Ovvero... che fine ha fatto SocketWeaver? / Unity Game Dev

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Rispolvero un tutorial per creare giochi di corse multiplayer di oltre quattro anni fa per scoprire che il servizio multiplayer che veniva utilizzato non esiste più! #unity3d #multiplayergames #gamedevelopment #gamedevtutorial

Il video discute la creazione di giochi di corse utilizzando Unity, con un focus su tutorial precedenti e strumenti come (il non più esistente) SocketWeaver e Photon Engine per il multiplayer.

+ 00:00 **Introduzione ai tutorial**
* Richieste di tutorial dettagliati
* Preferenza per Unity rispetto a Godot e Unreal
* Problemi di tempo e nicchia di interesse
+ 01:19 **Tutorial Low Poly Racing**
* Creazione di una pista a basso numero di poligoni
* Utilizzo di Unity per il multiplayer
* Codice per muovere l'automobile
+ 04:02 **Gara contro il tempo**
* Inserimento di cronometri
* Script per modifiche e miglioramenti
* Esempi di gare contro il tempo
+ 05:30 **SocketWeaver e Photon Engine**
* SocketWeaver non più disponibile
* Alternativa con Photon Engine
* Esempi di giochi multiplayer con Photon
+ 10:00 **Risorse e asset**
* Asset gratuiti su Unity Asset Store
* Utilizzo di script e modelli esistenti
* Consigli per principianti e tutorial passo passo
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Комментарии
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Caro Leonardo finalmente è tornato a parlare di Unity il mio cibo. Bello il video su macchine da corsa ma a me piacerebbe che costruisse una scena su Unity che ha a che fare con la TrinceRun di Star Wars è tanto che l'aspetto. Poi lei ha già creato scene in passato che hanno a che fare con Star Wars ed anche belle.

BenignoFilippo