkarak aklıma bir şey geldi, vaktinde FF15 için DLC'ler yapılacağı ve bu DLC'lerden birininde ana karakterin yavuklusu olan Lunafreya'nın bölümlerini kapsayacağını söylemişlerdi ancak iptal edilmişti, oynayanlar bilir Lunafreya büyü yetenekleri olan bir karakter idi. Sinan abinin bahsetmiş olduğu teoriyi düşününce iptal olan DLC'den yola çıkarak böyle bir oyun ortaya çıkarmış olma ihtimali geliyor aklıma.

fatihdoan
Автор

Abiler yıllardır severek takip ederim. Ama bu oyunu böyle beğenmeniz çok garibime gitti. Forspoken'da internette ördüğüm kadarıyla %75-85'ine geldim yaklaşık olarak. Ve teknik açıdan da, mekanik onlarak da, dünyası ve hikayesi olarak da aşırı kötü buldum. Sanki amatör bir grubun elinden çıkmış beta sürümünde bir oyun gibi bence. Ya 120hz modunda oyunun 40fps e düştüğü oldu :/. Teknik açıdan callisto protocol'den daha başarısız bence. Her ne kadar açıkdünya da olsa bu dünyanın neyi kastırdığını anlamadım bile...
Edit: bitirdim ve hala yorumumun geçerli olduğunu düşünüyorum

Cpoint.
Автор

Allah aşkına bu kadar boş, hissiyatsız, zevksiz combatı olan bir oyunu nasıl beğenebildiniz? 700 lira asla haketmez.

ahmetbitir
Автор

Erzurum’un yapımcısına tavsiye, gönder parayı bi inceleme iste şu yorum gelmezse neyim:
“yani ben long darkdan daha fazla eğlendim. söylendiği kadar kötü değil tabi kişisel bi deneyim ama benim hoşuma gitti” (disket kutusu)

KT-odzu
Автор

Abiler son bir kaç seferdir ses çok düşük geliyor videolardan. İyice köklüyorum duymak için.

yucel-celik
Автор

Daha izlemedim ama ben başlığın şaka olduğunu düşünüyorum.

feyyazemireren
Автор

Bence; Genel olarak güncel oyuncu kitlesi, camiadaki genel kanıya göre oyuna iyi ya da kötü diyip geçiyorlar. Forspoken’a kötü diyenlerin bir çoğu oyunu görmeden söyledi bu yorumu. Oyun mükemmel değil bunu gözü gören herkes söyleyebilir ama kötü demek için de kötü oyun görmemiş olmak lazım.

Herakless
Автор

pc de very hard da 25 saattir oynuyorum.savaş mekanikleri, grafikler, upgrade sistemi, skill çeşitliliği harika.

RllxToR
Автор

Günümüz oyun kültürü neden bu hale geldi anlam veremiyorum. Bir oyunu bir kesim beğenmiyor ve gömüyorsa çoğunluk buna bakıp ''hııı o zaman KESİN kötüdür'' diyip direkt olarak ve hiç oynamadıkları halde onlar da gömmeye başlıyor. Faruk abinin ağzına sağlık oyun indirime girerse ben de bir şans vermek istiyorum kendisinin sayesinde :)

Nympheutria
Автор

yaratılan hype aslında unreal engine 5 hypeıydı ilk aşamada, daha sonra amy hennig dahil olmuşsa hikaye de kötü olmaz diye düşündük ister istemez.

ama 2023 yılında oblivion npc animasyonları görmeyi bu grafiklere yakıştıramıyor insan, sanki grafikler 20 yıldır inanılmaz gelişmiş ama animasyon konusunda motion capture olmayan her şeyde sektör yerinde saymış gibi. square bunu herhangi bir final fantasy oyununda yapsa onu da yerin dibine sokarlardı.

senaryoya olan ilgiyi de Faruk'un dediği gibi daha oyunun başında yılların emeği ile biriktirdiği parayı hiç bi sebep yokken almama saçmalığıyla öldürüyorlar resmen bilerek ve isteyerek hikayemiz çok kötü hikayeyi boşverin dercesine, geriye de pek bir şey kalmıyor zaten. atlayıp zıplamalı oyun istesek 20 liralık platform oyunu da oynarız zaten ne diye boş yere 3rd person kamera çilesi çekelim

asmilenotmeantforme
Автор

Ortada kusurlu inşa edilmiş bir bina var ve iki mimar aslında bu binanın o kadar kötü olmadığını, insanların abarttığını söylüyor. Bu "bina", Square Enix'in üzerine yıkılıyor, söyleyeyim.

