Создание Персонажа в Mount and Blade 2: Bannerlord - Гайд

preview_player
Показать описание
Гайд по созданию персонажа в Маунт Блейд 2 Баннерлорд для максимального уровня сложности, без сохранений, железная воля (режим "железный человек")!
😸По Статистике ~90% Зрителей не Ставят Лайк и не Пишут Коммент.

00:00 - Вступление
01:03 - Народность. Выбор фракции. Вландия
02:04 - Стургия
02:59 - Имперцы
03:33 - Султанат Асераев
04:30 - Хузаитское ханство. Лучшие воины в Кальрадии
06:17 - Баттания
07:06 - Культура. Энциклопедия. Спутники. Законы. Верность
08:54 - Настройка персонажа. Хитбоксы. Размеры
10:26 - Выбор предыстории. Характеристики. Навыки
12:05 - Лучшая прокачка. Выносливость. Кузнечное дело
14:42 - Контроль. Лучшее оружие. Лук или арбалет. Осады
16:33 - Перки (образец)
17:35 - Управление (интендант). Разведчик. Хирург. Инженер
18:29 - Пример распределения прокачки при создании персонажа
20:03 - Лучшее начало. Черты характера
21:25 - Выбор уровня сложности. Рождение и смерть. Смерть героев
22:53 - Как сбросить прокачку у мастера турнирных сражений
23:35 - Секрет

#Баннерлорд #Bannerlord #Гайд

Автор видео имеет нейтральную позицию по всем политическим, религиозным вопросам и событиям. Действия и слова автора являются лишь отыгрышем роли в игре. История в этом видео, основанная на реальных событиях является полностью вымышленной. Любое совпадение с реальными людьми или событиями является случайностью.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Респект, подача аргументированно и точно.
Почти нет аргументов, что бы поспорить.

Фоса
Автор

За батанцев, самое -ТО !!! Плюс торговля и покупка городов и селений. Пройдёт 120 лет и будут крутые города с защитниками фианов. Набираем только фианов в замки и города.

StanislavTernavskihh
Автор

Да самое важное это поиск спутников под роли в отряд, причем как можно скорее в начале, к концу игры это понимание стоит особо остро, что стоило какие-то очки вложить в другие навыки

Ventorem
Автор

Спасибо, крайне полезно. Только начал играть и многое в игре совсем не очевидно

rorschach
Автор

Единственный гайд без воды, хуйни, флуда и говнозвука микро) оч полезное видео)))

Anunaxyi
Автор

Отличный гайд, забыл показать перки лука 😂

ЯрославКотов-ес
Автор

Вау, первый ютубер который сказал что в инетелкт не нужно вкачиваться. Ну и про т6 лучников рассказал

Eniru.
Автор

В ветке выносливости в атлетике и кузнечке есть по 2 перка которые повышают СТАТЫ. Т.е. Вы вкладываете очки влияния, а получаете 2выноса и до2х контроля/энергии на выбор. А очки характеристик спокойно тратите на Социалку/Интеллект.

АндрейШмидт-бе
Автор

при таком создании персонажа сразу несколько логических ошибок допущено, 1. докачивать характеристику до 8 имеет смысл только если хочется вкачать навык до 300, но это не требуется обычно тк все перки заканчиваются на 275(кроме торговли) 2. выносливость выше 5 вообще качать не требуется тк там можно взять 2 перка из атлетики и кузнечки на +1 выносливости и будет 7 выносливости. 3 кроме того если иметь характеристику энергии 5 то можно взять навыки на энергию из кузнечки и атлетики сделать 7 и прокачать, также после этого можно сбросить навыки и вообще там есть несколько обузов тобишь имея примерно 5 5 в энергии и контроле можно прокачать любой навык до максимум при помощи сброса умений на арене, кроме того есть навык кузнечке на обуз очков внимания для 2 ручного и одноручного оружия, тобишь имея 4 очка внимания для одноручного и 2 ручного оружия можно взять навык и сделать 5 очков внимания прокачать на максимум а потом изменить приоритет на контроль, для прокачки лука хватит 3 навыков контроля +2 будет от атлетики и кузнечки получается 5 внимания так можно будет сразу прокачать до 250 лук. все остальное нужно вкладывать в харизму и интеллект, назначать спутников конечно хорошо но лучше все делать самому во 1 так будет больше опыта а во 2 там есть специальный перки существенно повышающие эффективность отряда как например в медицине, поэтому при создании персонажа нельзя игнорировать очки фокуса иначе не получается прокачать все самое важное, кстати хз по какому принципу тактика назначается важной если она бесполезна в нее стоит всего 2 навыка вложить чтобы взять перк на 75 владении который дает + 10 к численности и все, и то это не обязательно можно вообще заигнорить там все в хитрости и назначить разведчика из спутников
стоит понимать что только в навыке интеллекта и навыке энергии все 3 позиции будут полезны во всех остальных это будет не так, для примера прокачка инженера 225 повысит всю броню ваших воинов на 5 а прокачка медицина на максимум повысит их здоровье на 40 для каждого юнита, так же навыки энергии каждый из них повысит общую эффективность войск поэтому интеллект и энергия важнее всего после них уже идут харизма и выносливость и самое последнее место это хитрость и контроль.
да кстати если прокачиваешь атлетику то нет смысла качать лошадь
хотя некоторые вещи зависят от геймплея тк, я люблю просто воевать своим отрядом без управления городами армиями и без диплы. поэтому мне важна только эффективность и численность войск, я бегаю между фракциями ищу тех кто воюет в меньшинстве против многих нанимаюсь туда наемником и дерусь с толпами и если начинаются проблемы или заканчиваются войны просто покидаю фракцию нанимаю нужные войска и снова нанимаюсь к тем кто воюет. поэтому мне например на обаяние вообще наплевать

