Оптимизация сцены в 3ds Max

preview_player
Показать описание
----------------------------------

С каждым этапом работы сцена будет наполняться новыми полигонами и прибавлять в весе. Десятки «тяжелых» моделей, текстур высокого разрешения и конвертированных материалов, в какой-то момент, могут привести к подвисанию сцены и невозможности продолжать работу. На слабых ПК это произойдет раньше, но мощных позднее, но произойдет неизбежно, если вы не будете задумываться об оптимизации сцены.

Поэтому всегда стоит держать наготове инструменты, способные адаптировать и оптимизировать вашу сцену. Если вдруг попадется модель для VRay, Вам поможет Corona Converter. Слишком тяжелые модели? Используйте ProOptimizer, Xref или CoronaProxy.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чтобы не слетала текстура, в меню модификатора про оптимайзер надо поставить все галочки в разделе materials and uv - вроде сохраняет четко

ikomare
Автор

Спасибо большое! Очень нужная информация!

sinara
Автор

Спасибо за урок. Очень полезная информация

ysfmody
Автор

Cпасибо большое за информацию. Помогло ) У вас очень хорошо получается объяснять.

xcfggks
Автор

Полезное видео. Спасибо Вам! Подписался.

bogdanbogdanov
Автор

Ещё есть модификатор TurboReverce (ставится отдельно) он позволяет сколлапшеный турбо реверс, меш смус или оупен сабдив убрать.

DeltaDesignRus
Автор

здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, и потом импортирую в скетчап, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?

designer.ingush
Автор

!!! Подскажите пожалуйста кто в курсе, у меня при входе и выходе из режима "isolate selectuon" макс дико начал тормозить, по причине того, что записывает что-то на жесткий диск постоянно, между переключениями камер на перспективу и обратно тоже самое происходит, при этом сцены не особо тяжелые, а половина оперативки свободна!!!
Разумеется это не авто-сохранение идет, я думал что с ним глюк связан, но нет, его вообще пробовал отключать... файл подкачки тоже пробовал убавлять, прибавлять, выключать, -не помогает, оператива стоит не нагруженная на 50%, а макс при каждом скрытии и смене камер пишет что-то на диск и в это время он наглухо висит, и висит прилично по секунд 10-20, вся сцена при этом весом в ~200 мб и она целиком быстрее сохраняется... Скрипты-чистилки типа "prune scene" не помогают... Возможно, что это как-то косвенно с короной связано, вроде-бы со сценами на вирее этих записей нет, но это не точно... пробовал ее переустанавливать, ставил последнюю версию, не помогает, раньше такой херни не было, помогите кто сталкивался, уже не знаю что делать... Работать не выносимо стало... Заранее большое спасибо!

panoroom
Автор

Спасибо) обнаружила что себя в сцене диван на 2 миллиона полигонов 🤪

klfpyox
Автор

Спасибо, очень нужный урок.
Если я правильно поняла при использовании икс-реф можно потом в отдельном файле эту модель редактировать, а прокси нельзя потом редактировать?

kristinaartist
Автор

Ну видеокарту не только грузит полигоны. Но и текстуры или битмап (кому как удобно) Можно в виепорт настройках улучшать или уменьшать размеры карты! В зависимости от железа. И еще один костыль 3дс макса. Чем больше объектов в сцене тем больше грузится система. Не зависимо от полигонов и копия или инстанс. В сцене может быть 100млн полигона но будет работать норма или 10млн и 1000 объектов по 1000 полигона и сцена будет работать хуже. Проверено. (железо у мня не слабое =) )

matteofalkone
Автор

Здравствуйте, аикс реф файл где сохранять, в папке где проект

ajta
Автор

здравствуйте. Мне как обычно нужна ваша помощь. Я когда скачиваю модель с 3д Макса, почему то они всегда чёрные и одного цвета все. Почему так не знаете?

designer.ingush
Автор

А как наоборот из Короны в Вирей конвертировать?

Kilsss
Автор

Досмотрел таки до конца ролик. Самое важное - то с чего нужно начинать формирование любой сцены - это разбивка по слоям. Рад, что хотя-бы в конце ролика об этом в двух словах сказано. Автор, судя по всему, со слоями не работает, а зря.
Создание прокси во внешнем xref - это извращение.

kvito
Автор

ну ну это ну э не эйч реф? а иксреф. услышал это и готов закрывать это супер поучительное видео

deepcosmodesign
Автор

Боже мой, автор ролика не знает про галочку "Keep Texteres" в модификаторе Pro Optimizer, которая позволяет сохранить мэппинг текстур при оптимизации полигонов. Даже не знаю, стоит ли прсле этого досматривать ролик до конца.

kvito
Автор

Какой же 3, 14здатый канал! Лайк и комент для продвижения

msh