ordinarryalien
Автор

ben sizin içeriklerinizi çok büyük bir zevkle tüketiyorum. İnsanlar belki çok gazlanmasından dolayı hayal kırıklığına uğramış ve buda öfkeye dönüşmüş olabilir. Ben bu oyunları filmlere benzetiyorum. Bazısı bir filme hayran olur bazısı hiç beğenmez bile. Ama sonuç olarak belli bütçeli filmlerde hep bir kalite vardır. Ama oyunlarda insanlar genellikle oynadıkları beğendikleri en iyi oyunları referans alıp ona göre bir değerlendirme yapıyorlar. Rrdr GTA gibi oyunların kulvarları farklı. Faruk abi oyunun beğendiği yanları belirtirken kötü yanlarını da vermiş ne bekliyordunuzki adam oyun geliştirme işi ile ilgileniyor. Ona göre değerlendiriyor. Faruk abiyi bir üniversite hocası gibi düşünün bir proje götürürüsün hocaya bir başyapıt olmasada eğer standartları karşılıyorsa iyider. 70 de verir. Ben bu türk oyun yorumcularını 0'cı hocalara benzetiyorum. Eğer oyunu yerden yere vurmazsa sanki şanlarına leke gelicekmiş gibi hissediyorlar. Bu arada aklıma geldi Avrupada okuyan biri burda zor ders diye birşey yok hocalar dersi nasıl öğretebilirim diye yaklaşıyor. Sınavlarda nasıl şaşırtırım değil ne kadar biliyor üzerinden sorular soruluyor demişti. Yani biraz kafa meselesi... Bu bakış açısına ülkecek ihtiyacımız var.

SAARRROOONNN
Автор

calisto protocol, forspoken gibi oyunlarda bile sevecek bir şeyler buluyorsunuz valla size büyük imreniyorum. ben gow ragnarokda ilkinin aynısı bu deyip sıkıldım bu hevesinizi kaybetmeyin inşallah

bekircoskuner
Автор

Bu oyun PS3 döneminde çıksaydı fena değil ya eğlendik deyip geçerdik ama bu dönemde aşırı batıyor bu tarz özensiz yapımlar.Oyun nerden tutsan dökülüyor bence, seslendirmeler bile şaka gibi. İyi oldu bu linç bence hakettiler. Daha küçük ama daha özenli projeler tercih etsinler bundan sonra, bir oyun illa açık dünya olmak zorunda değil.

berk
Автор

Son zamanlarda fanboy saldırısı altında olduğunuzu düşünüyorum hocalarım. Kişisel düşüncelerinizi söylemek ne zamandan beri suç oldu ben anlamadım açıkçası.
Şahsen forspoken benim için hiç cekici bir oyun değil ancak bazı noktalarda oyunu beğenip eğlenen birine de "sen nasıl olurda bu oyundan eğlenirsin" demek Çok çok ayıp birşey. Sonuçta her oyun kişisel deneyimdir. Herkesin sevdiği oyunu sevmeyen bir insan olacağı gibi, tam tersi bir durum olabilir bu çok doğal yani.
Gerçekten tuhaf bir hâl almaya başladı bu oyun sohbetleri.

veyseluzunel
Автор

Square Enix ne güzel projeler yapıyor. Ne marka çıkarsa bir güzel potansiyeli batırıyor. Ya hep bahtsızlıktan ya da özellikle çalıştırdığı şirketler vasatın üstü oyun çıkarmamayı amaç bilmiş. Zevk mevzusu tartışılır fakat zevki bir kenara koyup bir de gözlemlememiz lazım. Bakalım oyun kendi türünde ki oyunlarla nasıl benzerlik, nasıl farklılık barındırıyor, teknik tarafı kurtarabilmiş mi, temel tasarım iyi mi kötü mü? Forspoken için konuşmak gerekirse böyle bir evrenden güzel oyun çıkar ama görüyoruz ki çıkmamış, kötü oyun olmuş. Eğlenen eğlenmesine baksın, lakin kritik ediyorsanız beğenilmesi mantıksız geliyor.

dias
Автор

Gömülecek o kadar yani var ki.Birincisi hikayesi boş ve saçma hissettiriyor keza ana karakter itici ve oynamak istemiyosunuz.İkincisi açık dünyası booomboş bir oyun dümdüz alana rastgele saçılmış moblar ve arada bir gördüğünüz kuleler(gene içinde mob savaşları yapıp loot düşürüyorsunuz).Üçüncüsü sanat tasarımı da bir hayli kötü ve boş hissettiriyor şöyle bir dünyaya baktığınız zaman insanı heycanlandıracak hiçbirşey göremiyorum ben.Dördüncüsü npc lerin boş boş durması ve kendini kesinlikle canlı hissettirmemesi enis kirazoğlu çok güzel açıklamış bu durumu ve sonuncu kısım combat şimdi combat efektleri yapabildiğiniz büyüler grind yaptıkça açılan büyü ağaçı bunlar gerçekten hoş ama o büyüyü moblara uyguladığın zaman aldığın geri dönüş koskoca bir hiçlikten ibaret oluyor duvara mı vuruyorum karşımda bir düşman mı var anlayamıyorum.İşin özü FF15 gibi benim en sevdiğin JRPG yi yapmış aynı zamanda da çömez bir firma olmayan bir firmadan böylesine bir çuvallama beklemezdim oyunun kendini oynatabilecek tek artısı büyü efektlerinin çok ve çeşitli olması onun yerine gidin FF15 veya FF7 oynayın çok daha eğlenirsiniz

sarkozyy
join shbcf.ru