Mirovoii
Автор

Мне надоело каждую компанию каждый раз персонажа прокачивать - делаю два года уже экспорт и импорт персонажа). Кстати не подскажешь есть ли мод возвращающий рандомный выпад карт в бою и мод дабы в ручном режиме распределить войнов по подразделениям на вкладке управления отрядом как было до версии 1.7.х

BlackLionBannerlord
Автор

Всём доброго. Много раз слышал как Соул выбирает при прокачке перк с подписью (командир). Просветите меня, вроде перки разведчика /интенданта/Хирурга/инженера берутся у Гл героя если не назначен заместитель. А перки гл героя ( командирские) работают только тогда он назначен командиром и только у конкретного отряда. Те хочешь эффективное войско - затачивай спутников не только под заместителей но и под конкретный отряд (стрелки/танки/кава/каваЛук)?

nikolajglaz
Автор

У меня вопрос я вот играю создаю свой отряд становлюсь лордом получаю замок и вот проблема

Гарнизон жрёт слишком много денег а я всегда собираю элитный отряд из хузайтов

В гарнизоне и в армий стражники хузайтского хана

Как сделать так чтобы уменьшить затраты на армию и гарнизон

hyperxlasha
Автор

у меня вопрос к автору чем заняться в игре когда все поселения на карте принадлежат твоей фракции а правители и лорда остальных фракций мертвы

ЗакирИсхаков-хщ
Автор

Когда включаешь видос и слышишь:
-Вландию не выбирайте-это бред. Стургия-полный бред, Имперцы-это бред, Асераи и ханство вообще бред.
Короче никого не выбирайте

alexphosgene
Автор

Четкий гайд, все по теме, последний раз так и проходил разве что прокачка была немного другая. Просто, без лишних бомблений .Но по большому счету играть в банерлорд можно как угодно. Проходил и здоровяком стругийцем через пехоту, асераем-торговцем(очень долгое и интересное прохождение было, но второй раз не захочется) вполне играбельно, какие-то моменты калят, какие-то наоборот.

КириллТ-ьр
Автор

Увидел уведомление думал серия, а тут это😢

alexandrashurov
Автор

Я не понимаю одного, вроде видео две недели, я ток начал играть, но у меня нет нигде, не в компании, ни в песочнице раздела Рождение и смерть, я так понял, если игрок стареет значит оно по умолчанию включено?

ZhekaGorodetsky
Автор

А чем кампания сложнее песочницы? И в чем вообще отличия между ними, кроме сюжетного квеста и наличия уже готовой семьи в кампании

bezsperspektyvnyak
Автор

Вставлю свои пять копеек.

Вландия - отличный перк на доход за наёмничество, если не абузить экономику кузнечкой. Первостепенная стратегическая задача - накопить лям+ денег. Если задавать себе правило не юзать кузнечку, то до Т4 клана самое эффективное это бегать наёмником и получать деньги за влияние, периодически обновляя контракт (он растет в цене; в текущей игре у меня с последней интенсивностью битв +2к в день с армией т3-т4 на 180 человек). А производство в деревнях это не прямй доход, а помощь в росте владений.
Но обычно тоже баттанию беру. Скорость в лесах вкупе с разведкой у своего перса это слишком соблазнительно.

Только луки - не порть интерес новичкам) хан гардов и фианов вообще брать нельзя, они пердец перебафаны.

Кампания сложнее песочницы - почему? В кампании у нас братаны с тонной очков. Это и спутники, это и +2 члена клана, когда поженишь их. Сестру обычно не отдаю, не вижу смысла. Из них кого угодно можно слепить: хоть губернаторов, хоть поставить на роль в пати, хоть полководцами.

Лояльнось поселения - быстро, компенсируется губернатором (как ты и сказал), дейликом "фестивали" и постройкой на + к лояльности. А так же, не в последнюю очередь, законами. Так что я бы не советовал заморачиваться на культуре в таком разрезе.

Роли - лучшая роль своему персонажу это разведка. Благодаря ей в связке с верховой ездой игрок имеет на 100% сниженную вероятность побега пленных лордов (225 и там и там) из отряда, так же в разведке множество бонусов идет не на роль, а на пати лидера.
Лучшая роль для брата - квартирмейстер. Он спавнится с нераспределенными очками фокуса и атрибутов, поэтому сходу инт10 упр5 и вот уже с начала игры мы имеем около +40 к отряду.

Медицина: сквозь боль стоит при инт2 мед1 вкачать до 50 для инстант регена на +40 после битвы.

По прокачке лука - тут уже вкусовщина с моей стороны, но большого смысла качать его на полную не вижу. Он хорош до мидгейма, когда чар слабый и голый. Когда жирок образовался - уже гораздо веселее и эффективнее влетать в тылы лукарям с топором на лошади. Ну и перки на двуруч на урон по щитам, что б на осадах кромсать в лоб (если шальные стрелы из тебя ёжика быстрее не сделают)

mikemikevich
Автор

НА КАКОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ БЫЛ СДЕЛАН ЭТОТ ГАЙД, НА РЕЛИЗНОЙ 1.0.3 ИЛИ ЖЕ НА БЕТЕ 1.1.0?

Deimos-Dima