Machines Simulator 4.0 Diseño total de Cilindro INICIO AL GEMELO DIGITAL

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Si deseas colaborar con mi dedicación a los tutoriales, si crees que merece la pena continuar haciéndolos, puedes realizar una aportación. Gracias.

En este caso veremos el diseño de un cilindro desde cero, comenzando por diseñar el cilindro físicamente, construirlo con materiales transparentes, terminando animándolo con Machines Simulator.
Este tutorial en varios aspectos (diseño en Onshape, paso a Machines Simulator, movimientos en Machines Simulator), nos sirve para comenzar a acercarnos a l gemelo digital.
A partir de aquí, crearé tutoriales pensando en continuar creando gemelos digitales, que entiendo que es una de las metas más importantes de Machines Simulator.
En principio es posible que no lo vean como tal. Esto puede servir como iniciación.

Como en cada publicación, la máquina generada en Machines Simulator se la paso a los miembros de Patreon de pago (5€/mes). Gracias.
Además, si eres miembro de pago de mi Patreon, tienes acceso a un curso de C# orientado a Machines Simulator.
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El creador de este gran programa es Rafael Izquierdo, cuya empresa es Nirtec, su página web es
Rafael atiende a cada uno de sus clientes de forma personal

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Deseo les sirva
Muchas gracias
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Комментарии
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Es increible las posibilidades que tiene MS.

josebolumar
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Si puede crear los Dientes de un servo motor, me parece interesante crear desde cero

De.alex